“快,动手!”
苏浩对着格调喊道,显然自己的生命还是自己最看重,苏浩也非常担心这个已经失误过一次人此刻再一次出现失误。苏浩一边说一个潇洒的后跳摆脱掉死亡骑士的攻击,然后潇洒的转身离去。
听到苏浩的声音之后格调立刻朝着死亡骑士发动了鬼舞斩,准备了这么久的他哪里还可能出现失误,死亡骑士胯下的战马刚刚向前踏出半步,便被格调强行阻拦了下来。
在苏浩撤退的时候,之前退下的鑫鑫重新加入了战场。在死亡骑士的面前的苏浩也并不能坚持太长的时间,这短暂的时间内鑫鑫也仅仅只是将自己的生命值恢复到了一个不会被死亡骑士一击秒杀的水平线上。这样的生命值在死亡骑士的面前根本不够看,不过现在的鑫鑫已经不再是死亡骑士的仇恨目标,所以他并没有生命之危。
转移仇恨的方式有很多种,通过伤害的覆盖是最简单直白的一种,而除此之外还有着一些其他的方法。死亡和退出怪物的领地范围这是可以直接清除仇恨的方法,而鑫鑫目前使用的这一战略能够形成的基础这正是因为这个原理;其次对怪物的控制与生命值的恢复都可以增加对怪物的仇恨值,这就是为什么辅助系职业要躲在队伍中见的原因了,她们本身是脆皮职业是一方面在一方面就是她们对队员生命值的恢复也会增加对怪物的仇恨值,要是输出职业的输出不足怪物很可能就会不理正在对自己攻击的玩家而直接转而攻击辅助系职业了;最后一种方式便是通过像嘲讽这样的技能强制控制怪物的仇恨,但是这种仇恨转移不是永久性的,而除了嘲讽之外游戏中另一个能够强制控制怪物技能仇恨技能便是咆哮。嘲讽的效果是对单一目标控制仇恨,而咆哮则相当于一个群体嘲讽,他的效果更强,但是持续时间却更短,这个技能同样属于巨剑士。
成功控制住死亡骑士的格调闲的格外轻松,现在处于危险位置上的人变成了他自己,可是此刻的格调却没有表现出一丝的紧张,反而还呈现出一种泰然自若仿佛根本不把眼前的死亡骑士放在眼里。看到这一幕的大路一头雾水,他在心中想到:这个家伙不会是脑子有点什么问题吧……不过大路不知道的是,相比于看着队友死去自己死去反而显得更加轻松,因为责任这种东西是比泰山还要更重的。
面对这死亡骑士的攻击格调没有表现出丝毫的退意,反而与死亡骑士正面交锋,脸上透露出一种酣畅淋漓的快感,他好久没有如此肆无忌惮的对怪物发动攻击了。因为装备上的差异,格调的生命值比苏浩下降的更快,可是他却仿佛没有任何的退意,甚至表现出一种视死如归的情感。