TXT下书>网络游戏>超级无敌变身美少女>第十四章 变身状态契合度系统

玄铁矿的事情,只有以后再说了。萧野一来没技能,二来没金币,三来,这游戏里这几个月他还真没见到过几块玄铁矿,而能见到的,也都是高价——对现在的他来说更是天价。而且,从另一个方面说,1级即可使用的基本技能“小小乔变身”,面对着强大的——至少萧野估计是很强大的——“夏娜变身”、“奈叶变身”、“御坂变身”等等变身,注定了是一个很快会被淘汰的技能,所以,现在也没必要急着去弄“她”的武器什么的,先把等级升到30级,开启第一阶变身才是王道。

萧野这么想着,心里算是舒服了一些。这个时候,想起“契合度系统”,赶紧又朝自己人物属性界面看去。

在正常的人物属性界面右边,此时果然已经多了一个副界面——变身状态特殊界面。萧野马上用意念点进了这个新出现的副界面。

“小小乔变身”状态下的副界面,此时里面的内容很简单——正如系统提示里所说的,只有一个“分项契合度”及“总契合度”组成的“契合度界面”。萧野只瞥了一眼那个“分项契合度”,脸上顿时便阴沉了下来。

“分项契合度:性别契合度0;性情契合度0;性格契合度10;武器倾向契合度0;攻击倾向契合度:70;技能应用契合度:100(特注:连击之神)。特殊变身状态契合度加成:0。”

“(平均)总契合度:30。”

总契合度——也即平均契合度——是前六项分项契合度的平均值,这个不难理解。而在分项契合度的下面,似乎是为了说明,还附上了“小小乔”“原状态”和萧野“原状态”的各项“属性”对比——

(小小乔)性别:女;性情:娇柔;性格:开朗而羞怯;武器倾向:双扇;攻击倾向:纯物理攻击;技能应用:扇击连击。

(萧野)性别:男;性情:坚韧、决绝;性格:豪爽;武器倾向:物理武器,偏刀剑;攻击倾向:物理攻击、物理倾向法术技能攻击;技能应用:超—扇击连击。

在这种明显的对比说明之下,不需要其它多的解释,萧野已经很快明白了六个分项所指向的内容。在“属性”对比里,经过游戏头盔随时进行dna及脑电波扫描的萧野还被系统经过扫描后冠上了“坚韧、豪爽”这类足以让任何一个大男人为之自豪的“高度评价”——但是,这却并不能就此抵消他对那“狗屁的”“分项契合度系统”的极度不满——

“靠!老子是男的,‘性别契合度’你摆在那里是故意想气死哥来着?!!”

“还有什么狗屁的性情契合、性格契合——老子一个二十岁的大男人能跟一个七八岁、八九岁、时不时还卖一下‘萌’的小丫头片子‘契合’到一块儿去吗?!”

“系统你这特么的是不是故意耍人来着?!!”

除非他去做“变性手术”,否则的话,他的“性格契合度”将永远是0——而且,即使是做了“变性手术”,经过系统nda的扫描,根据此君x染色体和y染色体的情况,恐怕也能马上把他“还原”成一个性别为“男”的玩家。这样的话,也就是说——他的“性别契合度”真的永远是0、无法改变了!

“小小乔变身”状态下如此,在其它变身状态下,只要有这“分项契合度系统”,想来也都少不了这“性别、性情、性格”三项分项契合度,而萧野作为一个二十来岁的、“顶天立地”的“大男人”,显然不会在这三项上跟那些历界“萌王大选赛”的什么“八强”、“四强”、“萌王”——能“契合”到一块儿去。换句话说,这三项,注定了以后会一直是拖萧野变身状态下能力发挥的后腿的。

有这三项拖后腿,萧野自然不可能不恼怒。他之前的一切计划,都是建立在“不少变身技能变身之后非常强大”这一想象中的“基础”之上的,现在,有了“契合度”及“分项契合度”的设定,显然,萧野到时候真正能发挥出来的实力,连他预想中的一半都不到。

“攻击输出为100状态下的30”,系统提示里面这个在现在看来再也没有一丝错误可能的“结论”,毫无疑问给萧野那颗“期待的心”泼了一盆大大的冷水。刹那间,萧野只感到单刷boss的场景在远去、超级装备在远去、大把大把的金币(兑换成现实里就是rmb)……都在远去。

“这狗屁的契合度系统……”直到十余分钟之后,萧野一边再次拿可怜的野狗们发泄着怒气,一边还在嘴里“幽怨”着——“她”嘴里吐出的话是:“系统太坏了哦”……

萧野吐血。

这个时候的萧野,由于只会用物理攻击为主的“小小乔变身”,还没有接触到有着众多攻击技能的其它变身,他自然还不知道,这“狗屁的”“契合度系统”以后还会有更“狗屁”的地方——高等技能不但威力发挥与契合度有关,而且部分强悍技能必须契合度达到一定数值才能勉强使出来!

当然,那是后话了——至少还是好几天之后的事情。眼下的情况是,萧野又是恼怒又是晕眩地再次屠杀了n只倒霉的野狗之后,那种“杀戮中的发泄”终于让他慢慢地接受了所有的事实。

等级已经12级了,兜里捡到爆出的游戏币共计32个银币18个铜币。在《无痕》里,1金币=100银币=10000铜币=1rmb(关于游戏币对美元等的兑率问题,由于到外币极少,故直接设为1金币=1rmb而不考虑外币,实为方便


状态提示:第十四章 变身状态契合度系统--第1页完,继续看下一页
回到顶部