很快高等精灵一方也作出反应,专门的精灵法师团上阵。
高阶法术中的流星火雨、陨石落如狂风暴雨般出现,接二连三的砸在望月城要塞上。
在这种大规模高强度攻击面前,即使是以望月城要塞的坚固也难以承受住持续的打击。
但所罗门计划了这么久的攻防,在精灵魔棋中也做过预演,当然不会毫无防备。
要塞各处的魔法阵同样启动,各种防御性法术效果的灵光层层生起,从较低级的抵抗能量伤害、风墙术到中阶的魔力护盾、防护能量伤害以及高阶的能量偏移力场、能量转换力场。
几乎是同一时间,在港口处的三艘魔导战舰也不断的闪烁魔法灵光,协助要塞进行防御。
于是在魔法阵与本身的物理坚固双重保护下,要塞依然耸立。
高等精灵的法师们已经无暇去震惊敌人的防御,能抵抗住高等精灵们法师的猛烈攻击,光是这些释放防御性法术的魔法阵数量就不知道有多少个,而支持这些魔法阵的源力更是一个巨大的问题,毕竟这不是要只护住魔法师自己,而是要护住整整一个要塞。
见要塞抵抗住了高等精灵的连续进攻,帕尔修斯松了一口气,接下来就是反击的时候了。
要塞中的部份石板被机械移开,几十门黑黝黝的大炮伸了出来,向着高等精灵处发出怒吼。
要塞的魔法阵防御主要是针对能量性攻击的,对物理性攻击的作用不高,基本上只相当于防护箭矢的程度,在面对高等精灵的流星火雨之类的法术时,也是尽量抵消其中魔法能量带来的伤害,而凝聚生成的流星或陨石只能考验要塞的坚固程度,像陨石落魔法对要塞的的危险就是最大的,因为该法术是牵引飘浮在高空的陨石击落,虽然是魔法,但产生的却是以物理效果为主。能量伤害只能是附带,幸好仓促之间,高等精灵并没有意识到这一点,否则如果全部以这个八阶法术攻击。望月城要塞虽然不至于被毁灭,但绝对不像眼前这样轻松。
但这样防御的好处就是己方的物理性质的攻击也可以几乎不受限制,尤其是要塞存在的部份防御效果本来就是单向性的,影响外界较多,而对内影响较少。
因此在作战计划中就是这样安排的。以魔法阵防御精灵法师可能的攻击,然后以钢铁火炮进行还击,同时停泊在港口处的战舰也发动炮轰。
这一轮反击打得高等精灵们狼狈不堪,火炮的威力比火枪更大,并且带有范围攻击的性质,特别是其中的开花弹相当于高阶区域攻击法术的缩水版,但是数百门大炮一起轰击,尤其是要塞炮的威力,这真是不比高等精灵们施展的高阶法术差。
高等精灵们当然不堪认输,他们分出部份法师施展防御性法术。然后改变策略,尝试各种进攻方式。
他们中精神力特别强大,实力达到二十级的准传奇法师以自己的精神强行突破各种防御力场对自己的干扰,成功施法,在要塞内部爆发出八阶法术虹光pēn_shè或阳炎爆;还有的法师没有这么强横的实力,但互相配合,以预言系法术感知位置加上相位移动术进行渗透突击进攻。这两种法术前者可以感知要塞内的某个地点成为一个临时座标,后者可以把施法者身周二十平方米以内的人或物一起进行不超过施法者精神力感知距离外的移动,性质只相当于一次短距的定向位面内层空间移动,但两者的组合效果却是传奇强者位感知异位面并进行探索的弱化版。而用在这里却达到了渗透突击的效果。
但是被传送进要塞中的精灵突击队只要进入了要塞后就像是把一颗石头投进了大海中,连个涟漪都没有产生一下,仿佛那里就是一个巨兽之口,有去无回。
至于准传奇法师们单独排除能量偏移、能量转换力场的施展的虹光pēn_shè之类的定位区域攻击法术的确是给要塞内造成了一定的麻烦。但是也仅仅是麻烦而已。
在这样的持续对耗下,高等精灵们的魔力消耗加剧,像之前那种全方位立体轰击式的进攻已经无法持续下去。
要塞中的帕尔修斯意识到这一点后,终于下达了大反击的命令,在得到这一命令后,泰坦尼亚人比阿斯图里亚斯人更着急的出击。
加隆皇子之前作为泰坦尼亚军的最高指挥官本来是蠢蠢欲动的。但还没等他当真行动,高等精灵的反攻来了,独走的震旦人和撒克逊军都被受挫而归,这给了加隆皇子当头一棒,然后返过来看阿斯图里亚斯人的举动,加隆皇子不得不承认自己太急燥了。
想抢功固然重要,但是功如果没抢到先败了,那自己的目标就更渺茫了。
但这下阿斯图里亚斯人都认为可以反击了,加隆皇子自然是按捺不住了。
从这一刻起,地面上的进攻,多国联军开始转为攻击方。
泰坦尼亚人和阿斯图里亚斯人驱使着在他们统治下的异位面仆从军从要塞中涌出,像蝗虫一样的涌向高等精灵。
这些仆从军身上的装备虽然简陋到了极点,但人手一柄火枪,他们遵照着基本的队列训练向高等精灵射击。
虽然他们也会被高等精灵的铁木箭射穿额头,被一个爆炎轰翻一片,但是他们的进攻对高等精灵也会造致命的威胁。
如果单纯从双方死亡的数量交换比来看,那无疑这些仆从军的损失巨大得多,一开始甚至达到数百比一的地步,但是很快随着火枪造成的伤害