骷髅王此时已经开始甩开步伐逃跑了,可他的身边却紧跟着一个幻影长矛手。沙王已经处于眩晕状态,暂时没有技能的幻影长矛手只是亦步亦趋的贴着骷髅王。半人马酋长是被幻象和魅惑魔女活活捅死的!
而湛江,早在沙王过来晕住骷髅王的时候,就已经离开了,至于助攻,只是扔了两下施毒术。所用的毒,也只是市面上非常常见的普通毒,根本不值钱。
纯粹的不要脸助攻!
沙王眩晕结束,半人马酋长死亡,魅惑魔女仗着自己远行鞋增加的移动速度比骷髅王快一点,撒开腿就追了过来。紧贴着骷髅王的幻影长矛手,减速技能灵魂之矛cd已经好了,可是却隐而不发,就这么贴着!
首先受不了的骷髅王回头就是一锤!
在骷髅王转身抬手的时候,幻影长矛手也扬起自己的长矛,灵魂之矛和冥火暴击同时砸在彼此身上。
一个被眩晕,一个被减速。
骷髅王因为转身使用技能,被减速后想转身再次逃跑的时候,却发现幻影长矛手掐点扔出来的技能是多么恶心——停下、转身、扔技能、再转身(减速),直接耽误了他太多的逃跑时间!再加上现在被减速,后面急匆匆追来的魅惑魔女已经快要将他纳入攻击范围了!
刚起步,又被幻象阻挡了一下,虽然说伤害不高,可是幻象的位置,刚好堵在他要前进的方向。减速转弯,越过幻象,走了两步,终于熬过了减速时间!
魅惑。。。
骷髅王想哭。
推进!
本来就残血的骷髅王,被幻影长矛手的灵魂之矛击中后,被魅惑魔女一个推进就打成了骨头架子,一个大大的十字架出现在了这堆骨头架子上面。
骷髅王的大招——复活!
复活以后,骷髅王可是满状态的,身后的三名天灾方英雄,想留下还是有些难度的——魅惑魔女的魔法值见底了!
轰隆一声!
一地的骨头架子瞬间组合成一个活蹦乱跳的骷髅王,看着唯一还能将他眩晕住的沙王,骷髅王只能无奈的将冥火暴击扔出去。
掘地穿刺!
沙王故意晚了一步使用技能,在骷髅王对着他扔出冥火暴击后,使用了掘地穿刺,两个被眩晕的英雄同时站在了一起。魅惑魔女没有使用推进,而是andrun(移动攻击,走一步,打一下,然后再走一步,再打一下。魅惑魔女本身就不是以攻击速度见长的,走一步的时间,比攻击间隔能稍微长点,但是却可以拉近和骷髅王的距离。同等情况下,站在原地打直到对方离开自己的攻击范围,和andrun攻击比起来,起码要差3次以上的普通攻击。这个可以去百度一下具体解释。)秀了起来!
骷髅王和沙王的眩晕基本同时结束,幻影长矛手的灵魂之矛出手!这是天灾方最后的限制技能了!
(湛江的诱惑之光在远古遗迹守卫中不能对英雄使用,绝大多数外来技能和装备特效都对英雄无法释放,邪恶镰刀如果不是强化过的,变形术上也会加一句:此技能不能对英雄释放。而副本内获得的魅惑技能,现在还不能使用。)
看着自己还有一小块血量的骷髅王,脸上露出笑容——能跑!
咔嚓!
一道天雷劈在了骷髅王头顶!
高兴的太早了!
此时的宙斯身边,正站着非木和冷轲。能够让宙斯相信他们的话很简单,飞行信使直接将魅惑魔女的手书送了过去。
(英雄之间,见不到的情况下,只能知晓队友死亡。至于聊天,要么见面,要么用飞行信使。)
雷神之怒!宙斯的大招,顺便出发了静电场后,骷髅王原本能支撑到他跑回远古守护塔范围内的血量,瞬间缺少了一小块!
玩我?
骷髅王看着即将跑到己方的城池,结果血量不支,再一次的倒下。
系统提示:天灾方魅惑魔女击杀近卫方骷髅王,助攻:幻影长矛手、沙王、湛江。
湛江使用强化卷轴合成的邪恶镰刀这件事整个战场都知道了,毕竟坑杀矮子的时候,好几个近卫方的生存者看到了这一幕。而天灾方,更不用说,连视频都有了!
一把武器改变了整个战局,也只有低等级的区域级远古遗迹守卫才能出现了。相信这一次以后,不管哪个级别的远古遗迹守卫都会对生存者合成后的物品进行限制。
(比如说,带着合成卷轴和合成物品进入远古遗迹守卫,然后开战后再合成,这样就可以避免物品进入锁定时间。以后的远古遗迹守卫,除非物品的合成卷轴和合成散件都出自于这一场的远古遗迹守卫,不然都会进入特定的锁定时间。)
局面瞬间再次逆转!看着上路三名英雄的迅猛推进,尤其是沙王的腐尸毒,在这种大规模冲突中爆发的清兵能力实在是太强了,再加上天灾方的生存者在看到上路把天灾打崩盘后,能赶过来的全都过来跟着推进!
而此时,马上要赶到下路兵线的非木和冷轲接到湛江的消息:一个侦查roshan附近,看有没有近卫方的生存者!一个赶回中路,让另外两名英雄到roshan处集合,打掉这个最大的boss!
为了胜利,不择手段!
这就是湛江的理念。
非木和冷轲则有些摸不准湛江的思路,打roshan的时候,如果有英雄参加,那么掉落的不朽之守护的属性就是仅限英雄拾取!这样一件终极物品,就这样让给英雄了?
(在远古遗迹守卫中,