丧尸,是西方娱乐作品里经常出现的怪物,它们是由人类受到某些原因而产生,它们是没有人性的尸体,严格来说它们不是活物。
丧尸从黑白电影时代活跃到现今,最初出现在《活死人之夜》,经过时代演变而成为流行文化。丧尸与华夏的僵尸有本质的不同。
zombie这个词来自巫毒教文化。根据巫毒教信仰,巫师可以复活死者,复活之后同样被称为丧尸(zombie,参考还魂尸)。
死者虽然能走动,能用工具,但并不会拥有自主意识,并且受举行复活仪式的人操纵,因此被当成奴仆使唤。
一般作品中,丧尸基本是活人因病毒感染而变成,不过实际上,也有死人复生为丧尸的情况发生,例如电影《生化危机2》、《活死人归来1-2》等部分情节。
万幸的是,现实世界未发现任何有关丧尸真实出现的记录,丧尸一般在游戏、小说、漫画、动画、电视剧和电影中,作为一种作品所需灵感的创作题材。
丧尸,俗称活死人。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。
舔食者是《生化危机》系列中出现的怪物,眼睛退化没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。
它不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。
《生化危机》系列中出现的怪物,外表特征为浑身无毛、眼睛退化、手指关节粗大且进化为利爪、大脑直接暴露在外、有着极长的口器(已经几乎不能被称为舌头)。
它们被浣熊市警察局的警察们称为“舔食者(licker)“,可以说是直接导致警察们的突围行动失败的罪魁祸首!
其最早出现在cap游戏作品《生化危机2》,在被袭的警察局中,玩家可以查看“会议室“中的警官笔记,其中有一位死去警官的笔记记录“怪物直接用其尖锐的舌头贯穿了多个警员的心脏“!
舔食者由于眼睛退化所以没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。
舔食者擅长攀爬,它们不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。
舔食者,由安布雷拉t病毒感染化达到临界点的丧尸异变而成,只不过是有些异型,但比例仍然没有太大的变化,因此,我们可以得出一个基本结论“舔食者是由人变异而来的“。
的确,相对于其它种类的寄主,在寄主本身的进化程度上,人类是最高的,从进化论出发,这是自然选择的结果。
之所以这样说,是因为就舔食者本身而言,它也是经过了“优胜劣汰“这一自然进化的铁律的考验的,舔食者并不是直接由正常的人类进化变异而来,在前文中曾经提到,被“t病毒“感染的人类体内的新陈代谢的速度加快,全身组织会开始慢慢溃烂、老化,皮肤变得灰白而且毫无血色,直至逐渐脱落,将肌肉组织暴露在外。
这时被感染的寄主会感到食欲的亢奋,需要不断摄取食物才能满足身体迅速进行新陈代谢的要求。而这个要求不能达到时,寄主的身体就会发生腐烂,散发出恶臭,脑容量为零,并且全身骨头因为身体负担过重而脆化,到达丧尸的“末期阶段“,最终不是倒在街头,就是被一枪爆头。
第一种是电影作品中的说法:丧尸是病毒感染人类后变异的生物,过程是感染--病毒致死(但大脑休眠,改造)--丧尸化。
舔食者不同,它是t病毒直接注射**所产生的不稳定实验品,在培养阶段都是以**dna直接喂养,(此处是电影设定)舔食者吸取营养后,会继续变异,肌肉强化,力量增加。似乎只有爆头才能被杀死。
第二种是游戏作品中的说法:被感染g病毒的丧尸由于过度饥饿进行二次感染(丧尸啃食其他丧尸来进行补充体能)后就会有一部分产生二次变异,其中少部分就会进化化为舔食者。
与猎杀者(er)不同,舔食者没有植入过任何其他动物的生物细胞,完全是靠人类自身感染后演变。
从上述两者来说,游戏中更默认二次感染作为舔食者的感染过程,但在随后的游戏作品《生化危机5》中,u公司开始大量养殖舔食者作为生化武器,其体型和攻击力也比《生化危机2》中厉害许多。
爬墙上树之类的都难不倒它,通风管道也是其行进范围。人被舔食者的舌头卷住时会受到极大的伤害。当舔食者头颈后倾时就是攻击的前兆,可以及时闪躲。
因为舔食者没有视力,闪光弹自然是没用的了。近距离的霰弹枪以及装着火焰、冰冻、硫酸子弹的榴弹枪更容易消灭它。此外,可以看到舔食者的心脏也是完全暴露在外的。只是平时由于其极高的警惕性,心脏部位都被很好地趴在身下。
根据《生化危机5》的数据,如果能对舔食者造成硬直伤害(如用狙击枪爆头等),舔食者的身体就会后倾,这个时候可以攻击其外露的心脏部位,舔食者会因此受到300的