太阴越是了解,便对这只姆克儿越发感到满意,尤其是看到它那双相较于同类更加坚定,更加充满战斗yù_wàng的眼神。
当然,真正的关键还是在于它竟然能够自行领悟舍身冲撞这个技能。
之前便已说过,这个技能即便遗传得到,想要真正使用出来也一点都不简单,原因就在于图鉴对于这个技能的介绍——拼命猛撞向对手造成攻击,自身也会受到不小的伤害。
也就是说想要成功使出这个招式,前提就是要拥有一颗敢于拼命的心,那些会在战斗中畏畏缩缩的神奇宝贝即便会这个技能也根本使用不出来。
犹记得前世他还在国家青训营里面训练的时候,教导他们习武的那个教官就讲过:“无论武者还是军人,无论是比武还是战场拼杀,想要赢,首先要做到的就是不能怕死。”
人一旦怕死,面对敌人打过来的拳头或者对面射过来的子弹就会本能地想要躲避,而这一躲往往就失去了反击的机会,反而失去自己的生命。
对于神奇宝贝来说,也是一样的道理,要是面对对方的攻击,只知道一味地躲闪的话就会陷入疲于奔命的境地,只有狠得下心与对方以伤换伤,甚至以命换命才有机会获得胜利。
所以,对于专职于战斗的训练家来说,收服的第一要素就是神奇宝贝绝对不能害怕战斗,更不能害怕受伤,而若是能做到连死都不怕,那么这只神奇宝贝哪怕一开始多么地弱小,它也是天生就是适合战斗的战士,未来的潜力不可限量。
“果然,我前世那点模糊的记忆并没有出错,姆克儿一族确实也有隐藏特性,好像就叫舍身。”回忆着之前姆克儿进攻时的可怕气势,太阴在心中喃喃自语。
精灵的特性是一个非常复杂的课题,其来源包括但不限于基因、精神意志和后天的修行,可谓千变万化,因此即便从很早的时候就有大量研究员乃至博士致力于研究和收集各种神奇宝贝的所有特性数据,但依旧还有一大段进度没有完成。
尤其是自然界中极为少见的隐藏特性,甚至连概念都是在前几年才刚被提出来,目前的数据非常不完善。
就如姆克儿,在太阴的图鉴上显示的特性,仅有锐利目光一种,根本就没有什么隐藏特性。
不过这也不奇怪,目前发现的绝大多数特性都是与基因相关的特性,就是源自神奇宝贝本身的特殊器官,是最容易发现的特性,魔蘑菇的孢子、姆克儿的锐利目光等都属于这一类。
至于舍身和技术高手这一类,更倾向于后天意志磨练觉醒,而在基因层面上更加隐蔽的特性,就相对不容易被发现了。
而舍身,就是一种非常强大的特性,只有某些天生具备强大战斗意志,可以在战斗中无惧生死的神奇宝贝才有可能觉醒,能够大幅增强那些两败俱伤的招式的伤害。
对于太阴来说,即便不需要增幅伤害的效果,这种能让神奇宝贝无惧生死的特性依旧是绝对的神级特性。
而他之所以能在前世的神奇宝贝特性中,单单记下姆克儿的舍身特性,还要得益于前世那个虚拟游戏里关于姆克鹰一族的背景设定。
由于虚拟游戏和原先掌机游戏之间巨大的数据体量差距,官方虽说是根据原先的神奇宝贝系列游戏和动画改编的虚拟游戏,但本身也加入了更多的原创设定。
其中令太阴最印象深刻的一点,就是姆克鹰的背景设定竟然与传说中佛祖割肉喂鹰的典故联系了起来。
相传佛祖当年舍去一身血肉所喂的那只鹰,正是一只姆克鹰。也正是由于食用了佛祖的血肉,这只姆克鹰因此沾染了佛性,领悟了大无畏的牺牲精神,成为佛祖手中最强力的一只神奇宝贝,在佛祖普度众生的生涯中替佛祖解决了诸多的危难,最后同佛祖一同成佛。而后世能够觉醒舍身特性的姆克鹰则或多或少都有着当初那只姆克鹰的血脉,可以觉醒佛性的力量……
至于这个背景设定到底是确有其事,还是官方瞎编的,太阴也不清楚,毕竟太阴刚穿越的那个时候,游戏才刚运营没多久,官方还没有要出新的原创资料片的打算。
就像直到现在,他也不清楚自己所穿越的这个世界,究竟是以最初的神奇宝贝设定为主,还是魔改后的那个虚拟游戏设定为主是一样的道理……
“算了,已经说好了不要受前世的记忆影响,要认真地活在当下,我怎么又想起这些东西了呢?”使劲地摇了摇头后,太阴将这些记忆重新藏回意识的深处,不愿再去翻开。
将注意力重新放回到姆克儿的身上后,太阴也在第一时间思考着自己接下来的培育和训练计划。
首先,他已经收服到道馆战所要求的最低数量三只的神奇宝贝,而剩余的三只根据原定计划也一只比一只要难以收复,所以未来至少在挑战完四个道馆之前,他都不准备继续去收服第四只神奇宝贝,而去全力增强手头神奇宝贝的实力。
这其中,蘑蘑菇和小火焰猴的训练计划已经修改完善得差不多了,只需按部就班地积累底蕴,然后等待进化即可,唯有姆克儿的训练计划因为之前尚未收服而仍在草拟阶段。
但就大致的思路来说,太阴还是非常明确的,简单总结一下就是四个关键词——飞行系、近战、物攻和身体素质。
飞行系指的是飞行系技能,太阴收服姆克儿的一个重要目的就在于深入了解和熟悉飞行系神