TXT下书>恐怖悬疑>未来游戏创始人>第九十八章 正式版

《阴影秘闻》的第二幕比原来的计划提前了一个月的时间制作完成,上线绿洲平台。

毕竟整体的游戏框架早就搭建起来了,各项系统已经完成。第二幕的制作在工作量上比起第一幕要小很多。

当然,正式版并不只是单纯在剧情上更新了第二幕,而是对整个游戏进行了一次大幅度的更新。

更新了人物培养系统,现在玩家可以看到原本隐藏的全部的人物属性。新的人物培养系统中,除了原本的五项基本属性外,一些隐藏属性也可见了,每个人物有多达几十项隐藏属性。

更新了技能系统,将原来的专精模式分成了两个系统,一个是【特殊技能】,而另一个则是【熟练度】。比如【遁入阴影】这样的技能就被归类到了特殊技能里,而一些专精类技能则并入了熟练度系统当中。

熟练度系统里包含的项目同样非常多,玩家可以通过游戏提升各个技能的熟练度。

将原本的支线任务系统进行了优化设计,丰富的剧情支线依旧保留,而在测试版中,由“异常事物处理基金会”发布的任务改为了单独的悬赏任务。

悬赏任务每个月会刷新一次,这个悬赏任务可以看作是一个小型主线,它的任务长度比大多数支线任务要长不少,内容非常的丰富。

悬赏任务的内容大多是对某个特殊事件或者特殊物体进行调查。玩家在调查的过程中同样有非常高的自由度,游戏会根据玩家调查的完成度发放不同的奖励。未来绿洲承诺悬赏任务是不会重复的,每个悬赏任务只会出现一次,不会重复出现。

而和正式版一起上线的,还有一个个性化装扮系统。在测试版里,玩家任务只能选择一些预设的衣服,或者从游戏剧情中得到一些衣物,到了正式版中,玩家们终于可以个性化装扮自己的角色了。

个性化装扮系统在游戏里是非常常见的了,不仅受到玩家的欢迎,也是开发商创收的利器。毕竟这种东西一般不影响游戏平衡,做衣服的性价比也非常的高。

很多游戏里,买个游戏可能只要几十块,但是一件外观衣服就能到四位数。

《阴影秘闻》中,玩家可以用各种服饰搭配自己的个性化角色,包括衣服和一些饰品。

因为游戏风格限制的关系,《阴影秘闻》里的服饰都是非常写实向的服饰,没有那种非常夸张的衣服,现在这些衣服饰品的获取途径只有三种方式,分别是完成游戏的箱子,特定的任务,以及成就奖励。

现在玩家在游戏中完成每一个任务,都可以积累一定的点数,当点数达到100点的时候就可以得到一个箱子,通过开启箱子能够得到一件随机衣服。

游戏中的很多支线任务以及每个月的悬赏任务,都会奖励特定的服饰,比起开箱子得到的单件衣服或者饰物,任务通常会给一整套的外观。

而完成游戏中的特定成就,也可以得到整套的外观奖励。

在《阴影秘闻》的第二幕正式发布之后,意味着游戏已经算是正式上市了,后续的两幕会以dlc的形式在未来一年的时间里发布。未来绿洲已经承诺过,后续两幕虽然是dlc,但是在内容上绝对非常的良心,流程长度不会比前两幕要短。

这里倒是发生了一个小插曲,在第二幕正式发布之后,之前没有购买过《阴影秘闻》的玩家,就享受不到98元的测试折扣了。游戏的正式版售价提高到了128元,而包含后续两个dlc的黄金版售价是198元。如果是测试期购买的玩家,可以单独购买季票,同样包含了后面两个dlc。

很多之前没有买过游戏的玩家,则开始在网络上指责未来绿洲临时涨价,歧视新玩家,还有号召玩家们对这种涨价行为进行抵制的。

对于这种指责,未来绿洲只是进行了一下澄清,并没有任何改变售价的计划。预购折扣本来就是普遍存在的,这种折扣也算是对玩家信任的一种回报。

在正式版发布之后,未来绿洲还给所有购买了测试版的用户发放了一件限定版的衣服,作为参加了早期测试的纪念。

顺带一提,未来绿洲在很多方面都是一言九鼎的,比如某件东西,说是绝版那就是绝版,绝对不会以后拿出来复刻骗钱。

…………

…………

“嘿,亨利,你什么时候有这顶的帽子的?”

亨利现在已经是《阴影秘闻》的忠实玩家了,在正式版发布之后,《阴影秘闻》已经有了八国语言的版本,他再也没有了语言障碍,游戏体验直线上升。

《阴影秘闻》的第二幕,游戏地点转移到了东方,对于亨利来说,这真的是再好不过了,他对于这种异国文化非常的感兴趣。

游戏的场景风格发生了巨大的变化,虽然这座城市同样算是虚构的,但是融合了和风建筑和现代建筑的城市设计非常对他的胃口。

特别是正式版之后,各个系统都做了很好的完善,游戏性增加了不少。

听到了自己室友的文化,亨利知道他问的是自己角色戴的那顶黑色礼帽。

“这顶帽子吗?这顶帽子是我昨天带几个朋友玩第一幕时,奖励的箱子出的。”亨利有些得意的说道。

这顶黑色礼帽在稀有度上属于“非常珍惜”的行列,箱子出品,是第一幕中那个反派n菲利普的同款。这套衣服还是挺拉风的,都是独立的模型,大衣礼帽配合烟斗手杖,非常有范。

他的室友有些眼馋


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