这是蓄谋已久的一击,更是计划中一定要痛击敌人的必杀!
强悍的实力、极致的身体协调能力还有精湛的技艺……这一切种种除了赋予精灵射手们恐怖的“狙杀”箭技外,更令其在必要时刻有能够超速爆发射击的底牌。
身影如电、手迅如影!
呼啸的箭矢飞射之音密集成片,仿佛一瞬间在亡灵据点外爆发了可怕的锐鸣。
就在这魔音炸裂的同时,前方城墙上已经有上百团光芒炸裂,不甚明亮,然而带给亡灵们,尤其是【尸巫】的痛苦却前所未有!
同样的攻击组合,放在骨龙身上那真的只是隔靴搔痒,无论是“虚弱无力”的箭矢,亦或是档次远远不够的净化药剂,都不足以对传奇阶的亡灵巨兽产生实质的危害……除非正好有箭矢从骨龙的骨缝里射到对方的灵魂之火中,那净化药剂的效力才可能真的对骨龙的核心产生些微的影响……
然而对于【尸巫】,这样的“组合”却是恰到好处!
即便是单纯的净化药剂淋身或者火油灼烧,对尸巫也是有着伤害效果的,更何况以尸巫的ròu_tǐ尚不足以达到无视精灵们射击威力的强度呢?
破体的箭矢对尸巫并不会产生更大的伤害,然而其上附着的净化药剂效力却会透过尸巫体表,令其产生仿佛体内有火焰灼烧的恐怖体验……
或许对于“亡灵”而言,已经许久不曾有鲜活的触觉了,可这种从内而外被烈火灼烧的体验哪怕对于亡灵来说也绝不是会想要尝试一二的。
只是哀嚎还被堵在嗓子眼里,接连不断的攻击已如审判之雷般骤临!
集火攻击让每一只被锁定的尸巫身上都被插上了更多的箭矢,巨量的伤害即便是这些强大的高阶亡灵精锐也吃不消!有些倒霉的尸巫更是当场崩解,连带着手上的白骨法杖一道被炸裂成碎骨风暴和四溢的黑气……
突然的强力打击让那些亡灵巫师仿佛感到了一激灵……那当然是幻觉了,可如果这些攻击在刚刚的一瞬间落到它们头上的话……
这种大量死亡骤然降临的恐惧引发的本能疑问几乎闪过每一个巫师学徒的心底,然后一个更可怕的结论出现了:如果是高强度密集集火的话,这许多的攻击,便是它们都顶不住!
至少会有一个……甚至是更多的它们这些中层指挥官会被敌人狙杀!!
一瞬间的恐惧引发的狂怒让所有人都下意识抬头向着那些精灵射手看去,然而这片刻的迟滞,却已经足够爆发出一轮输出的精灵射手们撤步后退了。
他们此行不为正面强攻,只是来“小小的”挑衅一下对方,甚至没有足量的后勤补给跟进,精灵射手们自己携带的箭矢也远不够他们完成一场正面攻坚。
任务已经完成,还不风紧扯呼?
“玩家”设计的作战计划便是这么不循常理。
相对思维模式更死板的亡灵巫师们,更是没料到上一刻还大占上风的精灵射手,竟然会这么无耻的一击即退……
“杀光他们!!”
灵魂层面的怒啸一闪即逝,下一刻,如潮般汹涌而出的【死灵】、【吸血鬼】真正让以唐振庭为首的玩家“军团”见识到了何谓n“正规军”的实力!
那是密密麻麻、重重叠叠,仿佛凝若实质的【死灵】;那是尖利呼啸、面目狰狞,化身巨型蝙蝠的【吸血鬼】……相比之前那些从敌人城墙中“飘”出来攻击玩家的数量,眼前这些数以千计的精锐中阶亡灵根本是玩家们无可匹敌的天灾军团!!
在完全没有任何“助力”的公平情况下单挑,现阶段一只同级,或者哪怕低上自身五级的三阶【死灵】,在战役模式下,于绝大部分玩家而言也是无可匹敌的“boss”。
究其原因,无非就是“三阶”层次的每级成长幅度更大,同时【死灵】的“灵体”特效对于绝大部分只具有物理攻击效果的玩家而言就是bug!!
对付一只尚且力有不逮,更何况是数量貌似比己方还多出一倍左右的集团军呢?
至于那些呼啸着振翅急进的四阶【吸血鬼】就更别说了~
还记得当初某变态强人,在剧情任务里被一只可能是新苏生不久的吸血鬼逼得险死还生的事么?
且不说当时刘逸飞的基础实力就要强于当下绝大部分玩家了……便是他的战斗技巧、意识和决绝,又有几个人能出其右?
眼前这支在亡灵巫师们怒极之下“释放”出的洪流,根本就是玩家们无可阻挡的怪物,在其面前,玩家们甚至不好说能不能算得上“螳臂”……
不过万幸的是!
它们的攻击目标,并不是当下徘徊在亡灵据点左近的玩家……
有点小悲哀啊~
是的,城外那些“流民”一般的“玩家军团”,甚至此刻都依旧不在众亡灵巫师的眼中。它们已经认定了,这些人类就只是那些精灵射手的“掩护”而已,相比较有机会杀死数百精灵族的正规射手,区区一点人类贱民又算得什么?
再者说了,精灵射手们跑得快,先将他们通通干掉,再回过头来,难道这些羸弱无能的贱民还能跑的掉?
诸如此类的选择亡灵巫师们甚至下意识就做出了判断,所以除了少部分倒霉的直接挡在了亡灵方飞行部队前进道路上的玩家外,其余主力幸运的并没有受到太多伤害……尤其是那些已经蹲在战壕里,先前打算继续接近地方城墙的玩家。
除了看到大群恐怖亡灵呼啸着