TXT下书>网络游戏>从零开始>第二章(22卷) 诡异小镇

眼前这座不知名的小村庄之中到处都弥漫着一股浓到化不开的淡紫色迷雾,这雾气非常的奇怪。在村庄外面的时候感觉根就看不到这浓雾,但是只要一脚踏入村口的那道明显的分界线,下一刻眼前就会出现这翻滚的浓雾,将五米以外的一切事物都遮掩在了一片虚村口的分界线……

这其实也不是什么实质上的线,而是两种不同状态的边界。在这条边界的外侧,也就是存在外面,一切事物都是很正常的。地面是褐色的泥土,外面生长着绿色的植物,太阳在天上挂着,天气很好。虽然已经接近傍晚,但光照依然非常强烈,甚至晒得人有些热。

但是,在这道分界线的内部,地面瞬间变成了一种褐红色的泥土,就好像是用血浆搅拌而成的泥浆重新凝固后的产物。地面上的植物全部呈现一种褪色了一半的灰白色,看起来有点像年代久远的铅笔素描。天空的太阳还在,但光线强度就好像是带了深色墨镜看到的环境一样,阴沉沉的不说还带着一种阴寒的感觉。再加上那遮挡视线的迷雾,这妥妥的就是荒村鬼宅的节奏啊!

要说游戏里的玩家怕鬼,这个应该还是会怕的。但实际上,大部分玩家并不会被游戏中的那些所谓的鬼魂给吓到。这个不是说游戏里的鬼魂不够强大,事实上正好相反。与传说中那些只有个虚影的鬼魂不一样,游戏里的这些鬼魂都是可以造成实际伤害的。按照传说中的等级划分,这应该已经算是高级怨灵的级别了。但是,事实上就是游戏里的玩家很少被这些强大的鬼吓到,因对玩家们来说,它们只是——怪物。

《零》并不是恐怖游戏,人们对鬼魂的恐惧往往来源于对未知的想象,而不是实质性的威胁。根据这一原理,那些看的到却摸不着的鬼魂,其实远比那些能实际和你搏斗的鬼魂更吓人。一旦玩家攻击到了鬼混,发现自己可以伤害对方。那么恐惧立刻就会下降。而且速度非常快。另外,大家对鬼魂的恐惧往往来源于环境所造成的心理压力。举个简单的例子。同样的一部恐怖片,一个人在雷雨交加的夜晚躲在一座荒废的古宅之中观看,或者是在一个烈日当空的正午。和一大群人一起在闹市区的广场上观看。这恐怖的感觉绝对会是天差地别。如果是用前者的方式观看。即便是一部很烂的鬼片,估计都能吓坏不少人,甚至于就算没有鬼片很多人都能直接吓哭。而后者……就算是世界顶级鬼片在这种环境下估计也吓不到人了。

正因人的恐惧需要这些条件来激发,而《零》中的那些鬼魂都是被归类亡灵生物的,实际上这都是给玩家练级用的怪物,只是形态特殊了一些而已。所以,在没有合适的氛围烘托之下,这些亡灵生物就算是长的再怎么奇怪,实际上也吓不到人。毕竟《零》是战斗游戏而不是恐怖游戏,设计人员从最初就没有刻意去营造恐怖氛围。在一个能见度很高的环境下,一大群武装到牙齿的玩家就算碰上骷髅、僵尸加幽魂也完全可以嚎叫着冲上去一通胖揍将对方全部变成经验值,这样的情况下哪里还有什么恐惧感存在?

但是,现在的情况就稍稍有那么点麻烦了。眼前这荒村,虽然暂时还不确定是不是有亡灵生物存在,但至少就现在这个氛围就已经相当吓人了。

可能她们自己都没有注意到,自从进入这个村庄开始,克莉丝蒂娜和金币她们三个与我之间的距离都在不断的拉近。原我们四个人之间的间隔都在一米多的样子,现在却几乎变成了她们三个贴着我在走。尽管表情上看起来还没什么变化,但我知道,她们其实已经开始害怕了。这无关实力问题,纯粹是能反应。女孩子对这种东西多数都没有抵抗力,就好像女人大多都怕虫子一样。

虽然有些害怕,但克莉丝蒂娜她们并没有马上说出来,而是依然绷着脸坚持着和我一起往前走,而现场除了我之外,她们三位女性都已经明显进入了战斗状态。金币手里的天尊剑上淡蓝色的光芒以及真红身上那时不时闪一下的金光,还有克莉丝蒂娜身上那澎湃的魔力都非常明确的告诉我,这三位女强人现在已经快要崩溃了。

尽管暂时还没有遭到攻击,但我知道这样下去一旦发生战斗肯定要糟糕。就这三位现在的状况,只要有任何一点风吹草动,她们肯定就会毫不犹豫的将自己的最强攻击丢过去。所以,了避免不必要的意外,我必须前做点什么才行了。

“艾美尼斯。”召唤出艾美尼斯之后我直接向前一指道:“清除一下幻象,另外,帮她们三个做个视觉过滤。”

艾美尼斯看了眼前面,然后突然口中念念有词的向前走了两步,接着突然伸出右手食指向前一指,一道白色的光圈瞬间从她的指间荡漾开来,并且这光圈并不是只有一道,而是随着第一道的出现开始以每秒三道的速度非常快速的一道道的向外扩散。这每一道光圈扩散出去撞击在那白色的雾气之上就会立刻将雾气向后推开一段距离,而随着一道道的光圈不断的向外推挤,很快笼罩整个村庄的雾气就全被推了出去,能见度瞬间恢复到了正常状态,只是阳光还是那样阴死阳活的好像太阳快要熄灭了一样。

随着能见度的增加,克莉丝蒂娜她们三个的表情明显开始缓和,而且她们似乎是刚刚发现自己的失态,非常惊讶的收起了自己身上的威势。

艾美尼斯成功驱逐了那些雾气之后立刻又


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