白熊懒得回答他们这些问题,喊道:“输出啊!boss要醒来了,等会它冰能充满了就会继续连发3招急冻寒风!”
灵动!白熊快速过去潭边,开启隐藏技能,顿时给boss上负面状态,同时劈出一片可以堪比输出角色的超高伤害!
“传说武器就是不同!”白熊看到boss头上的大堆伤害,心情十分暖和,十分舒服。由于刚才白熊爆了一个超高伤害,现在开启灵动技能,上满debuff,仇恨一下子飞起来。砍了一会,白熊就转身跑了,仇恨不能超过主坦,不然残血的自己被boss吐口冰霜就可以倒地了,到时白熊不知道去哪找角落哭!
现在白熊的免伤技能都在冷却当中,要是抢过仇恨,等到boss冰能充满,到时候白熊就只能撑过一次急冻寒风。
冰能消失的急冻冰蛇变得温和多了,防骑艾德完全可以应付得了,现在就怕boss等会的连环三大招!
划水的白熊看了一下刚刚完成“寒冰充能”任务获得的延伸技能(冻骨之寒)!
(寒冰之躯):特殊技能(23)。冰封自己的血液,全身覆盖一层寒冰铠甲,抵御攻击。被动效果:免疫20的冰霜伤害。主动效果:让冰封覆盖自己的躯体,临时提高20护甲,并且免疫50法术伤害,持续8秒。使用条件:必须是坦克天赋。cd时间:8分钟,消耗:30能量。(特殊:当你装备上有减免伤害技能时,该技能不能使用)在冻骨之寒技能影响下,寒冰之躯也发生了变化。被动技能提高了10的冰霜伤害免疫,主动技能的持续时间延长了2秒,负面效果消失,cd时间也降低2分钟。
这下白熊才感觉有点像特殊技能的样子,要是开始那样,寒冰之躯简直丢特殊技能的面子!至少负面效果必须没有,不然使用这个技能很悲剧,不能移动,身体运动缓慢是坦克的致命弱点之一!
(冻骨之寒):延伸技能。经过冻骨之寒考验,你的骨骼和血液能抵御一切冰寒。免疫一切使你无法移动的冰冻效果,同时在你开启“寒冰之躯”的时候,你造成的冰霜伤害提高100。
免疫冰冻效果!这个貌似对付冰法的时候才有点点作用,而开启寒冰之躯的时候,冰霜伤害提高100。白熊看了一遍自己的技能,根本没有一个技能会造成冰霜伤害。唯一附带冰霜伤害效果的就是霜之哀伤了!
延伸技能也就提高特殊技能的效果有帮助了,属性看上去实在太烂了。要是白熊是冰霜死亡骑士,或者这延伸技能还有点用处,现在看来也就过过场多一些效果罢了。
(系统):你是否永久降低50点体质属性完成“伤骨”任务,获得延伸技能“冻骨之力”?
在白熊完成“冻骨之寒”的时候,这个任务提示就在一旁弹了出来,等待白熊决定。35级就永久降低1000点生命值啊,这让白熊很难决定,现在还在世界副本当中,要是这个技能之后不能获得比1000点生命值更有价值的效果,那就亏惨了,永久不能改变的!
崛起啊,崛起!赌了!白熊闭眼看到了一个身影,这回根本不用想了,直接按了确定。白熊还是觉得,这个技能既然可能在副本中掉落,而且在副本中完成,那就应该在副本中特殊用途。白熊就赌自己的直觉!