电子鱼叉重置普攻、破碎护盾提升温度,进入过热状态!
双方的血条在第一轮爆发技能过后稳步下降,随着兰博贴近凯尔,血条降低的速度开始不成正比。
凯尔也发现了这个情况,用w技能“神圣祝福”给自己恢复了一点血量,双方又进入持平状态。
现在已经没法撤了,谁怂谁死!
身后兵线接近,陈灏露出胸有成竹的微笑。
fiblood!
悦耳的提示响起。
对拼的结果自然是兰博拿到了1血,但1个人头的经验不足以让兰博升到4级,死在凯尔点燃之下。
“还好...还好。”so丶浮生看到兰博挣扎了两秒,最后还是死亡,长舒了一口气。
陈灏没想到凯尔敢拼,so丶浮生又何尝想的到兰博敢搏命?本意只不过想压制兰博一定生命值,防止盲僧gank而已。
这是一场心理博弈,不同的是陈灏胸有成竹,so丶浮生对兰博的伤害不太了解,完全是在赌。
如果兰博没被点燃烧死就玩脱了,直接压制凯尔两级,根本没的打。
这货...上单的水平一点不比中单差啊。
“队长,怎么了?”幽蝶看到凯尔和兰博先后死亡,问了一下。
“没事,我故意换的,接下来压死他。”so丶浮生刚才捏了一把冷汗,现在就是自信满满了。
没拿到1血不代表一定吃亏,先死亡的人先复活,回线上能稍微压制一点经验。
不要小看这一点经验的差距,每次升级的时候都可以利用领先的一点时间消耗对手,而且差这一丝丝经验可能直接压制一个关键级。
...
互换一轮陈灏有的赚,兵线位置好,拿了fb经济领先,盲僧不来上路也可以去抓其他人,不影响大局。
在出装方面陈灏就稍微有点犯难。
这种纠结不止一次了...版本变动,装备价格、合成后续差距也是很大的,兰博标志性的冰杖大面具流派现在根本用不了,没有大面具这个装备。
吸血枪?打消耗是个不错的道具,后期合成远古意志走双光环流。
深渊权杖?也是好东西,早晚要出一个。
沙漏是必出的,拖cd必备。
那么...
陈灏看了看包里可怜巴巴的 多金币,老老实实把心收了回来。
稍一权衡,陈灏买了一个50魔抗的负极斗篷加上4瓶红药。
等一下工资是可以购买两本增幅典籍的,但那样没有消耗品,被消耗会很伤。
出防御装不代表陈灏放弃了和so丶浮生对拼的打算,转为猥琐发育。而恰恰是要和so丶浮生分个生死才选择这么出装。
靠技能输出的英雄,前期出防御装永远比出攻击装收益高。
两只鳄鱼对线,在操作一样的情况下,出了腰带+锁子甲的人必然能打过残暴长剑的对手,换成皇子、诺克萨斯之手也是如此。
so丶浮生比陈灏少50金币,购买了一个攻速鞋后还带了4红2蓝,对凯尔来说简直太过小心了。
如果不是和陈灏对线,so丶浮生绝对不用带这么多红药。
两人一个自持是远程,想打消耗;一个等待对方失误的时机,不能说上就上;所以上路进入了僵持状态。
凯尔甩一道圣焰,兰博射一发鱼叉,在消耗品用完或是找到时机之前,谁都没有全力搞一下的想法。
...
下路打的就比较激烈,大嘴普攻有射程优势,螃蟹有索拉卡回蓝可以尽情放技能,同时老牛和索拉卡还都能回血,所以对着消耗的结果就是辅助的mp不断下降。
江林的盲僧补了红爪直接埋伏到了下路。
打野计算眼位也是一种必备的技巧,侦查守卫的持续时间是3分钟,这个时间出门带的眼已经消失了,此时地图上基本是一片黑暗。
这个时候恰好是打野收了一圈野怪,回家出装的全盛状态。
比起2级、3级直接抓人,这时候gank的成功率无疑更高。
从防御塔边缘走入下路草丛,索拉卡和螃蟹果然没有一点提防。
“上!”
宫宇靠近两步,忽然使用闪现。
看到牛头酋长来到自己身边,螃蟹还有些摸不着头脑,就被大地粉碎砸上了半空。
野蛮冲撞!!
身在半空的螃蟹不由自主地前飞。
“一库!”
江林和宫宇配合过多次,盲僧的天音波准确的命中了还在半空中的螃蟹。
第一脚命中,江林没有着急用二段q跟过去,而是等螃蟹落地向后闪现的时候才按下回音击。
烽火的反应也不慢,在螃蟹闪现后用出了e技能“虚空淤泥”。
一道灰白色的淤泥小径从大嘴口中吐出,蔓延到螃蟹脚下。
天雷破!
摧筋断骨!
虚弱!
本来就很迟缓的螃蟹,中了这么一堆技能几乎僵在了原地。即使有索拉卡的生命恢复,也没逃掉死亡的命运。
与此同时,上路再次爆发了战争!
陈灏在黄条的危险温度时抓住凯尔一次走位破绽,命中了第一发电子鱼叉,凯尔立刻陷入了减速状态。
被减速后,so丶浮生想要靠走位骗掉第二发鱼叉,然而被减速后想要躲避技能,本就是不平等的意识对抗。
第二发鱼叉命中!
电子鱼叉的减速可以叠加,凯尔的速度被足足减慢了40!
破碎护盾!
纵火盛宴!!
陈灏毫不客气地顶了上来。
so丶浮生徒劳地丢出q技能清算,然而减速效果