系统的卡牌冒险游戏比龙泉玩过的杀戮尖塔似乎要简单一些。
因为他遇见了一个堪称的事件。
纯净:锁定三张卡牌,于剩下卡牌中随机移除三张卡牌。
1.同意
2.拒绝
这个事件紧跟在废弃农田事件之后,龙泉锁定了农耕,打滚与普通攻击。而纯净移除了两张防御与一张攻击。
这种类型的卡牌游戏,大部分情况下,卡组越是精简,游戏的难度越低。
并不是无脑选择强卡就可以为所欲为的,更重要的还是牌组的构建。
这么前期就遇见了这个事件,完全没有什么好犹豫的,便能锁定重要卡牌。
事件纯净之后的岔路都是骷髅,龙泉随便选了一个,敌人是一头野猪。
野猪的生命值为30,除了第一回合会发动冲锋(本场战斗的所有伤害翻倍,一回合受到伤害超过15点时陷入眩晕),之后每次都是攻击10。龙泉的牌组8张卡,攻击总共就两张,理论上来说,怎么也不可能一回合造成15点伤害。
所以龙泉发现起手双攻击加打滚的时候,选择了打滚,此时全部卡牌都到了手上,然后使用了农耕和攻击,拼得就是下回合能够同时抽到打滚和攻击!
农耕被消耗之后,龙泉的牌组便只剩下7张卡,所以只要龙泉能够同时抽到打滚和攻击,便可以先使用一张攻击,然后打滚,若是能够抽到技能卡,再抽两张时必然会将使用的攻击卡抽回来!
这样便可以达到三次攻击的效果,而眩晕的野猪自然无法对龙泉造成伤害,也就无所谓防御的问题了。
能够获得系统垂青的人,运气会差吗?所以很自然的,龙泉神抽,完美击杀野猪!
耕种:蓝色技能卡,1费,获得5铜币,消耗。
另外两张卡都一般,所以龙泉选择继续要钱。
钱袋和骷髅,龙泉选了钱袋。结果如龙泉预料的一样,果然是商店。不同于游戏杀戮尖塔中的商店,这个商店中,全部都是七彩卡以及七彩遗物。
八张卡,三个遗物,以及一个卡牌移除服务。
遗物的价格都是银币(1银币等于100 铜币)为单位,龙泉只看了第一个,就明白了七彩的意思,留着口水的将目光转向了卡牌。
玩具盒(七彩):遗物,升级一张卡牌(其他),充能三场战斗(三天)。21银币。
龙泉并不傻,三天已经提示得很明显了,七彩的意思应该就是可以带出地图吧。
龙泉不敢看其他的遗物,这种看得见却买不起的感觉,太令人纠结了!
卡牌的价格便宜一点,普遍是1银币左右,但龙泉仍然买不起。
这些卡牌上面有职业限定的小字,什么战士,道士,剑仙的,龙泉全都没有,除了羡慕之外,也没什么其他的想法。
感慨游戏职业繁多的龙泉打开了最后的卡牌移除服务。
没有限制移除次数,根据次数增加消耗的铜币,依次为1,2,4,8,16……
龙泉有15枚铜币,正好可以移除四张,但想了一下,他还是只移除了三张防御卡。
剩下2攻1防,打滚,耕种,农耕总共六张卡,除非打滚垫底,不然一回合最多也能有11点防御,并不算少了。
毫不留恋的离开商店,只有牛角骷髅图标一个选择,龙泉也没有多想,直接控制民兵走了上去。
精英怪--幽灵乌鸦。
幽灵乌鸦的生命值其实并不多,只有20。但是它有一个十分讨厌的特性--魂体(受到的物理伤害减半)。对于龙泉而言,这比直接面对40点生命值的敌人还要难受。因为小数点的伤害是忽略不计的,所以龙泉每次攻击只能造成2点伤害。而幽灵乌鸦的攻击属于魔法伤害,防御根本无效!
唯一值得庆幸的是,幽灵乌鸦的攻击并不高,4或2*3的攻击在龙泉看来,勉强还能够承受。
打滚,攻击,耕种,攻击。造成4点伤害,加上稻草人在回合结束时造成1(物理伤害减半后)点伤害。
第二回合只用了农耕和攻击,龙泉就结束了回合。至此,准备工作全部完成。
攻击,攻击,打滚,攻击。
除了前两回合的5+3点伤害,后续每回合都是稳定的7点伤害。
四回合完成击杀,充分显示出了精简牌组的威力!
龙泉只受到了18点伤害,便完成了击杀,若是换做移除卡牌之前,龙泉不知道自己会不会交代在这里。
击杀幽灵乌鸦之后没有卡牌奖励,而是一个遗物--幽灵之心(获得一回合魂体,充能两场战斗)。
没什么犹豫的,直接就选了。
接下来似乎没有岔路了,全部是单行线,龙泉也没在意,沿着走呗。
妖魔:庞大的妖魔拦住了你的去路,生命值100,它要求你交出10枚铜币,才允许你安全通过。
1.缴费
2.开战
龙泉犹豫了,又看了看民兵的生命值,15/50。
开战!
游戏而已,不拼怎么能赢!
现实中龙泉一事无成,畏首畏尾的已经养成了习惯,游戏中,难道也不敢拼了?
开战!必须开战!
下定决心后,民兵气势汹汹的冲向了庞大的妖魔。
然而妖魔仿佛虚像一般破碎,留下一只巴掌大小的田鼠,前肢抱头,瑟瑟发抖的蹲在地上。
系统提示:获得鼠妖*1。
民兵捡起田鼠,面前依然只有一个骷髅图标。
龙泉十分好奇鼠妖的存在,然而找了好一会儿也没有找到鼠妖的存在。<