完成了准备工作的克莉丝蒂娜直接就开始一路魔法飞弹狂空滥炸,感觉就好像是在冲锋中的犁车顶部放了一门十二管近防炮,那弹药发射速度已经快到根没有办法用肉眼观察的地步了,至少以我的动态视力看到的就是连成一片的光幕,前方完全找不到任何衔接缝隙,感觉就是一个魔法飞弹接着一个魔法飞弹在往外pēn_shè,完全没有丝毫的空隙。而且,因克莉丝蒂娜的彩虹pēn_shè实际上并不是在自己身前单发发射魔法飞弹,而是在自己附近的一大片区域内同时产生多个魔法飞弹,所以实际上魔法飞弹虽然数量众多却不会在空中撞在一起。
恐怖的魔法飞弹pēn_shè暴雨产生的效果简直比美国佬著名的箱式轰炸机队列使用地毯式轰炸还要夸张,前方的通道内那些丧尸根就没有丝毫的闪避空间,只能在大量的魔法飞弹暴雨之中被一发接已发的魔法飞弹轰成渣渣。
随着克莉丝蒂娜这边的魔法飞弹开始pēn_shè,下面死神近卫和麒麟武士组成的混合编队也是拼命的推着车子往前冲,虽然地面上全都是尸体,但犁车近八吨的自重加上前面的铲刀足够将任何障碍物切成片状轻易碾碎。
在前方的丧尸全被放倒的情况下,我们这边的犁车几乎跑出了风一般的速度,众多的死神近卫和麒麟武士加上我的魔宠全力推动的犁车速度飞快,甚至于因怕跟不上克莉丝蒂娜的清理速度影响效果。四辆犁车都跑的有些失去平衡了。途中不断的发生犁车和犁车之间或者犁车和墙壁之间的碰撞刮蹭,结果就是四辆车愣是跑的火星四溅,感觉就好像随时都会翻掉一样。
尽管这种狂奔突进的样子看起来很吓人,但你不得不承认这种方法带来的速度确实是相当令人满意。
克莉丝蒂娜在有近三十名高等精灵给她充当魔力电池的情况下最终足足坚持了半个小时才耗尽魔力停了下来,而在这个过程中我们的犁车足足向前推进了能有八公里。半小时八公里,这速度放在交通工具上当然算是很慢的,电动自行车都能跑到二十多公里以上的时速,这八小时八公里换算过来也才每小时十六公里而已,比普通人跑步要快,但绝对比不上大多数交通工具的速度。不过我们这可不是在搞田径比赛。我们这可是顶着大量的敌人在突击前进。历史上可没有哪只部队可以在如此疯狂的敌人面前保持这种推进速度的,毕竟只要是正常人都不会像这些丧尸那么恐怖,它们可是完全不知道啥叫害怕的!
“呼,我实在是坚持不住了。”克莉丝蒂娜被从犁车上抬下来的时候扶着自己的额头说道。她下来的时候都是我的几个魔宠帮的忙。原因就是她自己太累了。过度使用魔力带来的头疼等问题造成了她现在的情况。甚至连自己走路都成问题了。好在我这边最不缺人手。随便找几个麒麟武士出来弄个担架就将克莉丝蒂娜抬了下来。
克莉丝蒂娜这边搞定之后,加上之前真红的努力,我们实际上已经离开起点有十公里左右了。这么远的距离对一条通道来说已经是非常的长了,但是,我们在这里依然没有看到这条通道的尽头,这绝对是相当惊人的消息。不说这填满通道的丧尸群,单就是这条通道的长度就已经很不正常了。这可不是什么小型地道。二十米宽,高有七八米的通道,四周全都是石板铺设的墙壁、地面已经顶部,这样规模的通道居然有十公里以上的长度,这个工程量实在是有些吓人了。
当然,《零》是一款游戏,即便是要在这里构建一条一万公里长的通道,那也不过是主系统稍微修改个参数的问退。但是,《零》中修改处这样的通道虽然很简单,但这个游戏向来都是非常注重合理性的。也就是说,如果在现实中不太可能建造出一条十几公里长的地下通道,那么在游戏里也就不太可能出现这样的地方。当然,现实中实际上已经可以建造这样的通道了,毕竟现实中的科技水平足够发达,借助大量的工程机械,用几年时间修出一条十几公里长的跨海隧道也是很正常的事情。但是,这里是魔法世界。尽管某种意义上来说魔法比科技还要方便,但法师不是建筑工,人家可不会跑来给你专门修地道。所以说,即便是有能力修建这样的通道,在游戏世界中,出现这样的一条通道也是相当不正常的事情。而不正常的事情系统一般是不会去设置的,除非这个不正常有合理解释。
现在的情况就是,这个通道这么长,肯定是有某些原因的,而只要知道了这个原因,它的“长”就应该不是什么奇怪的事情了。
我很想知道这个原因是什么,但是被卡在这地方我实在是收集不到什么信息,所以我最终决定出动侦查手段探查一下这里的情况。
尽管这个通道很长,但我却有非常适合干这种事情的魔宠。趁着克莉丝蒂娜下来金币主动接替工作的机会,我直接将飞镖召唤了出来并指派他去前面帮我们侦查了一下前方的情况,最起码也要知道这个通道到底有多长才行。
来这只是一次很简单的侦查任务,但是,这次侦查的结果却让我们之前的推进机会彻底听了下来。
飞镖的特殊能力叫做——光速移动,当然这个是理论值,也就是说飞镖实际上在大多数情况下都是达不到那种速度的。眼前这个地方满地都是丧尸,所以飞镖肯定没办法从地面上过去,他能做的就是踩着那些丧尸