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第七十二章扫荡

战斗丛天黑打到天亮,双方各有损伤。我们这边三个国家的部队都提前为夜战做了准备,所以稍微占了点便宜,但是到了晚上我们的最大优势也被同时剥夺。我们依仗的舰队无法在夜里进行精确打击,最后所有的攻击任务都不得不让长枪携带炸弹来完成,毕竟长枪是靠电磁感应而不是光线辨认方位,所以黑夜对他们没什么影响,可是我们的长枪毕竟不多,这样大面积的战斗根本无法保证攻击强度。最后我们不得不让舰队依靠前线部队的指引进行精确打击,但是这样速度很慢不说,精确度也不大高,常常误中自己人。

清晨,太阳刚刚升起我们的舰队瞬间恢复了精确打击能力,可是印尼人也开始大规模上线了。印尼人上线之后遇到的第一个问题就是混乱的战局,我们三个国家的部队都开始学习我的战术各个岛上都是遍地开花的玩起混战来了,搞的印尼人顾头不顾尾挡这边丢那边。

周日早九点整,我们这边的行会开始第二次换班,更大规模的战斗开始了。三个国家的部队中推进最快的就是我们中国的行会,主要原因就是我们人多。经过一夜的战斗,苏门答腊全境已经被我们控制的七七八八了,大岛外围的那些小岛在晚上遭到了我们舰队的猛烈炮击,凌晨的时候那些参战的中国行会把这些小岛全都给拿了下来。目前整个苏门答腊岛上只有最北端的班达亚齐、司马威、米拉务三个城市还在印尼人的控制下,而其他城市都已被我们瓜分了。这三个最北端的城市前面立着一座勒塞尔山,真正的世界中这个山不是很大,可是在游戏中这座山完全截断了我们的进攻路线,唯一的通道是一段长达二十多公里地地底通道,这样的线路让我们怎么攻击呢?难道再来一次抢滩?

我和风尹飘渺他们商量了很久,最后决定先留少量部队封锁这个地底通道。大部队先去帮助德国行会作战。三个国家的任务区域中德国人负责的是最麻烦的区域,我们这边打的是狭长区域,只要一路向前推就可以了。可是德国人负责的加里曼丹岛完全就是一个湿地和河流组成的平原,无法进行重点突击。既然暂时无法解决那最后三个城市,干脆先帮德国人把加里曼丹搞定。

留下了三个行会差不多2万人封堵那个地底通道,其余部队迅速地通过传送阵到达了加里曼丹岛上帮忙。作战开始前大家都说好的,所有占领城市全部先规划为我们行会的城市,这样大家方便互相支援。要不然各自为政传送阵就用不上了!占领城市都被记录下来,等战斗结束再根据作战的贡献进行划分,并不是说谁打下来的就归谁。

我们到达时德国人已经搞定一大半了,但是最后剩余的几个内陆城市防御太严密,而且地形复杂实在无法在短时间内攻陷。阿修福德让我们帮忙进攻帕朗卡拉亚,这个是印尼人的内陆铁三角的一个最大据点。这个该死地城市距离最近的海岸有两百多公里,我们的舰炮根本够不到这个位置。更糟糕的是这个该死的城市竟然建在一个沼泽地中,周围全都是烂泥。连条能称地上道路的通道都没有。本来德国行会为此次战斗准备了大量火炮,可是沼泽地让大炮都成废物了。到不是我们无法把大炮运到目的地,而是地面太软,无法支撑炮身,我们没有地方放置大炮。

我们没有到达之前德国人已经进攻两次了。可是帕朗卡拉亚依然耸立在湿地中。站在沼泽外可以看到城市里的浓烟和火焰,沼泽中也到处都是尸体,可是城市依然屹立。这次为了保证安全,我们把风成城调了过来。它是唯一可以正面进攻这个沼泽城市地东西。

因为要安排各个城市的协调工作,我没有和大家一起过去,而是等到快要开战了才跟随风车城一起到达了那边。风车城被战舰拉到沼泽边缘靠海的位置,然后起飞。缓慢的移动了一会,我们终于到达了沼泽上空。城市开始缓慢下降,直到底部和地面还有一米的距离时停了下来。

打开传送阵之后我的私人军团从传送阵中走了出来,其他的玩家和物资也被运了出来。我刚从平台上跳下来就感觉脚下一软,半个身子都陷进了泥水中。

“我晕!这什么地啊?”

阿修福德从旁边一步一个脚印的艰难移动到了我旁边:“要不是这个地面我们也不至于久攻不下啊!”说着他向我伸出了手。我拉着他地手才爬出了泥坑。

这个沼泽真是受罪,每一步下去烂泥就直接没到了大腿,要想再把腿拔出来那就要费很大力气。听阿修福德说就是因为这个泥浆,所以他们冲锋的速度像蜗牛爬,伤亡非常大。在这里战马根本就跑不起来,其他的魔兽也基本差不多,除了个别玩家的几种原产沼泽的生物,大部分陆地生物都失去了移动能力。很多玩家几乎都是在手脚并用的爬行。这样还怎么打仗啊?

我的亚龙骑兵一出来就遇到了一模一样的情况。小猎龙也不适应沼泽地,他们比较接近沙漠生物。对这种泥浆毫无办法。亚龙骑兵拉着小猎龙地缰绳拼命地控制着他们不要乱动,可是他们总是站不稳,泥浆除了粘稠之外还有个特点就是滑,不少小猎龙连带着背上的骑兵一起摔进泥浆中搞地满身是泥。

“呦,你的大个子们似乎还不错吗?”一个德国行会的会长道。

我回头看了一眼,他说的好象是铃音骑士。重甲龙身高惊人,虽然


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