随着最后一名英雄选定,双方阵容确定了下来。
ong战队上单熔岩巨兽,中单卡牌大师,下路老牛男枪暴力组合,打野是野区能力相对较弱,除了改版稍稍火爆之后近乎无人问津的赵信。
虽然刷野速度不算快,回复能力也一般,可凭借暴力伤害,能很大限度弥补上无状态打野的短板。
卡牌大师拿的很巧妙。
熔岩巨兽团战作为很大,但是,非常被女妖面纱克制。
后排英雄出上一个女妖,熔岩就很难找到机会完美大招,其他团控也是这样,等队友破了女妖再控?好想法,但是团战是不是要结束了?
那么,就不得不提一下卡牌大师。
在很多玩家眼中,卡牌大师大招除了支援就没有任何作用,对战斗力也没有提升,配合金身虚晃一枪就已经是秀到了极致。
当然不是这样!
请记住,卡牌大师洞悉命运,可以让隐身状态的英雄无处藏身,选择刺客鼻祖泰隆克制卡牌的时候千万要小心,被gank真的无处逃生。
同时,‘命运’还有一个更加霸气的效果——破女妖。
全召唤师峡谷,全体英雄,只要卡牌大师开启大招,对方的女妖面纱护盾会立即消失!
熔岩男枪的技能爆发,让ong战队前期战斗力不落下风,卡牌非常充分的补足了消耗、后期伤害的短板。
wz战队上单是死克熔岩的吸血鬼。中路拿到了ong战队没有名额针对的发条魔灵,adc依旧是ez,在老牛男枪面前选薇恩真心是嫌自己命太长。
皇子经过一番权衡。依旧是由江林使用,辅助拿出了一个硬到无解的扭曲树精。
跳到读取界面,ong战队五人都非常意外。
本来以为是扭曲树精打野,皇子辅助,树精配合雷恩加尔组合,实在是无解到了极点,胖子的辅助皇子也是可圈可点。万万没想到,是这货去了辅助位。
好吧。就算没有雷恩加尔,扭曲树精的辅助效果也不能比皇子、莫甘娜更好吧?
树精基础属性比较高,老牛男枪2级强秒的套路显然用不出来,相对于莫甘娜安全一些。不过扭曲树精没有任何办法抵消控制,面对卡牌gank,uzi的下路基本是送菜的。
这个辅助……对己方有利无弊。
想到这里没有继续深究下去。
进入游戏,简单的准备期过后,观众席传来了一阵阵议论。
ong战队的意图很明显——没有换线!!
“很明显线上打不过,不换线,死要面子活受罪。”
“其实也不是打不过,对线没怎么吃亏。ong战队是输在团战上。”
“哥们,别傻了,莫甘娜就是一个打酱油的。宝石男枪没压住一个uzi的ez……鳄鱼前期还像点样,中后期让一个熔岩追着打,扛着伤害拆塔,玩什么?”
“有道理,前期均势正常,代.练也没说次次杀穿不是?别说熔岩前期那么劣势。”
“上路被死克。妖月队长英雄压制对面,英雄压制阿亲。这一局还用看?”
“靠,怎么不用看,看妖月队长表演啊……”
吸血鬼对战熔岩,绝大多数人都认为这是一面倒的战斗。
大哥眼中却是燃烧着对胜利的渴望。
四六开勉强算均势,三七开就是很严重的克制,吸血鬼和熔岩巨兽之间的胜率无疑是二八甚至是更加夸张的一九开。
但是,不管胜率多低,都是存在!
熔岩巨兽并不是没有机会反压吸血鬼!
攻击天赋,黄色生命值,其他符文全法强,召唤师技能闪现引燃!!
这是标准的针对搭配。
吸血鬼克制熔岩,克制炼金,克制慎,不过,所谓与人斗其乐无穷,不止一个高手、解说尝试过用这三个被死克的英雄杀穿吸血鬼。
对抗,就是以强击弱,毫无疑问,吸血鬼前期孱弱无比。
反观熔岩、炼金、慎这三个英雄,因为近战特性,前期比远程英雄在硬属性上高出很多。
要压吸血鬼,就是尽可能抓到打输出的机会,在吸血鬼恢复不强的前期耗血,完成击杀,通过等级、经济滚雪球!
相对于炼金、慎这两个真正的小短手,熔岩巨兽技能范围并不比吸血鬼远,反杀变得相对轻易。
魔抗?
不需要!
被动去耗,去抗,极限法强打出极限伤害。
当然,出装不可能选择多兰戒指或是增幅典籍。
如果对方是新手,增幅典籍没有任何问题,和一线上单对线,起码要耗到四五级才有机会,或者等到学习大招才能一锤定音。
180金币的回蓝仙女护符,三红五蓝在身,大哥认为陈灏无论是激进的法强书还是保守的鞋子出门,线上都消耗不赢。
没出吸血枪,鲜血转换等级没点起来,吸血鬼的恢复能力跟多兰回血天赋的近战英雄差距不大,如果一个高兴用几次血之潮汐……都能把自己玩死。
……
“妖月队长的出门装是不是极端了点?”长毛转头询问教练。
解说了这么久比赛,长毛还真没见过这样出门的吸血鬼。
其实认真想想,吸血鬼没什么特别适合的出门装,对战ad出布甲只是权宜之计,完全没有后续的装备,到中期还占格子,只能卖掉。
鞋子出门的意义并不大,本身就是移动符文,速度优势很明显,有鞋子是锦上添花,没有谈不上影响多大。
可是……也不至于这么出门对吧。
“有点极端,不