很快,机甲在继续发射了不少次光束之后,终于是扔掉了手中光束枪。
唰!
拨出了背后十米长巨型金属长刀。
也就是对于其他人来说算‘巨型’,对于机甲本身来说只能说短刀。
并不是设计的时候没有参考过岛国各类作品中的斩舰刀,只是向现实妥协而已。
技术上没有问题,发挥出来的攻击力也强到爆表,真的可以作到一击斩舰。
可操作问题就太大了,双手长刀需要扔掉盾牌,并且还难以操控,非常容易露出破绽给人攻击,在非王牌驾驶员手中使用就是送死,弊端远远大于收益。
因此经过多次测试后,最终变成短刀+盾牌这种近战模式。
最令人无语的,可能就是在机甲研发方面,利坚国竟然是将岛国几十年前一些作品奉为经典与指路神器。
因为这些作品制作的时候,相关技术都已经出现在实验室,导演不过是将技术直接设定为成熟可用再加以推演,最终才会出现这个情况。
所以在看到利坚国机甲发展方向有些眼熟,绝对不是巧合,而是人家就是按照这条道路再走,顶多就是有些地方魔改而己。
战斗进入最凶险的肉搏阶段,远程攻击对双方威胁不算太大,可这种近战肉搏之中,一不小心就会被对手击溃。
万吨货船不断燃烧着火焰。
可处于火海中心的两个庞然大物却都沉默下来,仿佛下一击就要分胜负一样。
就在这个时候。
一位不速之客站到了百米外的港口路灯上,目光打量着顶部被掀飞,仅剩燃烧着火焰船壁的船只。