而玩家们,就像是习惯了死亡的流程。
在每一次死亡后,开始总结经验,分享心得,为获得更多的奖励,加快了他们步伐。。
在轻描淡写中飞速而快乐的“过世”。
拿到奖励。
这是此时此地,玩家才能持有的,一种他人无法模拟的“境界”。
远处,两个刚死回神殿的熟人玩家碰了个照面。
“哎!兄弟,你死几次了?”
“14,你呢?”
“我*,你强!不该啊,我第一梯队的,可我为什么才12?”推荐阅读//v.///
“这你就不知道了。来,大哥给你个建议:全敏,找跟团辅助加buff提速。不同场合,不同配装,防御不要,送死第一。最重要的,是记得要把思路拓宽。”
“专业!听大哥的!”
……
类似的情况,在不断的发生。
而死亡的数量,在累积着。死亡的气息,渐渐浓郁。
魔鬼,依旧没有动作。
它将状态调整到了最好,随时准备应对。
因为,就在它攻击完神殿后,在这个区域内,它发现了一个必须忌惮的角色。
所以,它没有继续出手攻击神殿。
作为魔鬼,它对于死亡法则,曾接触过,可以说也是内在的行家。
其眼力,自然不是其他人所能比拟。
而死之祝福,它是清楚。
本来,是通过献祭大量的生命,转化为一名不死族力量根源的,一种邪恶阵营的法术累加规则。
将它用在“玩家”身上,无非只是让那些力量,分散积蓄到玩家的个体身上。
如此一来,在它看来,更加没有效率。
用浅显的道理来说,如果以一人便可敌千军,那千军,又有何用?
纵使有一万个不懂法则的小白,连法则的壁垒都无法破除,那它们本身,又有什么意义?
所以,它认为《虚空》一方,玩不出什么特别的花样。
它将注意力,放在了另一边。
可他没有料想到,这背后,还有变数的存在。
王鹤,正在左右着战局。