次元大世界,神树·大筒木宇宙,忍者大陆,火之国,木叶隐村,宇智波族地
“进入游戏,进入游戏……嗯?这是什么情况?”
再次独自一人回到家中的宇智波佐助看着原本应该很热闹,但是现在却又空洞孤寂的家。
“也许当初我也死在那天的夜晚会更好……”
“不,我一定会杀死那个人。然后振兴宇智波家族!”
宇智波佐助握紧拳头,今天他通过了忍者学校的考试,而且还是第一名,而那个吊车尾又是没有通过,看到他那只能软趴趴的分身术他就想笑。
“算了,先进入游戏里练习忍术吧。”
宇智波佐助身为宇智波家族的成员,而且也算是一个天才,家传的豪火球之术自然是早就会了。而他在太初大陆里转职的忍者也会豪火球之术,两者的威力是否相差不大先不说,但是忍者的豪火球之术的效果的确是要比宇智波家族家传的豪火球之术更具有杀伤性,尤其是施法结束时的那一瞬间的爆炸,虽然威力没有提升,但是却增加了攻击范围和灼烧效果,而且最重要的是这个豪火球之术是可以人为的提前结束的,这种对于那些冒险家们来说是减少了输出,但是对于代行者来说却是一种很好的战斗技艺,尤其是对于那种总喜欢或者习惯于近身精细躲闪的敌人,这种攻击技术绝对能糊他们一脸。
“这是……代行者的技能树?!”
太初大陆的数据化设定并不纯粹数值化,除了那些玩家的游戏角色冒险家们之外,来自各个世界的代行者们仅仅是具有复活币系统和技能树系统,以及简单的等阶显示(十五级,三十级,五十级,七十五级一个坎一个境界,十五级以下不是职业者,三十级以下职业者起不到什么大作用,五十级以下改变不了什么大势,七十五级以下不能对抗神明力量),虽然系统少了,反而更容易发现不对,宇智波佐助很清楚,职业技能树是真实存在的,但是只有在太初大陆的精神体状态才能看到,在忍者大陆世界的宇智波佐助的本体反而是看不见的,就像是你在外界的现实里不可能看到你的游戏里的能力的,或者说不在电脑前你不可能继续进行游戏。
但是现在宇智波佐助现在却看到了自己的职业技能树!
“这是进入太初大陆,很正常,然后就是代行者基础属性和职业技能树系统……”
人物名称宇智波佐助
人物类型人族(神树世界大筒木一族分支宇智波一族,仙人之眼)
属性倾向火(天生查克拉显性火遁,雷遁,阴遁)
模板类型代行者(非玩家游戏角色类冒险家),命运之子(忍者大陆世界主角之一)
人物等阶初级职业者(大约lv20左右),准下忍(刚刚经过忍者学校考试,未经过带队上忍老师考核)
战力评价炮灰(拥有力量但还不入流的凡人)
职业体系技能树
职业之力忍者(虚祖秘传忍术)
通用+基础技能
闪避(原‘后跳’技能现实规则干涉升级)。每一个职业者都要首先学会的不是攻击和挨打,而是躲避不必要承受的攻击,非翻滚动作。快速向水平方位的任何一个方向进行闪避并保持重心,向身后方位闪避时会产生小幅度腾空效果。
翔跃。冒险家基础增益魔法,大幅增加跳跃力和滞空力,减少坠落速度和坠落伤害。
投掷精通。并不是随便把东西扔出去就是投掷。增加投掷道具(代行者效果包括某些投掷类技能)的飞行速度,命中率和伤害效果。
不屈意志。冒险家基础增益魔法。受到的伤害再强,也阻止不了冒险家进行攻击的。进行施法时增加无上限硬直并保持施法效果。
苦无投掷。忍术分支新手技能。增加苦无的飞行速度,最大射程,攻击伤害和贯穿力。技能等级提升可能获得强化:增加投掷数量;增加苦无穿透上限。
忍术·影分身之术。忍术分支新手技能。闪烁到周围视野内(或感知范围内)某个位置进入隐身状态,并留下一个具有嘲讽光环的影分身,影分身能够承受一定的伤害后爆炸,造成火属性伤害。
忍术·焰刃。忍术分支新手技能。凝聚火焰进行挥斩,造成火属性伤害,具有击飞判定。能够点燃忍术技能灼烧效果产生爆炸。火焰刃大小随技能等级提升增加。技能等级提升可能获得强化:火焰刃攻击次数+1;点燃灼烧爆炸不会消耗灼烧效果。
忍术·飞鼠。忍术分支新手技能。将火焰凝聚在手中进行攻击,产生三次火焰爆炸造成火属性伤害,爆炸不会对本体造成伤害并具有浮空判定和腾空效果。最后一次爆炸具有击飞效果,掌握火遁·红莲增加忍术灼烧效果。
杰克爆弹。元素魔法分支火元素低位技能。召唤火元素形成火杰克(火杰克外形为南瓜状火球)进行攻击,杰克爆弹具有一定诱导性。杰克爆弹大小蓄力时间增加。
职业技能树火遁·红莲。忍术分支核心增益状态buff技能。通过结印点燃体内的查克拉形成红莲之火,最多存在六朵红莲之火。增加火属性强化。消耗一朵红莲之火增加忍术威力,当存在红莲之火时可以减少忍者所受伤害。
朱雀符。驱魔术分支初级技能。使用符咒召唤式神朱雀之力进行攻击,造成二~五次火属性伤害。
火遁·豪火球之术。忍术分支初级技能。施法后(忍术的话是结印)从口