玩家参战,这也是岳飞不慌不忙的原因,军部的情报他一直都有研究,无论是中原大战还是江南大战,玩家功劳和影响比着以前是越来越大!
而且岳飞也和不止三位数的玩家打过交道,自然知道玩家的秉性,确实会有那些和npc一般无二的玩家,全身心陷入角色扮演的!
但是大多数玩家还都只是为了利益!
岳飞自然就以利益牵绊,影响战争的胜负,而这也是卫青百万大军无有寸进的缘由!
大赏之下,自有勇夫,npc还有考虑一下值不值得,而玩家就好说了,反正也不是真的死了,就看这条命值多少钱了,十八年后又是一条好汉!
这可是真的“十八年后又是一条好汉”!
大帮会实际上就是一个中介,有人接取任务后,通过大帮会雇佣一批舍得用命的玩家,千万玩家中,这种人不在少数!
虽然是大同世界,但是钱多了享受的条件自然也就好了,毕竟世界那么大,若是想去看看可是要花费许多的;若是有可能,谁又想当一个宅男宅女呢?
再次整编之后,李存孝征辟韩世忠、狄青为副将,然后再次下令大军急行军,长途跋涉攻向大同,轻重伤者则被送进被玩家攻下来的城中修养,等待伤势恢复之后再做安排。
周亚夫的预感也成真了,沿途各郡县果然都是有了变化,他抽调走原本的汉军之后,新近投军的竟然都是玩家,这些玩家把守要地,岂不是羊入虎口,纷纷把城池卖了一个好价钱,那真是一点负担也没有!
甚至更有甚者,配合着隋军一路上设下陷阱,周亚夫本来还有的五万大军,溃退至大同之时,已经只剩两万了!
……
李存孝的战绩一夜之间传开,以五万大军一举歼灭敌军二十万,这无论如何都是了不起的成绩了,况且,他还是在中计的情况下实行了反击做到这一切的。
天下凡是关注着时局的人无不赞叹,大隋国的战力越发强劲了!
有意思的是,lùn tán上的一些玩家中的军史学家都对此相当感兴趣,在了解了局势之后,有的人认为隋军歼灭汉军代价太大了,足足损失了好些优秀的骑兵。
但是,李存孝心中却很清楚,在中了埋伏的情况下,而且又遇上了不止一个作战有力的对手,能有这样的战绩,已经是他尽力而为了。
是的,他又不能不承认,他犯了一个错误,如果不是因为这个错误,损耗的军队必然可以少很多,那就是他不应当只是自己一人率军,固然麾下有偏将,但是这些偏将放在守城之时中规中矩,但是野战之时却不行,他还少带了一个军师。
若是能有一有力的战将和军师统御,汉军的营地他可能早早的就突破了!
也不会让汉军连着占了两次便宜,潘凤算什么,如今就是有所成长,在武将中也就是一个二流的,大隋不缺二流武将,只是以李存孝的高傲,并没有瞧在眼中,因此才有这般后果!
所以,这一战,李存孝还是有两分运气的,若不是周亚夫瞻前顾后,汉军也缺少无双勇将,那么损失或许还会更大,而且杀敌未必有那么多。
当然,狄青和韩世忠来援及时,韩世忠统御散乱之军整军作战也是此战获胜的一大缘由。
不过,有一件事是所有有眼光的人都公认的,那就是此战神州大胜之后,东土大陆再无可阻挡神州隋军前进步伐的军队了,汉军、契丹人、蒙古人看似损失都不算多,汉军损失也就十一万左右,契丹人三万余,蒙古人五万余;对于汉军来说,还足可以整出两百万,这十余万的军队连十分之一也没有,可影响不了大局;契丹人和蒙古人也同样是如此!
不过,此战胜负并不只是力量的得失,还有战略的得失,汉军北上收服三关,援军来援,俱都是用了力气的,可是,却得了这么一个结果!
这是隋军的战略胜利,也是李存孝执意要与汉军搏命的关键原因之一,无险可守的这北部区域,在接下来的一个月时间里,汉军丢失城池无数,被以伏击等方式斩杀翻山而来救援的军士十余万。
李存孝坐镇中军,以npc为骨干,统御几十万的玩家大军,势如破竹,连下十七城,直指大同。
狄青带着十余万的玩家军迂回收服上谷郡、定襄郡,汉国北部区域只剩下大同一镇了。
周亚夫果然是聪明人,撤退入大同之后,没有在大同驻留太久时间,便迅速沿东南越恒山经广灵县退走!
他走的倒是快,要是晚上两天就走不了了,大同城中处处是筛子,被玩家渗透,灌婴可是想要英勇就义的,还想着以大同重镇持守半年的!
可惜在隋军前锋刚一露面,大同城门就立刻大开,接着叛变、劫掠等好戏就立刻上演!
这座并州北部最为重要的关塞重镇就这么落入了隋军的手中,远在龙城的汉皇还在期望着这座重镇可能会为他抵抗上至少一年的!
甚至还奢望着这座重镇可能会成为收服北方疆土的重心,只是所托非人,若是周亚夫守城,定然不会是这么结果,就不会让城中的那些大族、商户和玩家那么猖狂!
若是换了诸葛亮、张良、陈平等人也不会如此的,只是灌婴,确实是有能力的战将,他是以骁勇著称的!
当年灌婴率领骑兵,参加破魏;接着出击楚军侧后,绝其粮道;继又跟随韩信攻占齐地,复深入楚地,迭克城邑,攻下彭城;参加垓下