规则,够成秩序的基础,万物均衡的保障,生命延续的最初条件。
“木浮于水,轻重为表象,实为规则发生作用。”
“狂灵、天道彼此不容,其冲突的根本在于制定的规则不相符,非仇,非怨,非义气之争。”
同为掌天弓,为何猎杀者比飞升修士更容易被杀?原因在于规则冲突。与天道制订的规则不同,飞升之地是狂灵遗骸,狂灵规则是主流。
三年磨难,十三郎吸纳数万颗狂灵石,送出超过三个甲子修为,但其内含规则留了下来。与目前遇到的人对比,他有理由相信自己是吸纳狂灵规则最多的那一个,虽不能掌控,但在不知不觉间开始运用。
“规则之强,强在让人身不由己。”
想透这一重,十三郎略有明悟。
“以木为船,船仍浮于水上,水会侵蚀船体,使之透水沉没于水底,沉没后的船继续腐烂成碎木片,又能重新浮上水面。”
“好比于此,狂灵之气也好,狂灵化石也罢,归根结底是其规则演变,此地不灭,狂灵规则永远生效。”
“假如狂灵的敌人真是天道,天道灭了狂灵一族,但不能一下子抹掉其规则,只好任由其慢慢腐烂,最终只有当木头烂成泥巴,才能真正沉落水底。”
如今十三郎,身体内每一份血肉、每一丝修为都被狂灵规则所侵透,就好比泡了水的木头。与上界修家相比,他这块木头所泡的水与别人迥异,水火不相容。
杀伤自然增大!
初遇规则之争在清河边,十三郎一箭伤了天残,但也被天残所擒获。与之相似。齐家那名猎杀者虽然捉不住箭矢,但也成功避免杀身之祸,原因在于十三郎以肉身开弓。相似道理,十三郎四箭空弦,所发灵矢虽被阻挡,内含规则依旧生效。进而给对手带去反噬。
这种反噬是连续的,将其化解、消灭之前,猎杀者每次施法都会出错,都会内伤、重伤,最终必然死亡。唯一例外,十三郎以五成修为开弓时,因其附加之力不足,那名猎杀者才能勉强存活。
但他还是死了,死在其后发生的乱战中。当然,与嘲风的额外照顾也有关联。
上界修士,或多或少都知道狂灵之气不适修行,因而会主动排斥避免被其侵蚀身魂;相比之下,飞升修士初来乍到,因不知而主动吸纳,纵有所闻,也很难因此放弃。
他们太弱了。必须吸纳才能提高实力,进而保住性命;同时他们太穷了。下界积攒的那点家当很快因为各种盘剥消耗殆尽,不用现成资源,根本没办法保证修行。种种因素,造成飞升修士比上界修家更难因狂灵规则反噬。
毒蛇有毒,一滴蛇毒能杀死一个人,把它放在水缸内稀释之后每天喝一口。那缸谁喝完仍能活命,且对蛇毒有了抗性。
这表明,规则不能完全脱离“修为”,对死去的狂灵而言,“修为”早已不复存在。还在的是其骨、石、气,或许还有别的。
这就是十三郎思索的第一重原由。
还有第二重。
......
......
提到狂灵规则不能不提到寄生妖兽,进而必须提到球球;十三郎吸收狂灵之气虽多,与它相比九牛一毛,之后不能不联想到一个问题:狂灵规则,是否就是体重不断增大的原因?
除了它,还能有什么呢?
球球重比山岳,球球轻灵如风,是否因为其对规则的理解更深,或有部分掌控?
再难再玄奥的东西,吃多用久总有些了解,可惜球球是个来历不明的妖兽,十三郎不知它够不够聪明想到这一点,还是因为其本能、再或者某种天赋所致。
接下去,十三郎想到一个“很可笑”的问题:球球都能无视体重,狂灵自然也能,否则的话,那么大、那么重的狂灵难道一辈子如星球般飘荡,永远不落足?
那多没劲呵!
天道被常人看做无所不能,十三郎居然在思考堪与之相提并论的狂灵能否做到“生活自理”。
十三郎就是这么做的。他以认真、严肃的态度把问题简单化:体型大小变幻不难,难在他们如何才能不把大地踩垮,难道像十三郎这样不停的“飞”?
不说累,那得多烦!
若不是,他们如何解决这个难题?
有这些做基础,十三郎自然而然想到一个问题:狂灵之强堪比天道,狂灵之道与天道不同,他们修不修神域?
“神域内,规则我定,我说怎样就怎么样,轻重自然无碍。”
十三郎没有留意到,这种理解与原先获知的、包括金乌等对其解释的有所不同。
神域的真实表述应该是:神域内,我从世界隔出一块天。
运用天道规则隔出来的天,规则还是那些规则,依旧臣服与天道。
可理解为:代天道行职责。
十三郎没能注意到这一点,他在先,狂灵修神域的话,世界如何容得下?
比星球大的身体,堪比天道的实力,狂灵神域范围得多大?曾经以往,狂灵不是一个两个,而是一个曾经务必辉煌的族群,这么大的族群修行神域,不得成天内部打架?
再有,修士破劫之后多修信术,根据桑南的记忆,六大宗族每有修士破劫,都会被赐予一座专用修真星球,自居老祖采集信力,进而才能一步步堪破难关,成为四大星域中顶尖的存在:涅修。
又一个问题随之而来,狂灵如修信力,需要的不是一座两座星球,而是一个完整大界才