TXT下书>都市现代>大时代小访客>第180章 传奇

如果说,恭维能带来实实在在的好处,苏庆知不介意在嘴巴上抹上蜂蜜,因为见人说人话见鬼说鬼话是商人的职业素养,他现在已经基本具备了这方面的素质。

“从硬件方面来说,拥有现代化的办公环境,这里很适合工作;从软件方面来说,具备创业公司的活泼氛围,这里又适合学习。”

株式会社公司是一家互联网网络游戏公司,苏庆知言从软、硬件两个方面概述,虽然言简意赅,但说出口的话却令朴金泰浑身舒泰,这大概就是说话的艺术。

“苏先生真是好眼光,概括得太正确了。这里有一帮怀揣梦想的人,我们的个人事业与蒸蒸日上的大韩民国遥相呼应,尽管我们公司现在还不是十分的强大,但总有一天,我们会跻身世界强力企业的殿堂。”朴金泰信心满满。

公司这位亚洲区域总代很年轻,看起来三十岁出头的样子,他西装革履,身子挺的笔直,双眼湛湛有光,流露着无与伦比的自信神采。

通常来说,这个年龄段的人分两种,一种是混的不好的,这类人对前途茫然无措,因为而立之年是人生的一个分水岭,此时他们在生活上上有老下有小,在工作上上不上下不下,肩上背负的责任格外大,很容易让人不堪重负,迷失方向。

另外一种是混的好的,这类人自信心爆棚,因为有前一个十年的丰富积累,他们无论是在人脉资源还是工作经验上,都处在人生的黄金际遇期,事业有成家庭美满,春风得意马蹄疾,妥妥的人生大赢家。

朴金泰无疑属于后者——尽管公司成立时间尚短,但他的待遇颇丰,并且有信心将公司做大做强。

他有这样的心态并不奇怪,就像中国古代的“盛唐气象”、“大宋文韵”,个人的理想抱负本身就是时代大背景的写照。

20世纪60年代,亚洲的中国香港、中国台湾、新加坡和韩国推行出口导向型战略,在短时间内实现了经济的腾飞,一跃成为全亚洲发达富裕的地区,并且是世界上经济发展最快的国家之一,被外界称之为“亚洲四小龙”。

1998年爆发亚洲金融危机,不少国家陷入经济衰退,而韩国则安然度过危机,并且在追赶发达国家的过程中,成功跨越中等收入阶段、翻过高收入之墙,创造了与西德“莱茵河奇迹”和日苯“隅田河奇迹”相媲美的“汉江奇迹”。

这个时期的韩国人是骄傲的,在他们心目中,大韩民国国强民富,举世瞩目,这使得他们在面对包括中国在内的广发发展中国家时,有高人一等的傲气资本。

“我也期待有那么一天,这样起码可以证明,我的眼光不差。”苏庆知笑道。

朴金泰哈哈一笑,双方简单的寒暄过后,便切入正题,他开始给两人讲解和推销《传奇》这款游戏。

苏庆知知道这款游戏一定会火,但关于游戏的架构、参数等等,他对这方面一窍不通,不过蒋昊博是这个行业的专家,关于代理游戏的流程、注意事项等具体操作,完全由他来把控。

对于株式会社公司来说,亚洲有两个最重要的市场,一个是中国,另外一个是日苯。

前者是世界上最大的发展中国家,人口众多,市场广阔,潜力巨大;后者是亚洲经济最强的国家,互联网普及程度高,消费能力首屈一指……

这两个市场是公司除了本土之外,最为重视的市场,是公司能否走向国际化最重要的一步。

但是,出于受某种民族情绪的影响,朴金泰比较看重和认同中国市场,但苦于没有打开中国市场的切入点,这次苏庆知主动上门是一个极佳的契机,他不准备放过。

“基本上,整个游戏的框架就是这样,我们后续还会不断的对游戏进行优化更新……”两个小时后,朴金泰喝了口水润了润干涸的嗓子。

他和苏庆知没见面之前,曾通过电子邮件沟通了将近两个月,此次会谈双方都是带着诚意坐到谈判桌上的,因此第一次见面就拿出了干货,并没有藏着掖着为谈判增添筹码。

“据我所知,《传奇》这款游戏在韩国本土表现差强人意,至今没能打入日苯、欧美等发达市场。”

蒋昊博那边顺利敲定,苏庆知开启“扒皮”模式,压价的时间到了。

《传奇》与其他网络游戏最大的不同之处在于,它的画风粗糙,操作非常简单,因此不被欧美、日韩等成熟的游戏玩家认可,眼下最火的网络游戏的操作都很复杂,适合骨灰级玩家。

这个时候,《传奇》已经登录中国台湾,但仅仅创下了3000人同时在线的尴尬纪录,这个数字没有任何说服力,甚至可以说是一个笑话,所以没有人看好它。

朴金泰笑道:“看来两位是有备而来啊……不过,这并不能说明什么,公司已经制订了一整套的营销方案,只是《传奇》刚开启公测不久,我们需要采集数据,根据市场反应来采取相应的措施。”

苏庆知笑了笑,目光狡黠:“做为《传奇》这款游戏的运营方,朴总要想办法给我们这些二级代理商注入信心才行啊……”

朴金泰听了,愣了下,旋即心中大喜,几乎脱口而出道:“你决定代理这款游戏了?”

苏庆知点点头:“不过,在代理费用和利润分成这方面,我想与公司签署一份类似‘对赌协议’的协议,不知道朴总意下如何?”

“说来听听。”朴金泰饶有兴致。

苏庆知说道:


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