ms在战争中的应用
机动战士(是al(战术泛用宇宙机动机械)的缩写(当然也有局地战用机型)。这是一种高约15~18米的巨大人形机动兵器(也有个别高到50m)。最初的使用是作为宇宙中的工程机器人来使用的,但是在战争的催生下,开始作为一个武器而登上了历史的舞台。
其中作为首个被实战化的武器——扎古,也就是在上文提到的巨人的出现对联邦军造成了极为严重的损失,可以说是造成目前的联邦军的祸首,但是如果排除其有基翁所制造的政治意义来说,扎古是一款极为优秀的武器。
为了分析扎古的优势所在,我将分别在陆地上、大气层内的空战以及宇宙战意义上来分析扎古的优势与劣势。
在陆地上,扎古所面对的最主要的敌人是61式坦克。在陆地上,由于其独特的设计,具有正面投影大,身体四肢没有装甲的保护而显得脆弱,同时受到重力以及自身尺寸的原因无法使用大型的重武器,在面对同样科技的坦克的时候,基本上处于下风,而联邦一开始的损失基本上是因为对ms不熟悉的原因以及61式坦克本身的固有的缺点所导致的!
在同样的科技水平下,ms需要将众多的重量以及能源用来维持自身的各个系统的运转,而带来的恶果就是机动性的下降以及武器的而坦克却可以具有相对于ms来说更为厚重的装甲以及更为强大的武器,以及同时不输于ms的机动性。
但是ms却具有坦克所不具备的跳跃能力,因此可以对坦克进行攻顶攻击,但是这种方式也是很危险的,离开了掩体的保护,而直接的暴露在敌人的面前,ms的装甲并不足以保护自身的生存性,而且采用了同样技术的坦克可以在超过ms的有效射程范围外进行攻击,即使是具有飞行的功能,如果无法攻击到敌人,也是无效的。
当然ms也可以携带足够杀伤力和数量、并能精确制导的导弹,而同样的坦克也可以搭载导弹,在彼此互相发射导弹的时候,只能够凭借自身的装甲硬抗。而导弹对ms的毁伤率将是坦克的数倍,薄弱的装甲以及外露的机械臂和探测器极容易在攻击中损毁,而一旦被击中的话,坦克可以保持804战斗力,但是机甲却会丧失804战斗力。
同时,在陆地上由于恶劣的环境,ms由于其独特的设计以及众多的系统以及零件,故障率要远远高于坦克,而且ms的勤务效率是坦克的三分之一,而其所需要的后勤人员却是坦克的三倍,而且训练一个ms的驾驶员所花费的资金要比坦克的驾驶员多得多,从资金以及人员的配置上,ms所起到的战争效果却要比坦克的效果小。
但是在复杂地形比如城市中又或者是山脉里面,坦克由于先天的缺陷,相对于ms来说,无法顺利的移动,但是在这种环境中,长达18米的ms也同样的无法隐藏自身的存在。事实上在这种环境中,更适合的是不到三米高的外骨骼动力装甲,在有效的保护士兵的时候,也可以躲藏在废墟后面对那些ms以及坦克进行打击。
任何的高度超过三米的机甲都会因为本身的尺寸的原因而无法躲在厚重的钢筋混凝土的房间内,而且其本身的大型尺寸也容易被发现,而在城市战中发现即摧毁,而ms那暴露在外面的机械臂以及各种的移动装置将是首个被击毁的目标,相对于处于厚重装甲下面的坦克来说,ms更容易被摧毁。
所以作为城市战中的所需要的武器应该是那种尺寸不超过三米的外骨骼动力装甲,虽然受限于尺寸以及电池的限制,无法进行长时间巡逻,但是却可以有效的利用城市中的复杂地形来躲避敌人的攻击,同时也可以保护自身不被一些小型的武器以及流弹以及炸弹破片所伤到。
而在大气层内的空战内,同样的由于其本身的动力系统的限制,无法长时间的在空中停留,但是不排除在技术的发展下,具备长时间大气层内停驻的可能。所以假设ms具有空中飞行能力的情况,将其与现在我军现役的ff-s3剑鱼宇宙战斗机与其作为对抗的对象。
ff-s3是赫尔维克公司按照ff-x7核战机的标准设计制造的宇宙战斗机,有着统一的机体规格,通过换装,能在宇宙、超高空和大气圈等多种环境内遂行作战,它的25s对抗的兵器。
同样的对于ms来说,为了获得空战战斗的能力,其采用的方式必然不是如同传统飞机那般的利用空气动力学来达到飞行的目的,更多的是采用类似于垂直起降的原理来获得空中驻留时间。首先要注意的是,空战虽然与宇宙战都有相似的地方,都是三维立体式的战斗,但是还是有着本质的区别的。
在空战中,由于ms的外形,很难获得高速的飞行的,一般来说能够达到1000公里每小时,也就是277米每秒,大约是0。8马赫。而现有的飞机普遍可以超过音速,专门研制的飞机甚至可以达到十马赫的程度。
而在空中的时候,战斗普遍使用的是导弹以及实弹火炮,而由于米诺夫斯基粒子的作用,也就是说当米氏粒子被大量散布在空气或太空中时、粒子能够使低频电磁波如电波和微波都被隔绝、严重防碍电磁波通讯方式。
所以原来的远程制导导弹以及雷达系统将无法发挥作用,迫使战斗机使用自身所携带的光学观察仪器来探测敌人的踪迹,作战半径不超过十公里。而在此距离内导弹将彻底的失去原有的作用,而战斗机将跟依赖于自身