起码在现在的这种不到百分之十的市场占有率,是没有办法完成自己的构想的。
在屋里子坐下之后,双方互相客套了几句,就马上进入了正题。
关于世界电子游戏协会的成立的相关事宜。
首先,在成立与否上面,三方都是没有什么意见的,三方的意见都是必须要成立这样的一个协会,然后问题就来了,这个协会的地址放在哪?而这个协会是如何运作的?如何管理的?如何选举出会长之类的官员的。
只是这三个最初级的问题,这三家除了任天堂之外,世界上最大的游戏公司,就吵得不可开交。
如何选举会长这个比较容易商议,比如说,大体上三方都同意的方案是,每一届的会长由协会的常任理事成员选举产生,而常任理事成员如何选举,常任理事成员有多少位这些更加细分的问题,则挪到了第二步才会讨论的内容。
至于如何管理的问题,这个很简单,现在的火星娱乐,世嘉,加上背靠索尼这座大山的索尼电脑娱乐,几乎拥有世界上百分之六十的发行渠道,以及百分之九十的平台占有率,尽管目前的这个平台占有率的份额几乎都是火星娱乐跟世嘉贡献的,但是他们谁都没有敢小瞧索尼这个刚刚入行者。
只要这三家占据了业内绝大多数资源的资源能够连和一致,那么自然可以对整个世界游戏行业划定规则。
这些也都不是什么问题。
比如说,对于现在吵的沸沸扬扬的游戏分级的事情,虽然现在还没有哪个国家率先对游戏进行分级,但是这在任何一个有识之士的游戏从业者的眼中,就像是对于电影分级一样,对于游戏的分级制度在将来,肯定就会来临。
而世界电子游戏协会,就可以在这之前,率先提出自己的分级标准。
当然,这个标准只是针对家用机市场的,因为pc这个平台属于公众性平台,只要你愿意,那么谁都可以在电脑这个平台上面发行游戏,这是杰斯特他们这些游戏公司管不到的。
但是家用机的平台可不是开放性的平台,并不是你想要在这个平台上面开发游戏你就能够开发游戏的,说一个最简单的,比如说在pc平台上面你想要开发游戏,你只需要有一台pc电脑就足够了,并不需要其他的什么东西。
但是在家用机平台上面开发游戏并不是这样,首先,最重要的,就是你要获得一台专门用于开发主机游戏的开发机。
而什么叫做开发机呢?这个说起来不是三言两语能够说得清楚的,你只需要知道,这是一台要开发主机游戏所必须要的开发工具就可以了,只有有了这个东西,才能够进行主机游戏的开发。
比如说你要开发一款dreambox上面的游戏,那么你就需要有一台dread上面的游戏,你就需要一台世嘉md上面的开发机。
而获得了开发机还不算完,你有了开发机,只是代表你可以从事主机游戏的开发了,但是游戏开发出来是干什么的呢?
很多人说是玩的。
的确,游戏嘛,开发出来肯定是为了玩,但是给谁玩呢?给玩家,怎么才能给玩家玩呢?就是要靠着发售,至于你这款已经制作出来的游戏,到底能不能够在你希望的平台上面发售,那可是要平台拥有的公司来说了算的。(小说《游戏开发巨头》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)([m.2345xs.cc 2345小说网]。。)