TXT下书>网络游戏>人生宛若梦幻>第一百四十六节 军制变革与魔导研究院(下)
不变动原机械结构,也不加长连杆,只是辅助达到原设计要求,用辅助的魔法纹路延伸到连杆上,魔法阵具有力量监测和根据监测结果作出反应的功能,即当连杆传导的力量不足时,会即时的由魔法阵监测到并产生补足,从而达到设计要求;这样的设计在源力上是以蒸汽动力为主,以魔力为辅,所以魔力的消耗较低(因为只是补足),但是由于需要附带监测功能,魔法阵的纹路设计远比第一种复杂。

类似的解决问题,当每一处都以或魔法或机械或两者互相帮忙的方式通过后,一台可以运作的机床或机械设备就勉强可以用了,这时候形成的该部份图纸就被称为原型图。

但原型图肯定不是所罗门想要的,原型图代表按图索骥已经可以使用了,但这时候就要考虑整体结构和成本了。

首先是整体结构问题,从上面的原型图原理可以看出,实际上是机械不能顺利完成的部份,改由魔法的角度去完善或替代。

这个世界是一个奇幻的世界,以前不能大规模应用的原因是源力问题,但燃烧黑岩,却可以同时得到为机械提供源力的蒸汽动力和为魔法阵提供源力的魔力,已经可以解决部份源力问题,形成魔法与机械互相完善的基础。

但是,对机械不足部份以魔法阵形式进行补足或替代,同样也不是毫无限制的,最直接的限制就是如果太多的机床或生产线上的工序需要用魔法阵来补足完善,那么蒸汽炉在燃烧黑岩时提取的魔力是否足够在单位时间内维持持那么多的魔法阵?

原型图上是没有考虑这一点,是以假设魔力峰值可以充份满足为条件的,但实际情况肯定不是,所以单个工序位或每一个机床单独运动时,都能满足,并不代表整条生产线能顺畅运行。

要解决这问题,可以增大黑岩燃烧,但肯定也不是无限增加的;所以同时也要考虑对魔法阵进行优化,实在不行,先满足基本功能,来减少魔法阵对源力的需求,从而限制魔力峰值上限。

其次是成本问题,即使整条生产线运行时能被控制在魔力峰值上限内,但也仍然有不断改进的过程,在这过程中,需要机械所的矮人们和魔法师都进行尝试。

不论哪一方通过尝试以新的机械设计或是魔法阵优化替代原有部份,都要进行综合成本的比较,看哪种变化更容易,更稳定,所需要的资源消耗更低,这样也促进了机械文明的发展。

但成本问题暂时不是所罗门的基本目标,这是一个漫长的过程,工业上的改良,本来就是不断改善流程、标准、生产工艺的过程,支持这种改良的是技术的进步、新能源的发现,和对管理的创新。

所罗门现在最优先问题是解决有无,只要能使魔导生产线建设成型,他就会投资建设这样的工厂,哪怕成本昂贵一些,但这样的兵工厂却能产生横扫现在一切手工工坊的产能,并且质量稳定得多。

只要阿斯图里亚斯乃至其他国家都开始使用火铳,那么所罗门就能在这未来的军工业中占据先手,让别人在短期内难以与他竞争;并且随着产能的提升,工艺设计的改良,单位成本也会慢慢下降,实现远超手工作坊的利润。

为此所罗门已经作好相应的准备,蔷薇花银行邀请他入股让他更有把握,让他的资本更加充沛。

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魔导研究院的第二个重大项目,源力枪的研究也同样有进展,前面说过产生了分歧,甚至连矮人们都跳出来凑热闹,要申请经费和实验室组成第三个方向的研究。

但实质上,塞茜莉雅和尤利西斯只是在某个方向上意见不一,但在高阶源力枪上已经实现了一定的突破,即利用叠加法阵来增加魔法纹路,达到在弹仓那狭小的面积上铭刻某些高阶法术的魔纹。

虽然还不能将多数高阶法术铭刻上去,因为同样是高阶法术,七阶和九阶所铭刻的魔纹就肯定不一样,甚至同样是七阶的两个法术,魔纹的复杂度也不一样。叠加法阵不是万能的,它只是来源于传奇法师法术叠加的灵感,高阶法师难以做到,却可以通过魔法阵来实现一部份。

不过也算是突破了,既然这个方向走得通,法师们就可以有针对性的研究如果优化、提升叠加法阵的效果,减少不必要的魔法纹路,从而节约出新的使用面积,可以用来铭刻新的魔法纹路和减小源力枪的体积,使之接近一般火铳的大小。

这也是一个长期的过程,但却已经可以想像结果,只是需要时间。

源力枪最大的问题却是物质上的,需要魔晶或高能魔晶,以往魔晶和高能魔晶都是只限于在维持位面传送通道时使用,黑岩的利用虽然缓解了魔晶的消耗,但要支持源力枪,也就只能实现少量的生产。

在婚礼前的时间里,所罗门就这样大量的关注在自己想掌控的两处紧要地方上,而对于新王与旧贵族们的争斗采取了小心翼翼的姿态。

只要这两处顺利,不论谁都不可能忽视他,何况他还有别的帮手。


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