一个小时全身心的投入,比四个小时没有加成修炼好得多了。这不是修炼加成,而是玩家在做一件事的时候,一旦投入进去最开始学习效果最好,随着时间的加剧注意力和jing神就会有所减弱。
所以,修炼效果加倍,越是加倍的多,玩家修炼得到的好处呈几何倍的,因为决定这一切的,是玩家本身注意力和心力上投入的差别。这种差别在平时看起来不大,但一旦经过倍数放大,就有很大的差距了。
此时的张远,如一个熟练的骑手和弓箭手,修炼的时间不长,可却经过战争的洗礼,比起十几年如一ri训练的人或匈奴,可能略有不如,但也超过了新手阶段,用《远征》中的划分,就是在骑术和箭术上略有小成,渡过了最初晃晃悠悠的初窥门径,有自己的心得和体会了。
战斗还在继续,匈奴一个冲锋,刺穿玩家‘阵势’,活下来的玩家不到四十,其余的不是被打马下,或干脆被一刀了解,其中比百战强兵更高一级,拥有四十到五十点武力值的匈奴百长,更是杀玩家如杀鸡,一个冲刺丧生在他手上的超过五名。
匈奴也死了四名,其中一个是张远杀的,另外两个是玩家联合杀的,有一个是被不小心带下马,践踏至死的。
“冲……!!”人数少了,玩家也没有那么乱了,张远也声爆喝,大部分玩家听到了,随着张远带头,玩家们开始掉转马头,匈奴这时已经在冲刺途中了。
有是一轮交锋,这次玩家人数少,每个人受到的攻击多,张远借着盾牌挡住了一面,右手一抽十锻钢刀,嘭的撞击声,匈奴显然没有想到有异人竟然能与他证明对抗,愣了一下神,就是这一下神,让张远抓住了机会,发起了第二次攻击,手中的十锻钢刀狠狠的劈在了他的后脑勺上,带起一阵血花,花花绿绿的脑浆洒落一地。
又是几次碰撞,张远没有了一开始的准备,没有抓住那一刹那的交错,直到匈奴穿透而过,再也没有了敌人,张远迅速钢刀入鞘,右手抽出一支箭镞,在战马上一个回马she,几乎靠本能的寻找到一个敌人,箭便应弦而出,穿入一名后面匈奴的胸膛。
张远借着扭身带来的腰力,一瞬间爆发的力量,把十锻钢硬弓都拉的满圆,威力极大,直接she穿了匈奴的胸膛,匈奴难以置信的低头看了眼自己胸膛的箭,不甘的倒下马去。