虽然边境地区并没有传送阵的支持,但在各大帮派强大的动员能力之下,在边境集结的动作很快便完成了。
集结完成之后,各大帮派迫不及待的对这些属国发动了攻击!
经过了多次战争的洗礼,现在的神州玩家已经不是当初可比,组织能力和动员能力都得到了极大的提高,实战能力更是有了质的飞跃。尤其是在大部分的精英玩家等级普遍提升到百级左右之后,装备、技能都有了不小的变化,战斗力更是强大。
原本难以逾越的国境线,现在已经不能阻挡玩家们前进的脚步了。
然而,国战并不是一件简单的事儿!
华夏帝国的皇帝会在这个时候抛出建国的诱惑,也不是毫无原因的。
在华夏帝国的周边,有不下十数个属国。
东北方向有女真族建立的大金;北方有突厥和蒙古;西北方向有大月氏安息、大夏、大秦、亦力把里汗国,等西域诸国;西南方向有吐蕃;南方有大理、南诏等国家。除了在班禅活佛的领导下,已经归顺华夏帝国的吐蕃以外,其余的这些国家虽然名义上归属华夏帝国,但实际上却并不服从朝廷的约束。每一个属国都拥有自己的军队,拥有完全独立的一套政府班底,各行其政,中央无权过问。而且,随着各属国力量的强盛,华夏帝国对这些国家的控制能力已经微乎其微,只能勉强维持在名义上。不少实力强大的属国更是早已经蠢蠢欲动,想要取华夏而代之。
华夏帝国的力量近来虽然也有了长足的进步,但由于受到这样或者那样的因素制约,目前还没有能力控制这些属国。而恰恰在这个时候,华夏帝国朝廷突然宣布允许实力刚刚提高的玩家帮派对这些属国发动进攻,显然是有一些“不足为外人道也”的用意的。
玩家帮派的力量提高过于迅猛,完全超出了华夏帝国朝廷的控制范围,极大的威胁到了朝廷的自尊心,尤其是皇帝本人的自尊心。这一点从玩家们完全凭借自身力量,便将倭寇打得落花流水便可以看出来。
作为华夏帝国最高统治者的皇帝,自然不愿意看到这一点。虽然玩家实力的提高,对整个华夏帝国来说应该是一件好事,但提升的速度太快,就让帝国朝廷和皇帝有些难以接受了。所以,为了制约帮派力量的发展,皇帝才会决定发动“内部国战”。
事实也证明了这一点!
盲目冒进,对周边属国发动进攻的帮派很快便尝到了冒进的苦果!
虽然在事前,他们对各属国的力量也作了一些调查,但建国的诱惑实在是太大了,而对于自身力量的盲目自信,也使得他们无形中将对手降低了一个档次。
真正开战之后,各大属国调集起来的戍边部队凭借着地利的优势,依仗坚固的城防和极具特色的地方武装,对各大帮派造成了巨大的威胁。而各大帮派由于对情况估计不足,又没有进行缜密的侦察,不熟悉少数民族兵种的战法,伤亡巨大。虽然在战争的前期,各大帮派一鼓作气拿下了一些城池,但很快便遭到属国部队的反扑,伤亡巨大,精锐损失殆尽,不得不撤出战场。
虽然这不过是一款游戏,玩家的阵亡并非真的死亡,马上就能够复活再次参战。然而,每一次阵亡造成的等级下降,却使得各大帮派的整体实力下降了一个档次,已经很难再次组织起足够的力量发动成规模的国战了。
痛定思痛,各大帮派开始反省。
这就是中国人的特点。也许我们会犯错误,但绝不过固执己见,知错能改善莫大焉!
经过反省,各大帮派检讨了自己盲目冒进,意识到单凭目前的力量,无论是哪一个帮派都没有足够的能力独立攻打这些强大的国家,唯一的胜算只有联合!
认识到这一点之后,各大帮派开始寻求联合。
很快,各大帮派便形成了一个个大小不一的联盟。
通过联盟的整合,各大帮派的力量得到了集中,综合实力得到巨大的提高,重新拥有了再战的实力。
在各大帮派谋求联合,并准备再次对华夏周边属国发动进攻的时候,各大属国也没有闲着。对于华夏帝国玩家的攻击,这些国家的统治者忍无可忍,决定对华夏帝国展开报复行动。
不少属国的实力十分强大,早就对占据中原丰饶之地,自诩为天朝上邦的华夏帝国不满,想要取而代之,只不过一直缺少一个合适的借口罢了。现在华夏帝国纵容玩家攻击各属国,正好给了他们出兵的借口。
很快,很多属国便集结军队,几乎是不约而同地以保家卫国为口号,向华夏帝国发动大规模进攻!
说是临时集结起来的部队,其实各属国早就已经将精锐部队集中起来,随之打算对华夏帝国用兵,他们早就是预谋已久的了。
一些力量相对弱小的属国虽然明知道自己不是华夏帝国的对手,但看到其他各国都已经对华夏出兵,深怕自己落于人后,也纷纷起兵,想要分一杯羹。
只有少数几个与华夏帝国关系密切,或者崇尚和平的属国,没有落井下石,不过见到各国纷纷出兵,他们也无力支援华夏,只得宣布中立。
面对周边各属国迅猛的攻势,毫无准备的华夏帝国一下子被打懵了!
朝廷本来希望通过小规模的内部国战,消耗各大帮派的力量,以加强朝廷对帮派的控制能力,所以各大军团并没有参战,更没有向边境地区调动,致使边境