最后是李淑仪,她的骨齿项链、饰品鲜血大君纹章,以及副手制式黄金装备“反抗军指挥官之剑”,都需要强化。另外,小队还有一张四星装备强化卡,也要用在李淑仪的身上,可以给一件装备升到lv7,关键是给哪个的问题。
“骨齿项链的定位是弥补基础属性的不足,可以先排除。饰品是增加短暂爆发力,黄金武器是增加持续输出能力。我觉得相比较来说,还是强化爆发力比较好。”白晓文说道。
李淑仪点点头:“那我就开始啦。”
李淑仪依次选择强化。
骨齿项链升到+4,没有额外特效,不过附加技能“骨齿收集者”却变成了最多获得(6)点自由属性点,等于是额外增加一点可自由分配的基础属性,还算不错。
反抗军指挥官之剑升到+6,附加攻击力提升了60,变成了16~32点。另外值得一提的是+4时,居然随机到了“破甲”特效!
【破甲:被动,(反抗军指挥官之剑)每次成功命中敌人,都将降低目标5的护甲,最多叠加4次。】
毫无疑问这是个打boss的特效,破甲属性一向是菜刀觉醒者的最爱,叠满之后可以降低目标20的护甲值,算是很不错,不过问题是需要用这柄剑砍中目标4次才能叠满。
白晓文思考了一下说道:“淑仪你可以把这柄剑装备在主手上。”
双持单手武器,发动近战物理技能时,是以主手武器(一般指右手)发起的。
李淑仪把这柄带破甲特效的剑放在主手,“红叶领主的荣耀长剑”放在副手,她发动“连斩”时,就会瞬间攻击目标三次,配合起手的攻击,很容易就能叠加到4次破甲,充分发挥出这件装备的新增特效。
而且红叶长剑放在副手上,也不影响汲取鲜血技能的发动。
最后强化的是饰品:鲜血大君纹章。李淑仪在强化到+6之后,使用四星强化卡和上级灵能结晶,将成功率冲到100之后一次成功。
鲜血大君纹章强化到+7,固有的移动速度加成达到了17,开启大君之怒杀敌后增加的额外移动速度也是17,当真是动若疯兔。另外,开启大君之怒的初始持续时间达到了17秒,后续杀敌增加的持续时间达到了51秒!冷却时间缩减至15小时40分钟。
另外就是+4和+7特效了,分别是“利爪”和“狂热”。
【利爪:lv4特效,被动,在大君之怒的持续期间,你的总攻击力提升15。】
【狂热:lv7特效,被动,在大君之怒的持续期间,吸血可使你进入狂热状态,额外提升15的攻击速度和15的暴击率,持续5秒。】
不论是利爪还是狂热,都是相当极品的特效。尤其不能小看的是利爪特效,提升的不是“附加攻击力”而是“总攻击力”!也就是说李淑仪本身力量转化的攻击力也是计算在内的,这很重要。
在李淑仪强化结束之后,白晓文和乔蕊也先后完成了自己的装备强化。
乔蕊的兽灵披风强化+4,没有额外特效,不过原有技能“玄龟庇护”添加了一条新描述,在玄龟庇护的持续期间,佩戴者每次攻击(无论物理攻击或是法术攻击)都将为自身恢复3的最大生命值。
相较来说,这个新增的描述有点鸡肋了,毕竟乔蕊不是以攻击速度见长。
“可惜了,这件披风如果给小学妹使用的话,应该能发挥出最大效果来。”乔蕊说道。
白晓文笑着摇头:“不,她原本的光耀披风算是不错了,附加了一个群体致盲。这个技能一直没有发挥,是因为我们的队伍不缺控制……等到她一个人面对英雄试炼的时候,也许就能发挥作用了。另外,我这里还准备了一件披风,给她作为备用……”
白晓文取出了那件“脏污的裹尸布”。
“呃……这个披风好丑。”李淑仪一脸嫌弃。
的确,相较于光耀披风的高端大气上档次,脏污的裹尸布实在很难看,灰不溜秋的,摸上去有种滑腻腻的油布的感觉。
强不强是一时的事,帅是一辈子的事……
白晓文摇头:“拿着吧,这件披风可以偏斜背部物理伤害的40,如果遇到群战环境,你可以顶着背后一群杂兵的输出,开爆发凭着吸血干掉boss。大不了等归队之后再换掉就是了。”
这件脏污的裹尸布,还是装备后绑定的黄金装,白晓文打算给李淑仪作为一次性道具……也是有钱任性了。他不缺卖装备得的几万灵能点。
和往常一样,李淑仪被睡服了,默默接下了这件丑丑的披风。
白晓文只强化了一件凛冬魔杖。他原本有点好奇,作为法师向的黄金武器,这装备在强化升级时,会不会按百分比提升附加物理攻击力?如果是的话,那可就太鸡肋了,法师总不见得冲上去用魔杖砸人……尤其是这根魔杖的初始攻击只有1~3……
结果嘛,显然不是。凛冬魔杖升级,居然是增加“法术伤害加成”!
黄金级的魔杖每提升一级,施法者的法术伤害加成增加3,白晓文把魔杖升到了lv6,获得了整整18的法术伤害加成。
不得不说法爷职业就是猛,本身有冥想可以修正施法弹道,法术特长可以增加法术伤害,魔杖升级还能增加法术伤害!再加上大部分读条法术的初始伤害一般都很高(基础法术除外),配合精神力加成的话,一