雷劫虽厉害,但总有人想出办法渡过。不过,这大陆天地规则形成了封印,从古到今无一修炼者冲出封印。而相对这些还是大陆本身问题。不知从何时起,天外强者降临一场大陆修士和域外修炼者发生了大战。那些修炼者和大陆的修炼者不同,他们在外面没有晋升的危险,高级修炼者众多。偶然之下一个原著三阶修炼者在大战中渡劫,域外高手猝不及防被连带渡劫,八条雷之锁链直接把域外高手捆缚,半盏茶时间就被毁灭,从而域外高手的灾难降临,每当有大战原著修炼者都会带着大批渡劫的修士前去,低阶杀高阶在仙陨大陆已不是梦想。尤其就算域外修炼者也渡过了雷劫,那以后每次晋升都会有天劫的降临,一句话:只要沾了仙陨大陆的天劫,今后就没有好日子过。仙陨大陆的天劫就好像是个诅咒,没人能逃避。
他们域外高手强,但仙陨大陆的强者也不弱。大战一起就再没有停止。双方无数高手陨落损失惨重,直到都有些承受不住损失,才开始形成对峙。
经过漫长时间的大战,众多高手已明白不管是不是仙陨大陆的修炼者,只要在这晋升都会有天劫,仙陨大陆对所有修炼者都有限制,有了这一结论域外强者也慢慢沉寂,不在无事生非。
仙陨大陆也从俘虏的敌方口中得知,他们是域外的修炼者,在宗门一些典籍中查到仙陨大陆是上古大能战后形成,遗留下来的功法、秘宝等数不胜数。域外大量宗门联合下想要进入其中探宝,谁知此大陆广阔无边,有些宗门心中起了小心思,想要入侵仙陨大陆侵占此地资源。
战起后,无数域外宗门连累其中,而高手也死伤无数,无法抽身世外。这些星球也都有各自的修炼体系。
这些体系都不相同,有利用元力的修真者与劫士相仿,有诡异的符印师,有ròu_tǐ强悍的古武者,还有骑着巨兽的骑士,使用能量的斗士和魔法师...等等,这些体系都有各自的优点,不乏实力惊人的高手。还有各种各样的种族高手都出现在仙陨大陆面前。
面对这么多种族强者,仙陨大陆的强者也不弱,每晋升一次就渡一次天劫,肉身堪比古武者。所修之物都是上古大能遗留下来的修炼功法,对于修炼中的境界也不弱与人。再加上有的大陆修炼者在对战中突破,所降下的雷劫可不认人,双方两人或数人都被雷劫捆束,从而同归于尽的例子也不在少数。总之只要有人渡劫都会钻入敌方的门人群中,域外高阶修炼者也不敢对其出手撄其锋芒,只有逃走远远的避开。这使得域外宗门在战场上损失极大,而后形成对峙。仙陨与域外的修炼者,在长达数百年的对峙之后,达成共识。
每百年,域外的宗门可以派百人进入仙陨大陆探索一次。只要不在仙陨滥杀,按照大陆的规矩来办随他们怎么折腾。毕竟大战几百年仙陨大陆人杰再多,也架不住域外宗门林立。也该到了修生养息之时,如果拼命的话仙陨大陆不好过,域外的宗门势力也倒霉。毕竟哪个宗门没有敌对势力,如果门内高手死伤太多,被敌对所趁,那就得不偿失了。他们是来寻宝的,不是来填人命的。
域外的修炼宗门在了解仙陨的情况后,最终也同意了这一条件。每百年,每个宗门派百人进入仙陨。不过,这其中各个门派会派出八成的年青一辈和仙陨的年青佼佼者进行擂台赛,生死不限。毕竟双方大战多年,想要一句话就罢手言和,这是不可能的。
最终共识年青一代进行擂台赛,域外诸宗胜的话会有十年寻宝期,仙陨胜的话他们只有五年。而赛后,仙陨也会派出年青一辈对他们的精英弟子进行挑战生死勿论,双方老一辈皆不能参与其中生死尤命,所以仙陨大陆的修炼界比较残酷。
擂台赛仙陨一方每次都是输多胜少,域外宗门众多,每个宗门的弟子也很多,有人数上的优势。仙陨再大也就那么些宗门,只不过占据主场优势。此条件对于双方都有利有弊,每次擂台赛仙陨会损失惨重。而域外诸宗会赢得十年寻宝时间,只不过他们还要时刻防备仙陨一方年青一辈的挑战。
域外的修炼者倒也不怕,仙陨大陆再怎么杀也冲破不了大陆的封印,只要有企图冲破封印的就会被域外埋伏的修炼者格杀。而域外强者却可以随时降临,偷偷进入仙陨大陆的个别强者也有,只要不被发现就行。只不过想要派出大量的强者进入探宝,就要按条件进行了,不然被发现也是就地格杀。
谁都不想吃亏,这个条件双方已持续了上万年。每次都是仙陨的擂台赛以输结束,毕竟他们人多。然后仙陨一方众多门派再派弟子,对外界诸宗的弟子进行挑战击杀。
龙吟凤眼中精光四溢,心中狂震不已,没想到仙陨大陆的修炼界这么残酷。还有域外的修炼界,想必域外比仙陨大陆更为广阔,一个个修炼之星这得多大,域外得有多大。这么多的修炼体系,谁敢言称天下第一。
龙吟凤平复下心中的激动,又扫视书籍。仙陨大陆宗门无数由于数百年的大战,心有顾忌并没有超级势力诞生。大小宗门林林总总有着仙陨十万宗之称。修炼世家更是数不胜数,可以想想修炼者的数目何其多,尤其几百年的大战使的民风彪悍,一言不合生死相向。修炼者之间更为残酷,每天都会有无数家族、小宗门覆灭,也有无数的家族、小宗门随之崛起。
而对于修炼,