TXT下书>穿越重生>重生大玩家>第一百五十三章 接下来的规划

中午。周毅过来找王不负,说是汇报《我的抗日》的进度。实际上是拐弯抹角地打听目标软件的事情。

王不负干脆打消他的猜疑,说道:“像目标软件这样有良心的游戏公司,不管是现在还是以后都不会有很多。我现在有条件,能帮一把就帮一把了。不会收购他们的,你放心好了。”

周毅尴尬道:“我不是要争什么,主要是怕以后变成同事,想说要不要提前打好关系。”

“这你不用担心,你要是不跳槽,估计不会和他们成为同事的。”王不负说。

周毅心说自己怎么可能跳槽?他本来是担心,目标软件这么一个完整的团队要是并进来,不太容易消化。听王不负没有收编的意思,就放心了。

周毅正要回去,王不负突然想到了一点,说道:“周毅,最近你帮我问问员工,有没有人特别喜欢制作角色扮演类游戏的人。”

“大神要做新游戏了?角色扮演类的?”周毅问。

“是。过了春节,我准备做个不是那么复杂的arpg游戏,所以要组建个新的小团队。”王不负说。

元旦之前能不能先做一个,现在还不好说。但春节之后,王不负是准备做新游戏的。题材已经定好了,是《绝色江山》的外传。世界观是现成的,为明年五月正式启动制作的正传打基础。

这个外传游戏并不复杂,比较起来,游戏将类似于《泰坦之旅》,没什么剧情和任务,就是无脑杀怪。作为消遣游戏,能一直玩下去。

剧情不用琢摩。《绝色江山》的策划案有六十万字,随便扒拉一点,就能变成一个重战斗、轻剧情的角色扮演类游戏了。

王不负心里大概有数,游戏的背景将放在《绝色江山》的主角出现之前。兽人兵临楚城之下,一名楚国战士去寻找在异世流浪的秦军,寻求他们的帮助。

大概就是一个异乡人,在异世界砍砍砍,一个地图砍完了,再去下一个地图砍。

这个游戏作为外传,能让玩家稍微理解一点《绝色江山》的世界观,等到正式作品面世的时候,玩家就不用去从零开始去理解游戏了。

如果目标软件有实力独自去改《傲世三国》,王不负还打算在元旦之前,再抓紧时间做一个《绝色江山》外传的外传。

王不负对自己的发展也有一个大概的规划。元旦之前主要忙游戏盒的首发阵容。春节之后做《绝色江山》的外传游戏。等到明年五月份,《我的抗日》终章结束,游戏业务群的所有人都完成了手上的任务,就全力与赴地开始制作《绝色江山》。

周毅听了王不负对游戏的粗略介绍,说道:“我们游戏业务群现在人手很多,而且我也有余力,同时开发两款游戏也没有问题。”

“不用。你还是专心做好一款游戏。”王不负说。

制作游戏最忌讳分心。同时让周毅去做两款游戏,首尾必然无法兼顾,完全是自杀的行为。

何况,王不负也准备慢慢地把游戏业务群变成自己想像的摸样。

王不负在收编了很多小型创业团队后,和游戏有关的人员就全部丢到了游戏业务群里。编程的分到一起、美工分到一起……看起来人多势众,实际上非常臃肿。

看到了目标软件这样小而精的团队后,王不负有了启发。以后的游戏业务群,将分散成各种小而全、由兴趣共通的人组成的制作团队。可以独立开发小型游戏。也可以联合一起,去开发a级投入、a级质量、a级风险的3a大作。

就是按着这个构想,所以王不负才打算在春节以后,先组建一个能独立制作小型arpg游戏的制作团队。

王不负简单地阐述了一下他的蓝图,说道:“现在的游戏业务群,类似古代的战阵,让一大堆人挤成一团,效率太低了。以后我们则逐渐改成更现代化的结构,才能更加灵活和高效。”

“明白了。”周毅很有共鸣地说。现在人手多了,他也深受其苦,感觉管理得特别混乱。

王不负又说:“距离春节还有一段时间,你多留点神。这个团队不仅要有技术实力,而且员工们也要发自内心地喜欢角色扮演类的游戏。当员工们不止是为了工资,也为了自我实现而去工作,效率可以提升一大截的。”

周毅对这个说法实在是太了解了。在他的手下,各种人才都有,但喜好却各不相同。有的发自内心的喜爱射击游戏,本来技术并不出众,但为了更多的参与《我的抗日》的制作,实力提升得飞快。有些则喜欢别的游戏类型,只是把《我的抗日》当成工作,就有点划水的感觉。

“我和每一个人都谈谈心。把喜欢角色扮演游戏的人都挑出来。”周毅说。

“最好是喜欢角色扮演类游戏中的战斗部分,升级、战斗、加点、装备这些玩法的,不怎么看重剧情的。”王不负提醒道。

角色扮演类游戏也分派别。比如说战斗党和剧情党之间,关于游戏的重点,应该是“巍峨的剧情”,还是“爽快的战斗”,就有很大的争议。春节以后做的arpg游戏剧情很淡,只重战斗,所以他怕剧情党加进来,觉得做得东西不像话,反而伤进度。

周毅点头也答应了。

出了王不负的办公室,周毅正好碰见一个员工,拉住了随便说了几嗓子。周毅没什么机心,平常管理的时候就是直来直去的风格。两句话一问,就被那员工听出味道来了。

“是不是大神要做新的游戏了


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