辛泽娜是一座位于迈罗密大陆西南域的一座小城,她的存在比现今所有公国都要古老。据说在当大陆的三分之一还被水淹没的时代,一些闪闪发光的精灵旅游到了这个地方,看到蓝色无边的大海和深绿的密林便留了下来,建造了这个以星辰女神为名的小城。在随后的时光里,经历过圣战的辛泽娜被几度摧毁,最终大半部分的城市消失。在薇薇安的时代,一名旅人发现了这座被遗弃的小镇,并在里面找到了大量精灵的遗迹和遗物,这座深埋在火山灰里的城市这才得以重见天日。不少的人为了挖掘遗迹和探宝纷纷涌入这座小城,而后定居下来的人类在辛泽娜旧址的旁边修建了新辛泽娜,站在这座小城的城墙上可以清楚地看到当年精灵留下的精美的建筑遗迹。时至今日,辛泽娜受到了公国的法律保护,不得私自随意挖掘,但依旧有不少人愿意来此偷盗,其中不乏魔法高深的魔法师,所以魔法公会便在此开设了一个分部。最终,因为魔法公会的参与和佣兵、猎人的加入,新辛泽娜城成为一个二级城市。
辛泽娜现在人口约有一万五千人,拥有光明殿支部,魔法公会sān_jí分部,佣兵分会,刺客联盟支部,一个商会分行,一所公立中级法学院和一所公立初级武学院,另外城主自己手中还掌握着一支军队。
在凯恩前世来到这座小城的时候,他便知道在这里常驻着一位魔导师,而大法师至少有3位,更不要说一些路过的魔法师和受到这里高风险高利润而来的各路高手。你走在这座小城中,也许路过一个看起来不起眼的中年大叔就会是一个八级佣兵,也许爱坐在酒店门前晒太阳的和蔼老头子就可能是位大魔法师,也许和你擦肩而过不小心撞了你一下的可爱女孩就会是高阶刺客,就连路边随便看着的一只猫就很有可能是那些召唤师养的魔兽……
在阳光下的辛泽娜显得充满活力而又迷人,但在阳光下的黑暗里的她却又是另一番风情。在辛泽娜的居民中,2是贵族和法师,20是来此接受任务的佣兵、猎人甚至刺客,而剩下的人除开军队和被城主、贵族雇佣的专业人士之外,其中48是一般公民,11是流民,28是受到处罚的犯人和奴隶,还有3是逃亡至此的罪犯。而公民必须非常小心地过日子,因为如果犯了法,则会被没收财产,自己成为犯人,家人要么成为奴隶要么被赶出城,如果还执意不出城的话,就会沦落为流民;而流民则是徘徊在逃亡、成为罪犯或者奴隶的选择之间,活得更加提心吊胆;那些已经犯了法的人,要么就卷着家当出逃,要么就狠心再干几笔生意。【92ks. 】同时,那些到此而来的佣兵、猎人和刺客又有哪个不是手上沾血的人?黑暗中的辛泽娜就是一个如今动荡不安社会的缩影。
即便如此,很多人也愿意在此醉生梦死,做着一朝成为上层人物的梦。
因为这是一个充满挑战、危险和机遇的城市。
就像前世的凯恩,明明只是一个在f级佣兵团服务的小人物,却因为受到一位高级魔法师的青睐而能进入公立学院学习——这是很多平民梦想着能接触上层社会的地方,而正是如此,凯恩这才能够系统地学习魔法,进一步进入帝都。
就像如今的休斯,被一个魔法师收在身边——无论当学徒还是当侍从或者别的什么——他就跟其他的平民不一样了,如果休斯还有半点魔法相关的天赋,那之后他就会成为富人,而且有了跟上层人特接触的机会。
就像不知道何时的某个人,如果他挖出了能受到上层重视的东西,他便能一跃成为富人和有面子的人;如果他或者他某个亲戚被上层人士看中,他便成了贵族的“亲戚”;如果他在赌场里一不小心出了冷门,他便能衣锦归乡。
当然这里更多的是危险:每天傍晚被用麻袋装着运往密林的尸体、走在暗巷被抢劫的只留一条内裤的路人、在赌场把房子和妻小都输掉的中年大叔……
这是一个充满挑战、危机和机遇的城市,一步之差便是天堂和地狱。
在不远处的山顶上观看辛泽娜城,布鲁莱茵河将新城区和旧城区分开。旧城区半掩在灰尘与树林之中看不出全貌。而在新城区,高大灰白的城墙将城区与郊区分开,城墙外是农户杂色的房居和农田,城墙里是一片尖顶塔楼和灰顶白墙的建筑。辛泽娜城因为要和旧址搭调,所以基本上贵族的建筑都是采用的开阔高大的样式;而平民的建筑则是精致典雅为主。这两种建筑的颜色也是偏浅色和冷色调,衬得辛泽娜有着一种历史和文化积累的感觉。城区分成里、中、外三个部分,位于里的不必说就是城主和贵族的住所了,而中则属于法师、和一些一般的但是家境较好的公民的住所;外部又分为东南西北四部分,近南门处是平民的住所,近西门处是集市所在,近北门处是走私盗墓者的天堂,而近东门处则是贫民和流民的住所——也是被人称作“阿格斯伐洛”的区域。
“阿格斯伐洛”这个词在遥远的南门一个小国那里有着“乱糟糟”的意思。阿格斯伐洛就是这样一个乱糟糟的地方:只认钱和实力,管你是mài_yín是抢劫还是杀人越货得来的。
阿格斯伐洛显然与辛泽娜主体显得格格不入——矮小的房屋、乌灰的墙面、各色的屋顶和顶棚,终日不见阳光的巷道。住在这里的人虽然没有明目张胆地进行什么非法犯罪的活动