莫肖璇身上的战甲已经是达到了b7级,首先是因为他自身表现出来的能力素质足以支撑,另外就是巨大的功劳获得了他能够装备的最好的战甲。
在数量巨大的飞天猴幼体群中杀进杀出,虽然说莫肖璇的积分正在不断上升着,但是不断积聚的毒素却是对战甲产生了无比明显的麻痹作用。虽然原理绝对是不相同的,但是这些毒素就好像是巨大的电击在战甲的各个部位不断流动着,纵使不像雷劫余威那样的恐怖破坏,但依旧会给太多战甲带来非常大的困扰。
将近五十只的数量,此时已经被莫肖璇干掉了将近一半,不过在外面观战的人知道这应该就是他的极限了。
作为真正的游戏粉丝游戏迷,他们对于每个怪物的攻击能力和负面效果的了解都是非常充足的,就是按照莫肖璇所表现出来的情况来说,现在应该已经无限接近到了他的极限。
那一只飞天猴还是在半空之上,除了不停的尖啸外似乎根本就没有直接下来的打算。
莫肖璇的表现确实是越来越差,但这不过就是在飞天猴面前的表现罢了,因为莫肖璇能够感觉到,虽然说飞天猴的实力比较强大,但好像就一直是保持着戒备的姿态,完全没有轻易战斗的打算。
必须是如他所愿表现出被幼体的“猴”海战术打到没有什么威胁的时候,才是对飞天猴最佳的进攻时刻。
果然也正是如同莫肖璇所料,在新版本之中飞天猴的属性之中多了一条“贪生怕死”。因为之前的版本中游戏策划也是发现,因为飞天猴的特殊性很多时候玩家就是找到了对付的诀窍,那就是绕过飞天猴幼体直接对飞天猴进行攻击,而飞天猴一旦死亡的话那么就是“树倒猢狲散”,这显然不是游戏策划想要看到的。
所以现在新版本的情况就是,玩家必须将在飞天猴主动出击之后才能够对其发动攻击,也是绝对加强了对付飞天猴的难度。因为只有在飞天猴认为玩家已经疲于应付幼体的时候才会出动,而一般在这个时候大多玩家真的已经在幼体的攻击下捉襟见肘了。
但莫肖璇又怎么会是普通的玩家?在有着得到遗迹的借口之下,莫肖璇完全可以表现出来许多异于常人的地方,比如说飞天猴幼体在他战甲上所留下的毒素瞬间就是被消除的干干净净。
几乎完全巅峰的状态,莫肖璇手中举起的电光长枪正对着冲下来的飞天猴,而此时的飞天猴已经是避无可避,瞬间被长枪中一根储存着大量电流的标枪刺中,其中的电流瞬间席卷在飞天猴的身上,甚至一股烤焦的味道从飞天猴的身上传出来。
飞天猴哀嚎着,与之前的尖啸已经完全不同,它知道了这个玩家的可怕之处,但是因为游戏规则的设定,这个时候他的已经完全逃不掉了。
拍打着翅膀掉落在地面,此时面对着众多飞天猴幼体的莫肖璇根本就是没有半点阻碍地将一只只幼体全部击杀,而当他走到飞天猴面前的时候,飞天猴也是已经摇摇晃晃的站了起来。
一声带着痛苦的尖啸之后,飞天猴并没有选择飞行的直接向着莫肖璇冲来,健壮的身躯使得它完全可以喝b级战甲选择硬碰硬。
飞天猴的爪子同样带有着毒素,甚至说那些毒素要比幼体的要强烈许多,但是对于莫肖璇来说根本就是没有半点的作用。因为在游戏开始之前莫肖璇就已经在战甲之上布置了不少的术式,像现在简单的祛毒还真的是能够完全发挥出来。
就是一场硬碰硬的战斗,莫肖璇一把抓住了飞天猴的翅膀,不顾飞天猴对于自己背部的攻击,一把b级顶尖金属打造的实体短刀深深刺进飞天猴的背上,在狠狠一撕之下飞天猴的那只翅膀立马就是被莫肖璇内外齐下之下扯了下来,鲜血瞬间挥洒出来,而莫肖璇则是瞬间选择了远离一段距离。
“嗷!”
这一次真的是有些撕心裂肺了,一整个翅膀被生生扯了下来,那种痛楚就算是怪物也没有办法忍受,另外一只完好的翅膀拍打着,但是这只不过就是让自己的平衡更加紊乱,还没有走出两步之下就已经跌倒在地上。
根本就不可能对于一只翅膀下的适应,此时的飞天猴似乎已经完全没有战斗下去的能力,但偏偏这种时候莫肖璇就是撤出了一段距离。
“看来这个徐诺公子也是玩过这个游戏啊,竟然知道一定血线之下飞天猴会转变形态的啊。”
外面有人惊叹,因为飞天猴在血量较低的情况下会出现一些变化,这些变化就是有着很大的不确定性,这也是猎杀这个游戏的有趣之处。每一个**级及以上怪物(在新版本中应该就是精英怪以上了)在血量低过一个界限的时候,就会因为自身的伤势产生非常变化,虽然这些变化非常之多,但规律就是变化的方向都是在摒弃着之前受到伤势所带来的不利。
莫肖璇当然是没有玩过这个游戏,但就是在刚刚撕扯下飞天猴一只翅膀的瞬间,莫肖璇就是突然产生一种不妥的感觉,似乎在告诉着自己刚刚如果再接再厉的话将会给自己带来非常大的麻烦。
血雾突然升腾起来,而战甲系统对于飞天猴的探测也是为之一滞,当探测再次显示的时候,飞天猴已经不再是飞天猴了!
在这个情况下小精灵才是出现对莫肖璇说出这项规则,就是怪物会出现变化的规则,并且在变化之前血量越低伤势越严重变化出来的变种就会月假的疯狂恐怖。