TXT下书>网络游戏>网游之占尽先机>第1727章 无法拒绝接受的

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真正的商人,都信奉一句话:没有永久的敌人、只有永恒的利益!

资本主义社会的价值观,差不离也是这样子的,所以那种社会心态才会被定义为资本主义。若不以有色眼镜来看待这个词汇的话,那么无疑是非常的贴切的。

苍生集团现在的摊子有多大?

这个问题没有人能够说得清楚,连苍生集团自己都是如此。

因为这个集团公司,早已经不是它们所拥有实际价值能够衡量的、延伸价值庞大到了一个让全球所有国家政权都必须介入其中拥有所在服务器股权的程度了。

就如同当初的网络一样,两者之间在这件事情上、真没有什么不同寻常之处。几乎就是一个模子里刻出来的,无论是发展轨迹还是日益加深的影响力。

当然,抛开了这方面的潜藏底蕴之后,苍生集团也是要盈利的。若不能盈利的话、对于苍生董事会的诸多成员而言就是一场噩梦。

他们摊子那么大、开销自然不低了。再加上下面服务器还让各国政府拿去了百分之五十一的所有权,他们就需要更多的利益才能保证自己的利润。

在这种情况下,如今这群嚷嚷着宠物系统破坏游戏平衡、破坏各种族职业之间平衡的家伙,他们干的事情就是让苍生集团所拥有的良好消费习惯客户不爽。

这些客户不爽了,苍生集团的效益也就自然而然下来了。

于是乎、以往的网络游戏都清楚明白的选择站在了他们呢的客户一边,而抛弃了那群非客户、小客户、微客户。t然后,被抛弃了的玩家们开始流失,而消费客户没了炫耀武力和肌肉的对象也索然无味里去,导致整个游戏走向死亡。

然而、若是站在小客户、微客户一边,那么等待游戏公司的将会是消费客户的流逝,直接影响到一款游戏的盈利。一旦出现这种情况,那么等待做出这个决定高管们的,就是老板会炒他们鱿鱼换人来做。

最终boss不可能做出的这种决定,因为这种可以细水长流的经营模式、完全不符合资本运作。对于一个向银行拆借了巨款来进行资本运作的公司,这么做的直接后果、很有可能是顶着一个诺大的游戏名头去吃糠咽菜,盈利甚至会不如在三线城市里开一家大型超市的盈利。

这是一个游戏公司必须要两面讨好、不能偏颇太过于明显的选择题。

很清楚这个陷阱的苍生集团,便选择了另一种方法来两面讨好!那就是我可以满足你们这群家伙一些东西,但绝对不是你们迫切想要获得的。

这并不是在赌气,而是苍生集团不想作死!

单单是这一点点其他方面的弥补,苍生集团都需要给既得利益受到冲击的玩家们另一种形式上面的弥补。只有这样,才能做到天平的相对平衡。

简而言之,就是两边的感情、都需要照顾到就对了。

结束了这次与房民生的通话之后,回到帮派语音频道里、王子翔就开始犹豫起来,犹豫着要不要告诉帮众们一个全新的pk时代即将到来。

没有人比他更加清楚,如果自己的那个解决方案一旦被采用、就意味着一个拥有了全新pk次序的时代开启了。

不同于现在带着一个宠物帮忙战斗,充其量只是增加了玩家角色的攻击输出端实力;一旦双宠制度被推出、那么宠物的作用在现在这个基础上面,就会多出来另一个功能。那就是生存能力、或者说第二条生命!

双宠系统的经典之处,在于召唤出两个宠物之后,其中一个宠物是可以与玩家角色合体的。这只合体后的宠物,会在玩家角色的本体血条上面,增加一个血条、属于合体宠物的血条。

纵观以往的网络游戏宠物体系,可以说在这方面的设定五花八门无奇不有。有合体后、受到攻击先死宠物的,例如魔域之流。也有合体之后、只增加一定血值防御等属性的,例如传世之流。甚至还有能合体好几只宠物的、例如诸多萌宠页游。

但所有宠物设定里面,只有苍生集团做到了集大成。那就是在宠物合体之后,提升了角色本身属性之外、还拥有了第二条生命。

这种举措的好处在于,它在大型帮战城战之中,并没有改变以往的情况。

毕竟宠物死掉之后,需要去击杀怪物让死掉的宠物幽魂吸取生命精华才能复活,在战场上那有功夫等你复活宠物?又没有相关的复活宠物道具可用不是!

这是没有涉及到大型帮战城战以往模式的设定,而它所带来的另一种改变,就是拥有两条生命的实际改变。在第一条属于宠物的生命值被清空后,玩家有个反应时间回城或者别的什么。

操作犀利一些的,甚至还可以将另一只宠物合体、继续战斗一下子。

可以想象一下,这种改变、在如今这种实力差距已经很大,高级玩家可以一下秒杀掉低端玩家的情况下,对于低级玩家而言的保护有多么给力了。起码,不会像以前一样被精锐级玩家盯上之后,连选择生或死的权利都没有。

有人或许会说,这种举措、对于高级玩家来说不是让他们的属性更高了吗!

问题是,就算没有这种设置他们的属性就很高了,那个时候低端玩家们连生死都身不由己呢。只要被盯上,手起刀落人抬走了就。

有了合体宠物之后,只要不犯倔作死,高级玩家想要击杀低级玩家,那还得看低级玩家乐不乐意被你杀。人家、在


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