别人杀鸡时候的样子可就不容乐观了,大多数人根本没有想过和一只鸡搏斗起来还需要闪躲,所以都是和母鸡以血换血,你啄我一下我凑你一拳,互相讨不得好。
以张济8点的初始体质,生命值是152点。大家的情况也都差不多,所以这些人每杀完一只鸡后,至少要损失20点生命值,遇上攻击力差一点的人,甚至每一只鸡要啄他30滴血。
在现在这种游戏早期,谁都没钱去买生命恢复药剂,所以不懂得杀怪技巧的人,往往在杀完3、4只鸡后便不得不休息,因为他们的生命值已经降到了一个非常危险的地步。
眼睁睁看着眼前肥美的怪物,他们只能站在一旁杀也不是,不杀也不是,陷入了一种非常尴尬的境地,也大大影响了练级速度。
懂得闪避怪物攻击、研究杀怪技巧的游戏老手,终归只有少数。
然而这一点小小的差别,则正是普通玩家和实力派玩家之间的区别。这个区别,将会随着时间的推移不断拉开两者间的距离。
张济通过细心观察还发现,周围的玩家至少也需要4下普攻才能杀死一只母鸡,甚至有些人需要5下才能完成。
这种情况是因为攻击力的差别造成的。
母鸡的生命值都是固定的100点,但是玩家的初始力量属性则随机在5-10点之间,如果力量属性不高的话,杀鸡的速度就会受到影响。
张济由于有额外的2点力量赠送,他的一级力量属性高达11点,这可是大多数玩家全都比不上的。只有比他运气更好的人,才能获得比11点力量还高的属性值。
而这,显然是只有少数人才有的运气了。
所以张济需要4下才能杀死一只母鸡,就注定了绝大部分玩家至少需要4记普攻,甚至花费更多的次数。
万一遇到初始力量属性值只有最低的5点的人,他们杀一只鸡就需要普攻7下。不得不说,初始属性随机这一点对运气不好的玩家有点不公平。
不过,只要能将等级提升一级,玩家就能够获得自由属性点,这点差距很快便能弥补回来了。
只是在眼下,看见别人几乎都要5下普攻才能杀死一只母鸡,远比自己的速度要慢,张济不由暗暗笑了一下。
嘿嘿!力量高、攻击力高就是爽!看来进游戏时白送的那2点力量也很关键啊!这样的话,升级速度肯定要比一般人快了。
从第1级升到第2级需要100点经验值,张济已经杀了12只鸡,眼看着自己的经验条已经涨过了六成,张济的心里仿佛又多出了几分力气,他奋勇的扑向了下一只!
“阿嚏!”
忙着杀怪的张济陡然打了个响亮的喷嚏出来,两根洁白的鸡毛也被这股大力气震得飞上了半空。
他一记老拳结果了眼前这只母鸡的性命,心中不由感叹,天择这款全息网游也做得太真实了吧!鸡毛飞到鼻孔旁引起了他的痒意。
这段时间杀鸡下来,他浑身上下已经粘附了不少鸡毛,这些轻飘飘的白色绒毛,极容易粘附在身体各处,而且轻易无法甩掉,让他整个人看上去宛如从鸡圈里爬出来的一样。
其实从进入游戏的一开始,张济已经感受到天择游戏世界和现实世界的高程度雷同了。
无论是之前面容祥和的村长,还是新手村里一块块整齐结实的地面,还有到了村外头,杂草地上一根根绿油油的青草,草地上一只只“咕咕”叫唤的母鸡,以及能引起鼻子里痒意的一丛丛鸡毛,眼前所能够看到的一切,都彷如真的一样。
就更别提正在使用的这具游戏人物的身体了,它就像是张济本人进入到了游戏里一样,身体动作、反应、观察周围的事物都和现实里的感觉一模一样。除了痛觉灵敏度被降低到15以外,其他的视、听、嗅、味4种感觉和现实里根本没有任何的差别!
这里俨然就是人类的第二世界嘛!高达98的拟真度,全球首款全息网游,世界顶尖科技公司龙门集团耗费巨资研制,果然名不虚传!
之前张济一直忙着打怪,所以不知不觉忽视了这一点,这一次被鸡毛惹得打了一个大大的喷嚏后,令他陡然惊醒。
这时候,随着玩家不断进入游戏,越来越多的人被分配到这个新手村。在村长那接到任务后,玩家们渐渐聚集到新手村之外,杂草地上的场面已经明显热闹起来。
无数只母鸡“咕咕”叫唤,玩家们则个个摩拳擦掌,奋力的和母鸡肉搏起来。
张济放眼四望,周围无一处不是母鸡和玩家在进行激烈的搏斗,而且这种现象越往后看就越明显。
不断有新玩家加入进来,和早就来到这里的玩家们聚集到一起,让这块原本还显得宽敞广阔的杂草地变得越来越密集,鸡和人渐渐都凑成了一块。
随着人数的增多,母鸡刷新的数量渐渐也跟不上人数的增加,原本玩家和母鸡一对一单打独斗的局面渐渐被打破,怪物变成了稀有品,开始有人合力杀起怪来。
不过根据天择里杀怪的规则,如果玩家之间不组队的话,怪物死后的经验值会全部被给予怪物致命一击的人获得。
在游戏的初期,大家都只有1级的情况下,任何人都拥有独立杀怪的本事。如果可以的话,哪会有人愿意和别人组队呢?
即使组队杀怪,怪物死后分得的经验值会根据组队人数的增加不断减少。原本杀掉一只鸡就只能得到5点经验,谁愿意和别人分享本就不多的经验值?