经过连夜商讨,最终北极星内部决定给予“清茶”扣除联赛积分20的惩罚,以示惩戒。
没有禁赛就算北极星仁慈了,清茶次日也在面对记者采访时表示自己接受处罚,同时也很诚恳地做了检讨并对当天所有观看比赛的观众道歉。
扣除20分后,职业联赛中出现了唯一一个负分选手。被一下扣了这么多积分,清茶注定是无缘季后赛了,但他属于自作自受,也没人同情于他。
清茶的事就这么过去了,但引起的争论还在继续。最终如楚言预料那般,北极星集团为了防止此类事件重演,提前制定了职业联赛的相关规定条例,给一众无拘无束的职业选手头上套了一个紧箍咒。
规定很多,一看就知道出自专业人士的手笔,不仅约束了职业选手的行为举止,还对目前混乱的职业规则进行了一番梳理。
要说最重要的改变,那就是引入了智脑ai判罚系统,可对场上选手进行实时监督,一旦出现违反职业联赛规定的行为举动,立刻判负并在赛后加罚禁赛扣分。
这个改变很实用!
以前宽松的职业联赛,总有人在比赛过程中故意做一些羞辱动作恶心对手,企图影响对手的心态。但从今以后,此类行为一律禁止,也不会再出现明明对手就剩一丝血却不打死他、倒计时结束前跳舞等羞辱对手的乱象。
北极星这番重拳出击,整治了目前混乱的职业联赛,也让职业体系更加正规化,比赛更加精彩,算得上用心良苦。
……
日常比赛之余,楚言也会去论坛闲逛,了解一下最新的各门派战术连招以防不测。
令他感到遗憾的是,可能是因为他的出现,让很多本应该活跃起来的太白领路人陷入沉寂,论坛上关于太白的连招讨论也是少得可怜,几乎都是研究他的比赛录像。
但就在他一时无聊打开论坛闲逛时,意外发现论坛视频投稿区出现了一段太白教学视频。
投稿人是一个很陌生的id,笑笑不说话,并不是国服64名职业选手之一,这个视频一打开,楚言当即笑了笑,果然这世界上永远不缺爱研究技巧的玩家。
凌波微步这么快就被发现了?
“不知道大家有没有注意到一个细节,太白无痕剑意与微风扶柳这个轻功技能之间,是不存在公共cd的!”
笑笑一开始就说出了自己的发现,这也是凌波微步这个操作能实现的基础,翻滚与无痕剑意公共cd分开计算,反应足够快就可以在角色翻滚的时候开出无痕剑意来。
笑笑还用实际行动证明了这一观点,只见视频中他在向后翻滚的起步阶段,身上光芒乍现,开启了无痕剑意后角色的翻滚动作被卡掉,整个人像是瞬间“闪现”到了身后。
“瞬间移动?”
“这特么不是闪现么?”
“是bug吧?翻滚后续动作消失了?”
弹幕瞬间爆炸,实在是笑笑突然从原地闪现到身后的一幕太过于惊悚,翻滚的后续动作就好像被卡掉了一样,造成了角色虚空平移的假象。
有人怀疑这是bug,但楚言知道这并不是bug,而是技能优先级的问题。
无痕剑意优先级高于微风扶柳也就是翻滚,所以在两个技能完成前置引导动作判定生效后,游戏系统默认显示无痕剑意的技能动作而抹除翻滚后续动作。
前提是两个技能必须在同一时间判定生效,前后误差不得超过0.1秒。
笑笑也发现了这一点。
“是不是觉得我这个虚空平移很炫酷?但实际上要达成这个效果很难,我总共实验了上百次,才成功两次。这个技能判定必须要在同一时间,不然就会出现不协调,而不协调的后果……”
笑笑用实际行动证明了这个不协调的后果,那就是在他重复这个操作时,出现了先放无痕然后瞬间翻滚的结果,并没有像之前那样出现“闪现”特效。
“都看到了吧,我这是无痕剑意比翻滚先判定成功,并不是同一时间判定,所以就不会出现刚才那样。”
“如果是翻滚比无痕剑意先行判定,那结果就是你会在翻滚结束的一瞬间放出无痕剑意,也做不到角色闪现。”
通过笑笑的解释,观看视频的观众也才理解了其中的原理。
这就是一个技能优先级的问题,当两个技能判定生效的时间不同,那就不会产生影响。但如果是同时判定生效,那就会显示优先级更高的技能效果,而翻滚也会生效,只是不会单独显示后续动作。
翻滚如果取消了后续动作,那就会造成一种显示上的假象,角色竟然是瞬间平移,而不是往常那般在地上滚动。
这就很帅了!
“卧槽,原来是这样!容我试一试!”
“别试了,你做不出来的!”
“这得多强的反应速度才能让两个技能同时判定生效?”
“妈耶!秀得脑壳疼!”
“这是人能完成的操作么?”
虽然说弹幕都在表示回头就试试,但楚言觉得吧,这个操作还是很有难度的,可能这些要去尝试的人,没有一个能做到这一点。
凌波微步难不难?
说实话挺难的,翻滚的技能引导动作在下肢,需要脚步挪动。无痕剑意的技能引导动作在手上,需要手部配合。
必须在同一时间完成这两个技能的前置引导动作,让他们在0.1秒误差时间内判定生效,才能出现这种“凌波微步”般的效果。
这需要极高的反