TXT下书>网络游戏>网游之占尽先机>第1325章 一个大陷阱

“转世的效果,就是让宠物的初始属性获得增长,血值、气值、属性这些基础点数,经过转世一点点增加这样子。而转生的效果,就是开启宠物等级提高时、基础属性根据等级成长而获得相应提高的渠道。

也就是说,没有转生过的宠物,无论多少级它们的属性都是一样的;而转世之后的宠物,则会根据宠物的等级而获得更强大的属性能力、宠物技能等,使得宠物的能力获得前所未有的强化。”

作为宠物转生玩点这一世的提议者,王子翔无疑拥有最为权威的解释权。当初他这个提议被苍生集团后续研发部门看中之后,还有一个三人的工作小组专门飞来、跟他详细探讨过这些东西呢。

当然,这个过程的事发地点是在飞翔集团总部,而王子翔觉得这种小事完全不值一提、也就没有在家里提到过。所以家里面这群妮子,也就知道王子翔的点子被采纳了、而且已经被安排到了紧密研发状态中。眼下,宠物转生的玩点无疑已经制作出来、并已经开始公测了。

在王子翔的解释声中,围到花相同身边、本本周围查阅苍生集团放出的官方资料片帖子的众女,很快就将第一个帖子内容给读透了。

然而,随之而来的疑惑也就更多了。

花木兰第一个提出自己在宠物转生玩点方面的疑惑:“翔子,这个宠物转生系统与宠物转世系统,难道不冲突吗?虽然两者之间、涉及到的部分不一样,可我觉得宠物转生与转世这两种玩点之间,是存在矛盾的吧?毕竟宠物转生的效果,要比宠物转世的效果好太多了。

咱们让宠物转世那么多次,说不定都比不过让宠物转生一次所带来的效果。既然这样,以后谁还愿意去给宠物转世呢?我们以前的宠物转世,不是白费了吗?

就算宠物的基本属性点高一些,会让宠物转生开启成长特性后、使得宠物的属性点比别的玩家要高一些,可一直给宠物转生的话,同样可以达到这个效果不是么!最关键的是,现在宠物转世系统的效果、明显不如宠物转生带来的效果那么明显不是么!”

王子翔闻言,很是认真的组织了一下言辞、才开口解释说火:“这里面,并不矛盾吧!宠物转世系统与宠物转生系统,是两个相辅相成的系统,缺一不可才对!两种系统之间的关系,完全就是一个乘式,玩家们可以自己选择侧重那一极、但却绝对无法放弃另一极。

我打个最简单的比方吧!宠物转世系统、宠物转生系统都是1的话,那么以后在游戏里一只宠物的最强实力、其方程式就是1乘以1等于多少的直观数据呈现了。

无论是重视宠物转世系统的玩家、还是重视宠物转生系统的玩家,他们等于是在1x1=?的公式中,在这两个1里面做了个侧重选择,以求达到他们所认为能让自己宠物属性点最大化的效果。而这两者之间的关系,本身就是相辅相成的!

至于师傅姐姐你所担心的,完全不是问题好么!有心的玩家,自然会在转生的基础上、抓着转世这部分,以提高自己宠物的战斗力不是。

当然了,如果师傅姐姐你选择一直给宠物转生也是可以的。以提高宠物成长的战斗力比例,来抗衡宠物转世提高基础属性、再宠物转世开启成长属性达到的战斗力,也是可以的!

怎么说呢,宠物转生本来就是苍生集团那边给宠物设定出来的发展方向,咱们的宠物属性上面早早就有宠物转生次数列表来着。我的提议,只不过是让这一部分还不成熟的构思完善了起来,让宠物系统的未来能够多元化。也让玩家们,可以拥有自主选择自己宠物成长方式的余地。”

没办法,以前王子翔也是潜移默化的接受了苍生这款游戏中的新生事物和玩点,那里会去考虑每个玩点里面的深沉次含义?所以在面对这种问题的时候,王子翔也是需要认真分析对比所掌握资料,根据这些东西做出合理解释的。

在他记忆中,玩家选择一只转生、压根就不去重视转世系统的,并不少呢。如果能够大幅度的提高宠物等级提高后带来的属性成长比例,自然是能够抗衡宠物转世带来基础属性点高效果的。

然而王子翔却很清楚,抱有这种想法的玩家、最后都会品尝到自己抉择所带来的重大失误。在1x1=1的这个公司中,只有将前面两个1的基数最大化,才会让乘式得出的结果最大话、甚至达到事半功倍的效果。

要知道一乘以一百它还是等于一百,一百乘以一同样只等于一百,然而五十乘以五十、却等于两千五百啊!两条腿走路,效果自然会比一条腿的快。

按理说这么简单的公式对比,应该不难被理解的才对。

可是,在王子翔经历的那段岁月,就如现在的情况一样。大家在宠物转世系统方面都有所涉猎,也就是说在这个乘法公式中、宠物转世基数上面都有一定的底子;再加上宠物本身自带的属性点底子,这就造成了大家看不清乘式的本质。

就如眼下的花木兰一样,她的想法就与那些傻傻分不清宠物转生与转世两大系统相辅相成关系玩家一样,全是受到了宠物转世后属性基数或者说宠物本身属性基数的误导。

可以想象,走这条歧路的玩家到最后遇到的走正道玩家时、宠物实力对比有多么的悲剧。

为了让花木兰走出那种歧途的观点,王子翔将这些个事情、做了一番非常细致精确的思量


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