个让人难以忘怀的图纹,绝壁之上难以接触的孤高白云以及蓝域之中难以忘怀的壮阔海洋,这二者便构成了眼前的云海徽章。
脸上带着神秘的笑意,少女如此说道:『托那个算是负责任的神的福,关于死灵的能力与义务我就不需要解释了。而且你应该知道的吧,这个轮回世界里面可不仅仅只有死灵而已。』
没错,这个轮回世界里面如果按照染的划分的话,是四种类型的生命体。第一种是染为了保证这个世界的维系而创造的本土生物。第二种是区别于没有智慧的本土生物的轮回人。第三种是楚歌这一类的死灵。第四种则是位于现在抬头仰望苍穹能够看得见的天之星里面的天主。
(为了方便阅读,在这里还是简要解释一下四者。先明确的一点是,如果以智慧生命拥有灵魂而非智慧生命没有灵魂来进行区分的话,轮回世界不具备诞生灵魂的功能,也就是说轮回世界里除了本土生物以外的其他生物从本质上来讲都是外来户口。
其中最接近于普通智慧生物的轮回人,除了一点以外和普通生物是没有区别的。那就是他们的灵魂并非由这个世界所诞生的,而是染从其他世界带过来的,他们所繁衍的后代也同样是在母体内就逐渐进行外来灵魂与躯体的融合,不过因为是不会携带过去的记忆,所以基本可以称为转世,轮回人的这一特点也是他们与死灵一样能够拥有虚构存在的原因。
其次是死灵,死灵形象点来说就是拥有了生命的怨灵,而他们的遗憾则称之为空洞。在这个世界里面通过消除轮回人的空洞或者在愿望空间中取得胜利来获得命,命可以用来实现愿望,不过根据愿望的难度也决定需要消耗的命的数量,当累积足够的命,解决了自身空洞的死灵也可以顺利转生。
不过这里重点要说的有两点:
第一是空洞,不是单纯遭遇不幸或者拥有遗憾就能够产生空洞,而是在经历这些后内心产生了‘如果能够怎样’的祈愿。即由自己的不幸所衍生而出的不满,否定着自己过去的某件事情或者某个存在,而希望通过愿望这一方式来改变。
第二是命,生物死后在没有转化为死灵之前是以鬼的状态存在,他们无法转生也无法与其他生物接触,一直徘徊到维持自身的祈愿力消失为止。命则是将这些祈愿具体化,除了拥有实现愿望的特x以外,还拥有着伤势恢复的功能。自身在受到致命的伤害时会自动扣除一单位的命,使身体回溯为没有受到伤害之前的状态。不过这一回溯是治标不治本,也就是说只能解决伤害而不解决造成伤害的本质原因。用游戏里面的人物角se来形容的话,进入中毒状态在重生后依然没有解除中毒状态这样。所以说对于死灵来说,如果中毒了最好在毒素扩散之前将那一部分切除,这样做或许会失去一单位的命,不过等到毒素扩散到全身这种无法切除的尴尬局面,就只能选择慢慢毒死或者有人能够在自己进入死亡状态身体开始回溯之前,准确无疑地将自己中毒的部分轰为粒子。不过成为死灵并不是天上掉下的礼物,当自身的命扣除为零时,死灵的存在将会被完全抹杀,无论过去,现在还是将来,和此死灵相关的记忆会完全消失,等于说这个死灵从一开始就没有存在过。不过,徘徊时间过长的鬼,最终面临的也是这样的结局。所以可以这样说,死灵是将自己存在的时间化成冒险的努力。是选择漫长的孤独徘徊等待不一定存在的空洞解决,还是消耗自己的时间进行赌博的努力,这样的选择对于鬼们来说是难以抉择的。或者说,无论选择了哪个,当出现与自己期待不同的结局还是会后悔的。
接下来则是本土生物,这一类生物没有虚构存在,却拥有着比起未经过锻炼的死灵以及轮回人要强横得多的躯体。不过这一类生物由于被染封禁了智力的成长,所以除了数个比较特殊的个体以外,几乎都没有比较高的智慧。
上面三种生命体都会经历生老病死,这点即使是他们本身的能力出众也不会改变,即使是死灵在遇到衰老时也是会消亡的。与之相对的,则是第四种生命体——天主。天主本身并不是一个种族,而是染从其他位面‘请’过来的神灵,被束缚在天之星的天主们,能够通过降临出现在地界,降临后他们可以通过杀死轮回人来获得对方身上的生物灵魂,而当生物灵魂蓄满染所给予的收集器时,染就会给予完成的天主zi you。当然天主本身不是没有任何获得,当他们获得zi you时还会获得染所承诺给予他们的自己提出的奖励。不过这不代表他们都是自愿的,事实上大部分的天主都是被强迫带过来的,最后因为无法反抗染所以只能同意他的条件。)
『虽说由于那个神的保密工作完成得不错,轮回人与死灵之间的差异,以拥有庞大数量优势的轮回人的角度来说基本是被无视掉。也就是减少了不少的种族差异所产生的矛盾,虽说依旧有一些笨蛋种族歧视者就是了。不过我想说的不是这点,基于本身存在意义的不同以及死灵的任务轮回人很难插手的情况下,就出现了这种全部都是由死灵所构成的死灵团体。死灵团体的目的也很明确————实现愿望,也就是说死灵团体只是为了便于死灵实现愿望而聚集在一起形成的团体。简单来说的话,就像是游戏里面的工会一样。』
7 论百节虫与笨萝莉禁食糖果的