卢卡斯和施耐德两个人坐在电脑面前皱着眉头,全神贯注的盯着屏幕,刚刚进游戏的两人,发现自己正处在一个黑漆漆的房间里面,屏幕里的光线非常弱,只能勉强看到一些家具的轮廓,两人不约而同的调整了一下显示器的光线,却发现不管怎么调整里面都看不太清楚。
“该死,这么黑我怎么玩!”施耐德两手一摊有些莫名其妙的说道。说实在的,哪怕卢卡斯把寂静之地的玩法一字一句的给他念了一遍他也没搞清楚这个dlc寂静之地的玩法,他不明白这样偷偷摸摸的游戏模式有什么意思,还不如拿着霰弹枪来一场丧尸大屠杀,如果不是卢卡斯直接买了两份dlc送给他一份,他绝对不肯掏钱买这种游戏。
卢卡斯也是有些摸不着头脑,站起来拉上窗帘让房间暗下来,免得屏幕里面全是反光。没有背景光之后,屏幕中的画面稍微清晰了一些,卢卡斯按照求生之路的玩法开始在里面四处地晃悠。
和求生之路固定的武器店不一样,房间里四处散落着一些乱七八糟的东西,有棍子有小刀,有子弹也有药瓶,但是唯独没有枪,不要说霰弹枪和步枪了,就连一把小手枪都没有。
而且游戏里走路的声音特别大,鞋子踩在地板上发出哒哒哒的声音,在黑暗的环境里显得格外的明显。
“这也太黑了,我眼睛都快要瞎了。”只玩了十几秒钟,施耐德实在是忍不住了,摘下耳机抱怨道。
可是就在这时,卢卡斯突然喊道:“嘘,别作声!快把耳机戴上!”
施耐德连忙带上耳机,就在耳朵被罩上的那一瞬间,他就听到一道令人毛骨悚然的声音,那是一种含糊不清的咀嚼声,他能够清晰的听到食物挤压出某种液体的声音,仿佛有什么人在吃什么湿哒哒的东西一样。
“见鬼,这好像是僵尸发出的声音?”施耐德有些不确定的说道,他的声音情不自禁的变小了很多,好像在和卢卡斯说悄悄话一样。这种声音他感觉好像听过,在求生之路的本体里也会有这种奇怪的声音,但是没有这么清晰,也没有这么明显。
卢卡斯带着耳机点点头,手里的角色顿时站在原地不敢动弹,他不得不承认仅仅是把游戏的画面调暗,然后把怪物的声音调大,这款游戏的恐怖感觉就上升了好几倍,从一款爽快的割草游戏变成恐怖游戏。
等稍微适应了一下,施耐德操作角色走了两步,让房间充斥着脚步声,然后松了口气道:“好像也还好,就是声音变大了一些而已,再找找看有什么好东西。”
卢卡斯也点点头继续在房间里翻箱倒柜,到最后也只找到7发子弹,和一瓶药一个棍子,施耐德那边和他的情况差不多,两人正准备出去,突然房间外面传来一阵急促的脚步声从远到近,特别明显。卢卡斯立刻说道:“别慌,先不要出去!”
寂静之地最多只允许两个人组队,进入游戏之后的出生地完全随机,游戏的目标就是顺利逃离这张地图。所以门外的人只有可能是他们的敌人。施耐德正有此意站在原地没有动,两人清楚的听到脚步声从房间门口走了过去,然后从旁边传来一道开门的声音,那个人似乎进入了隔壁的房间。
卢卡斯不自觉的屏住呼吸,按住蹲下来,小心翼翼的走到门口,这样他的脚步声明显轻了很多。卢卡斯小心翼翼的打开门,门锁轻轻的响了一下,他立刻就听到旁边的脚步声停了下来,显然那个人也听到声音停下了自己的动作。
望着外面黑漆漆的一片,但是接着微弱的光线能够看出来是一条走廊,走廊的两边有四个门,全是开着的。除了偶尔有僵尸吃东西、呕吐或者无意义的呜咽声,其他什么也听不到,但是卢卡斯知道有个敌人正躲在这其中某一个房间里,随时准备攻击他。
“该死!这dlc设计得有点太让人紧张了。”这种看不见但是听得很清楚,又有敌人藏在身边的感觉让卢卡斯恐怖值飙升,就好像明明知道是在鬼屋但是还是担心会被里面的工作人员吓到一样,这完全是人类身体的本能。
“冲进去!我们有两个人怕个毛啊!”最后还是施耐德先忍不住,挥舞着棍子蹲也不蹲直接冲进一间房。可是刚刚进去他就一声尖叫,差点把键盘和鼠标都甩了出去,因为他运气很好,正好选中了敌人所在的那个房间。
游戏里很黑,他一冲进去就看到一个带着猪头面具的黑影躲在门旁边,吓得整个人一哆嗦鼠标狂点,棍子一阵乱舞想要打倒这个黑影。可对方虽然也吓了一跳,但是很快就反应过来抄起武器就进攻过来。
施耐德这才发现对方手里拿着的不是棍子而是一把刀,只是一个照面他就直接躺在地上变成需要救援的状态。他感觉自己打中了对方三四下,而对方一招就把他给放倒了,施耐德破口大骂道:“操,这伤害差距也太大了!救救我!”
好在卢卡斯就跟在后面,施耐德倒下去的瞬间他也拿着棍子把那个敌人打倒在地变成了救援状态,为了以防后患,他毫不犹豫的将对方打死。熊猫游戏在这种攻击上也加大了音量,棍子打在对方身上都会发出闷响。
干掉敌人之后,卢卡斯赶紧把施耐德拉起来,生怕他的队友会赶过来。但是等他把施耐德救活之后好一会,那个人的队友也没有出现,他们估计那个人可能根本不在附近,或者是随机组的陌生人,根本就不在乎队友的死活。