TXT下书>网络游戏>坦克世界之威力加强>第一百七十章 大秦一挑六

而事实上呢,这一切其实都是王嘉洛故意为之的。说实话,他很是羡慕这些秦人还有值得缅怀和骄傲的东西。不像他原时空的那些国名,大部分人都因为几十年前被列强欺凌吊打的历史,而被彻底的打碎了原本作为天朝上国民众的自尊,最严重的时候甚至都想要直接废除汉字汉语,全盘学习西学。在新中国成立之后,国家渐渐强大了,可是大部分国民的那被打歪的膝盖却是再也直不起来了,看哪都觉得外国好,成为了一只只的慕羊犬。

王嘉洛就是在这样的环境之中,被硬生生的逼成了一个愤青的,其实他只是想要告诉其他的同胞,我们中国以前也曾经辉煌过,有着很多杰出的发明和成就的。可是在那些已经彻底进化为了慕羊犬的同胞眼中,这就是一个无可救药的愤青,整天都在那里吹嘘着以前那些代表着封建落后的王朝的强大,全然不知道外国自由民主的美好和先进。

所以王嘉洛才会对于这个时代的秦人们产生羡慕,他看得出来,这些还没有被异族人被脊梁都打断,丢掉了所有自尊和自信的秦人们,是真的打心眼里对于他们祖先的那段辉煌历史感到骄傲和自豪。而被感动了的他,便直接在游戏后代做了一点小手脚,给这秦国玩家加了一个强大的增益状态,给了这些秦国玩家能够和六国联军一搏的本钱。

那些秦国玩家显然也是不傻,知道这个增益状态的出现是他们反败为胜的唯一机会,于是没有半点犹豫,全都率领着自己手下的部队,向着大营之外的六国联军主动发起了进攻。

之前虽然有一些玩家下线开溜了,可是此时秦国作为一个大国,玩家的数量还是维持在一万人以上,他们的手里也依然还有着一百多万的大军,全力发起冲锋的架势是很惊人的。

那些六国联军的玩家见到敌方主动发起进攻,也立即意识到了对面秦国玩家的想法,于是这些原本准备主动发起进攻的六国玩家反倒不急着进攻了,反而是开始缓缓的后撤,想要避开秦军的锋芒,等到对面的这些敌人身上的增益状态消失之后,再发起攻击。

可是这撤退有时候和溃退是很难界定的,就像这些六国玩家一样,虽然想的是撤退暂避秦军的锋芒,可是在那些智力低下的士兵的眼中,这却他们的主将心生惧意,不敢和敌军正面交锋的表现。于是这些士兵的士气便从六十点这个及格线迅速的下降,很快就降到了五十点左右。

随着士气的下降,逃兵也不可避免的出现了,那些六国联军的玩家看到这一点是懵逼的,他们没有想到,骑马与砍杀这个游戏居然会这么逼真,士气过低居然还会出现逃兵。

而王嘉洛这个曾经玩过好几个骑砍的老玩家表示,这只是你们见识少而已,在那些不同的之中,骑砍的功能不要太多,他这才只是加了几个比较附和现实的功能而已,毕竟在宣传之中,这是一个写实类的游戏嘛!

而逃兵一旦出现,就很难止住了,随着逃兵的数量逐渐增多,六国联军的阵型都开始有点被冲乱了。

秦国玩家们见到这种千载难逢的好机会,哪里会放过,立即就带领着手下的士兵凶狠的杀了上去。

为了不被秦国玩家就此彻底击溃大军,六国联军的玩家们不得不硬着头皮,在对方身上的增益状态还没有消失的时候就和对方正面对抗了起来。

两军刚一交手,六国联军的玩家就感到了巨大的压力,对面那些获得了士气和攻击力加强是敌军,杀伤力和战斗效率都要远远比他们这边那些士气低落的士兵高多了,基本他们这边的士兵杀死对方一个士兵就要付出三四个士兵的性命才行。

这种战损比显然是这些六国玩家无法接受的,照这个架势打下去,他们即便是赢得了这场战斗,那么也只会是一场惨胜。

不过事实证明,这些六国的玩家显然还是想得太乐观了,随着损失的增大,他们原本勉强维持住的士气居然再次下降了起来,降到四十几点的程度。

随着士气的降低,原本勉强稳住了的军心再次有了要崩溃的迹象,大股大股的逃兵开始出现。而秦国大军那一边,却因为伤亡极少,再加上击杀了大量的敌人,士气不断高涨,现在士气已经是增加到了九十七点之高了,这么一来一去,就再次将两支军队的战斗力拉开了。如果说之前六国联军的士兵还能凭借着人多的优势围殴死一些敌兵的话,那么现在就连这点也无法做到了,许多的士兵基本都是一触即溃。

“唉!低级兵就是不行啊!基础士气太低了,很容易连锁白!看来这第一场交锋,六国的玩家是输掉了!”王嘉洛看着这一幕,也不禁是摇头感叹了起来。

战场的局势演变也果然像是王嘉洛的推测一样,随着越来越多的士兵士气崩溃,出现溃逃,六国玩家再也无法维持住大军的阵线了。

无奈之下,那些还能够勉强掌控住自己手下军队的六国玩家,只能是选择了跑路,只要成功逃掉,那么他们也算是为自己的国家阵营保存了有生力量。

为了增加逃跑的成功率,这些六国的玩家还选择了分头逃跑。

秦国的玩家面对着这种情况,也是无计可施,毕竟他们的兵力本来就不如对面的六国联军,现在完全就是凭借着高昂的士气才能勉强压着对面打,一旦将部队分开,分头追击的话,很容易就会被敌方来一个反杀的。

无奈之下,秦


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