TXT下书>网络游戏>全职散人高手>第4章 服务器爆满!

梁材栋说趁着游戏还没开服的这几天,段飞可以好好休息一下,养精蓄锐。

其实不然。

这几天段飞不仅没得休息,而且还得熬夜。

他需要将【荣耀】的玩法和系统研究透彻,并且要将游戏中的各大职业分析透彻。

俗话说得好,知己知彼,百战不殆。

玩游戏也是一个道理。

不管你选择玩哪一个职业,你都要把其他的职业都了解透彻,这样才能在与他人的pk中,百战不殆。

你只有将游戏中的各种设定和玩法研究透,你才能在进入游戏后,如鱼得水。

段飞趴在电脑面前,仔细的研究着【荣耀】24个职业的详细介绍,以及这些职业的技能,分析这些职业的优点与缺点,然后建立文档,做一个详细的统计。

先把这些数据先统计出来,自己有一个大致的了解和方向,进入游戏后就只需要实践就可以了。

“哒哒哒!哒哒哒!”

段飞的双手在电脑上不断敲打,一行行的字在电脑屏幕上显示出来。

文档名称:六大职业派系的优劣分析。

第一:法师系。

法师系的主要特性方向为智力,智力越高,伤害越高。

装备方面使用的是布甲,所以生命、防御的成长并不高。

也就是说,法师系职业是脆皮职业,畏惧贴身作战。

但是法师系职业拥有极强的攻击范围和群体控制能力,以及不俗的机动性,具有较强的攻击性和爆发力。

属性能力标注。

攻击性:★★★★

防御性:★

机动性:★★★

爆发力:★★★

控制:★★★★

辅助:★★

治疗:无

作战范围:★★★

操作难度:★★★

第二:剑士系。

剑士系是直接纯粹的近距离物理输出,以提升力量为主。

主要装备轻甲或重甲。

所以剑客拥有较强的防御能力,以及良好的机动性和超强的攻击能力,擅长中近距离作战。

缺点是极其缺乏控制能力和辅助能力,以及攻击距离的短板。

属性能力标注。

攻击性:★★★★★

防御性:★★★

机动性:★★★

爆发力:★★

控制:★

辅助:★

治疗:无

作战范围:★★

操作难度:★★★

第三:枪手系。

枪手是灵活而快速的远程物理输出,同样是力量型成长职业。

主要使用的装备是皮甲和轻甲。

枪手具有最强大的攻击距离与火力覆盖范围,并且在贴身作战中也有一定的体术技能,移动速度极快,属于攻防灵活,远近皆可的一种职业。

缺点是极其缺乏控制和辅助能力,攻击力一般,拥有脆皮的防御和较高的操作上手难度。

属性能力标注。

攻击性:★★★

防御性:★★

机动性:★★★★

爆发力:★★★

控制:★

辅助:★

治疗:无

作战范围:★★★★

操作难度:★★★★★

第四:格斗系。

格斗者是纯粹的近距离作战职业,主要使用布甲或皮甲。

格斗系职业的攻击灵活快速,而且具有良好的攻击性,在近距离贴身作战中有明显的优势。

缺点控制弱,爆发一般,需要贴身作战,没有攻击距离,脆皮。

属性能力标注。

攻击性:★★★★

防御性:★★

机动性:★★★

爆发力:★★★

控制:★★

辅助:★★

治疗:无

作战范围:★

操作难度:★★

第五:暗夜系。

暗夜系具有较高的综合特性,各方面属性成长比较均衡。

主要装备为皮甲或布甲。

暗夜系的机动性好,战术手段多样,并具有较为丰富的干扰和控制技能。

脆皮,以及爆发力的不足,辅助能力微弱,攻击性一般,太过均衡,就是没有突出点,这是暗夜系职业的缺点。

属性能力标注。

攻击性:★★★

防御性:★★

机动性:★★★★

爆发力:★★

控制:★★★★

辅助:★★

治疗:无

作战范围:★★★

操作难度:★★★★

第六:圣职系。

圣职者在团队中的定位是辅助与防御,根据定位不同,具有不同的装备偏向。

装备主要以板甲、重甲为主。

圣职系是全职业中仅有的拥有超高防御和治疗的职业。

在防御端的表现良好,但移动慢,攻击性低,太依赖队友,这些都是圣职系的主要缺点。

属性能力标注。

攻击性:★

防御性:★★★★★

机动性:★

爆发力:★

控制:★★

辅助:★★★

治疗:★★★

作战范围:★★

操作难度:★★

……

分析完了六大职业派系。

接下来还有各大派系的各大职业!

一共24个职业的优劣都要作出统计。

光是分析这些数据,就够段飞头疼的了。

整整两天两夜,熬班熬点,段飞终于将【荣耀】的所有东西都研究了七七八八。

分析出来的数据文档,足足几十个!

可别小看这些数据分析,玩游戏讲究分秒必争,这些东西绝对是他在


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