一切攻击、技能,都必须攻击到英雄身上才能触发伤害效果,假如英雄使用了位移、闪现这些技能,打出来的子弹、法球、长矛也会随之飞行,而不会在单位时间内将伤害触发。
这句话就是说,潘森的长矛飞掷要经历抬手-飞行-命中三个过程,根据双方距离差距,要0.3-0.5秒的时间才能对锐雯造成伤害。
有一个cs类反应速度测试,没有接触过任何训练的人,从看到技能到作出反应,仅仅是0.24秒左右。
普通高手可以达到0.2左右的反应速度,而顶级高手从反应到操作完成,可以控制在0.17甚至0.15秒以下。
指望湮羽出现来不及按e的低级失误是绝对不可能的。
所以,陈灏除了普攻,没有任何办法对锐雯造成伤害。
第一个小兵即将死亡,第二发长矛飞掷冷却。
锐雯的勇往直前还在cd中,不过湮羽没有后退,吃上一发长矛只会损失40点伤害,在接受的范围内。
后退躲避这一发长矛的话,就会让潘森有了追回等级的机会。
“嗖!”
长矛命中,锐雯的生命值少了微不足道的半格。
同时,潘森已经进行了4次攻击,被动技能触发,身体周围出现了环绕的小型护盾。
顶着护盾,潘森上前一步,打算和锐雯互换生命值。
这时候对a明显吃亏,潘森的圣盾庇护可以完美格挡一切普通攻击和附加攻击效果的技能,所以湮羽操纵着锐雯后退了一步。
退回小兵中间,潘森即使有被动,也对拼不过有小兵帮助的锐雯。
陈灏没有继续追击,而是站在原地对着小兵打出普攻,似乎是想尽快达到2级。
不过,在第一个小兵已经死掉的情况下,就算湮羽不再补刀,凭借三个远程兵的攻击,锐雯也必然比潘森先一步升级。
第一个小兵死亡。
湮羽关注着第二个小兵的血条,只要拿下这个小兵,锐雯就可以达到2级,秒学q技能上去强打潘森一套。
第三发长矛冷却!
湮羽玩了一个赛季潘森,对技能的cd自然是了如指掌,看到陈灏操纵潘森走了上来,果断把手指放在锐雯马上冷却完毕的e技能上。
用e格挡长矛,同时位移到小兵身边,硬抗潘森的攻击,两次普攻收掉小兵升级,ctrl+q秒学技能,磕大红挂点燃直接杀!
湮羽看着还没有退却的潘森,嘴角划过一丝蔑笑。
2级锐雯就算让潘森a上两下,反杀潘森也是易如反掌。
这点智商都没有,还站在原地,什么网通第一,不过如此嘛。
看着潘森持着长矛的手抬起,湮羽将悬停在e键上的食指用力按下。
护盾,勇往直前!
“这!!”小然震惊:“亮了,太亮了!”
潘森抬起左手,锐雯用出勇往直前,然而……
潘森根本没有投掷长矛!!
普通攻击可以取消,而瞬发技能是不能取消的,为何潘森已经做出了抬手动作而没有投掷长矛?
原因很简单,陈灏根本就没有按q!
湮羽能理解的东西陈灏会意识不到?何况这还是再简单不过的经验、伤害计算,熟能生巧,根本没什么技术含量。
至于为何会抬手……
是因为,陈灏使用了组合键,alt+2。
这个组合键的功能是嘲讽!
潘森的嘲讽是抬起长矛,然后将盾牌收到胸前,用拳头猛击。
眼力足够精细的玩家都可以看出,潘森除了持矛的左手抬了起来,握着盾牌的右手也有一个微微里合的动作。
诚然,嘲讽和长矛飞掷的抬手动作有微弱的差别,可谁能想到在紧张的对线期,潘森能卡着技能cd按下嘲讽?
湮羽按下e就感觉到了不对,可按下的技能已经收不回来!
如果是反应慢上一些的普通玩家,有可能看出潘森的动作,奈何湮羽反应速度太快,在潘森抬手的瞬间就做出了应对。
大红,磕下!
点燃,直接挂上!
普攻、长矛飞掷、普攻!
骗出了锐雯的护盾,陈灏操纵着潘森火力全开!
先q再a和先a再q有区别么?
如果是普通玩家,确实没什么区别,打出qaa和aqa的时间差不多。
而对将攻击后摇计算的极其精确的高手来说,用q重置普攻,可以抢出接近一次平a的时间!
最关键的是,湮羽没有陈灏这么果断,在承受了攻击之后还没决定吃不吃大红。
大红+点燃天赋,陈灏提升了15点攻击力,这三次攻击,破掉锐雯护盾还额外打出了150+伤害。
加上之前消耗到的一次,锐雯损失了170生命值。
如果湮羽坚持a掉小兵和陈灏对拼,还要承受一次伤害才能还击。
而且,潘森有一次格挡!
也就是说,在双方生命差300以上之后,锐雯才能伤害到潘森。
光速qa能提升很多伤害,但不代表能弥补一半的生命值差距,何况潘森利用q重置普攻,不到3秒就能叠出下一次圣盾庇护!
只能退!
尽管心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。
最后一次攻击收掉小兵,湮羽连续三段q撤了回去。
“这什么羽毛是逗b么?”
“美服2200?美服排位分这么不值钱?”
“2级锐雯打1级潘森,回头就跑?”
“上来让人打的和包子一样,就为了收个小兵?”
观战的玩家以为能看到一轮交锋,没想到湮羽升级