艾尔玛机械地迈动一双腿,跟在阿罗斯后面一步一步前行。今天她见识过太多太多的不可思议,从隐身战机、变形虫、尸兽,到金甲战将、火焰兵、掘地甲虫。经历的一切就像在演一场奇幻电影,而不是事实,可是一切又那么真实,她能感应到自己的呼吸、手上名叫c-14穿刺手突击步枪的重量,能听到通讯器传来老兵指点她如何操纵动力装甲的声音。
她已经忘记害怕,忘记惊讶,选择接受已发生或将发生的一切,也可以称之为麻木。
唐方没有向她解释,觉得等救出飞利浦与老班尼二人再说不迟。
他先是带领几人进入远处一栋破落建筑脱掉动力装甲,然后扮成逃亡贵族的随从往监区方向奔走,并趁机将注意力转移至虫族基地,检查刚刚解锁的新要素。
首先选中一只工蜂,按下高级建筑热键,发现并没有建造污染者用的“污染者巢穴”,“雷兽窟”也处于锁定状态。
虫族英雄方面也没有新单位解锁,只是阿巴瑟的解锁进度到达72,增长量为4。
如果尸兽解锁的不是建筑,也不是英雄,那会是什么?
他框选中一只幼虫,突然发现生产菜单栏多了一个向右的箭头图标,下意识按下热键,终于看到第二页多出的2个新单位------畸变体与饥饿者。
畸变体与饥饿者?仔细回忆一下,2种单位在虫心战役有过登场。
畸变体的外形有点像西方神话里的半人马,有4条腿,及人形上身------或者用类人来形容更恰当一些。它们是经过虫族基因改造的具有较高幽能等级的人类,当然,成为畸变体的它们比起人类已经彻底化身为恐怖狰狞的收割机器。
畸变体有5大组件,也可以说特点。
一:z型腿足,畸变体拥有身高三分之二长度的细长腿足,不过一般情况下它保持折叠姿态,一旦伸直,可以跨越像蟑螂、刺蛇这样的单位。它们的腿不像虫后一样被故意改造,以限制行动能力,不让虫后离开巢穴核心,畸变体行动敏捷,奔袭能力超过虫族大部分虫族单位。
二:灵活利爪,与虫族基因融合后,人类脆弱的手臂获得强化,变得更加坚硬,曾经的手指变为可轻而易举刺穿坚硬钢铁的利爪。
三:变异囊肿,畸变体由具备幽能的人类与虫族基因重组而成,它们背部有一层厚厚的不停蠕动的囊肿,无数源生物质与复杂菌类、分裂酶在其中孕育,这赋予畸变体强大的生命力。
四:转化腺体,畸变体的消化系统内生长着数以百计的转化腺体,通过分泌一种调节激素与转化酶,使得畸变体对食物的消化速度非常快,并能将食物转化为自身所需能量。它甚至可以在短短几秒内消化掉人类的骨骼。
五:钢皮,畸变体有一层非常坚硬的外壳,它们类似于虫族女王凯莉根的几丁质铠甲,拥有强大的防御力,甚至可以弹飞一些小型枪械子弹。
畸变体的造价为150水晶100瓦斯,占用人口2。
接下来是饥饿者,唐方已经不记得在哪场战役中看到过这种单位,它看起来像一个大肉球,有粗而短的腿,以及3张巨口,分布在肚腹位置,头部还有一圈类似坑道虫狰狞口器的构造。
通过系统对饥饿者的介绍,得知它有4大组件。
一:多重口器,饥饿者的肚皮长着3组巨大口器,它们直接与几乎占据整个身体一半空间的胃部相连,能够一口吞下小狗或者陆战队员这类大小的物体。
二:巨大胃腔,饥饿者的胃腔十分巨大,能够装下多达半个排的小狗或者陆战队员,并可以在关键时刻吐出,对目标发起进攻。胃腔内分布有一种特殊的腺体,可以根据饥饿者的判断释放一种抑制激素,以阻止胃腔分泌消化液,伤害到里面运载的虫群。当然,饥饿者还可以将活生生的陆战队员吞下去,把他们当做食物一样吸收。
三:掘地之爪,饥饿者可以通过呕吐出胃腔具有强大腐蚀能力的消化液来软化土层,然后利用可超音速震动的下肢快速挖掘地洞,并可以像蟑螂那样在地层移动。它们甚至可以在地层深处长久生存,靠吸收土壤内的有机质与矿物元素供应身体所需各种物质。
四:棘头脏器,饥饿者顶端的蠕虫口器部位其实是它的第四张嘴,不过饥饿者多数情况下用它进行伏击,棘头是一种能够自由伸缩的类似直肠的结构,也可以把它比喻成寄生在饥饿者体内的巨大蠕虫,当饥饿者在浅表土层移动时,可以通过体表触须感应地面的细微震动来捕捉目标所在位置,在这之后,顶端蠕虫部分会像坑道虫那样突然从地底伸出,将目标咬碎、吞噬,送抵胃腔。
饥饿者的造价为200水晶,125瓦斯,占用人口2。
浏览完毕系统对畸变体与饥饿者的简要介绍,唐方陷入沉思。
以前在进行虫群之心战役的时候用过畸变体,是一种很肉,且攻击不俗的单位,只不过当时因为版本升级,取消了畸变体的攻击吸血能力,但是从他脑海星际系统的简介可以看出,系统空间生产的畸变体应该具备吸血效果,只是与游戏中的吸血不同,应该类似于魔兽争霸里面不死族食尸鬼的“吃尸”技能,通过消化有机体的ròu_tǐ组织来补益自身。
生命力强大,防御力同样不俗,且带有吸血属性,唯一的缺陷应该是攻击力较弱------准确点说是攻击方式比较单一,不过作为一种主要负责吸引火力的