虽然是信息少消耗也少,但是想要去的地方就不知道是哪里了,完全是在现有信息的情况下随机开门的。
所以总的来说,后者的发动机制完全是看脸的。
当然,距离,空间和信息这三者之间不是相互独立,它们往往是两两都有,或者三者都有。就像来到火影世界,有信息上的障碍,也有空间上的障碍。
综上所述,觉醒后的门门果实使用起来的消耗在绝大多数的情况下要比起普通状态时大得多,不过只有一点是例外,那就是异度空间。
未觉醒之前的门门果实打开的异度空间是临时生成的,佐助只要打开了,就必须时刻为异度空间的存在支付体力,时间长了消耗可以说是十分惊人。而觉醒之后,门门果实会生成像是带土的神威空间那样独立的异度空间,这个异度空间会永远存在,佐助只需在打开这个异度空间的时候支付体力就行了。