虽然这屠宰场一般的场面十分血腥,但张卫道还是强忍着心中的不适,按着那些血淋淋的雪怪肉注入法力。
但是再血腥的场面也要忍耐下去!
这将会是艾泽拉斯抵御无尽灭世灾祸最强的利刃与坚盾!
还好豺狼人蛮兵发现自家掌教好像不喜欢血淋淋的肉块,他们处理完了肉块就用湖水冲洗一下,这样就和肉铺里卖的猪肉差不多,总算可以让张卫道勉强接受。
雪怪的鲜血流入冰湖内,吸引湖里的那些鱼类冒出来吞食血水,湖面上挤得黑压压的一大片,全是大鱼的脑袋冒在水面上。
那些见猎心喜的豺狼人蛮兵,时不时伸出爪子捞起一条大鱼,宰杀那些雪怪时,他们顺手把大鱼也一起宰杀了。
这次猎杀的雪怪,按照张卫道的计划,全部会用来制造灵肉傀儡,而且还是克尔苏加德制造的那种巨型灵肉傀儡,所以对数量的需求相当的高。
有了这些自投罗网的大鱼,豺狼人蛮兵等下的午饭就有着落了,他们可不想啃那些干巴巴的压缩饼干。
随着一只只雪怪被抽筋扒皮,张卫道身边的材料也准备的差不多了。
他先打坐恢复消耗甚大的法力和精神力,随后开始规划起他的灵肉傀儡的初步构造。
虽然可以按照克尔苏加德的那种方式,按照人体的比例来制造灵肉傀儡。
但本就血腥残暴的傀儡制作方式,再加上制作成人形的视觉冲击,绝对会惹来很多的非议。
而且人形状态也不是最适合战场杀戮的,张卫道准备把灵肉傀儡制作成半人马那种类型的构造,强化正面战斗的冲击力。
半人马那种上半身是人,下半身是马一般的身躯,战斗时具有的强大优势自然毋庸置疑。
不过既然可以进行随意改造,张卫道还不会只满足正常半人马的那种结构,他还要对其进行一些强化和改良。
想要最大化的强化战斗力,自然是要在手臂数量上做文章,八臂娜迦剑圣那种的就很不错。
考虑到八只手臂的操作难度确实有点太逆天,张卫道最终还是只设置了四只手臂。
那两只额外的手臂,也不是娜迦那种长在肋部,那样容易干扰到其他手臂。
他将多出来的那两只手臂,如同翅膀一般设置在人形身躯的后背上。
平时压力不大的时候,只使用正常的手臂战斗,当遇到实力相当的对手,双方激战正酣时,背后空余的两只手抽出武器就刺向敌人。
这种战斗兵器要是投放到战场上去,绝对是用来收割恶魔大军的绞肉机啊!
本来要实现这种完全架空的设计,会有很多骨骼和经脉血管上的详细设计。
但这达拉然最年轻的**师设计的灵肉傀儡,很多方面都已经考虑过了,不存在骨骼经脉等方面的顾虑。
经过法力强化到一定程度的灵肉,就和一块橡胶差不多,拥有超强的韧性和弹性,可以扭转到各种角度来攻击敌人。
克尔苏加德把灵肉傀儡设计成人形,还真是浪费了这几乎能达到橡皮人程度的材质。
张卫道甚至想把这灵肉傀儡设计成异形结构,譬如一滩长满触手到处蠕动的史莱姆,卷住敌人后直接吞噬的那种。
还可以设计成八爪大蜘蛛那种结构,八条锋锐的尖足,走到哪里都是一片腥风血雨,人形上身还端着一门六管火神炮到处扫射。
这些特别猎奇的设计,目前他也只敢想想,真要是使用那种设计,需要太大的勇气了!
最终张卫道还是决定就搞成四臂半人马造型,这种构造还在人们的心理承受范围内。
高达十米的巨型半人马,逐渐被张卫道在风雪中搭建完毕。
整个工作有点像是造房子,豺狼人蛮兵在下面递材料,张卫道在上面把材料堆砌起来。
那些灵肉本来是要用针线缝合的,这也是为何克尔苏加德制造的灵肉傀儡身躯上,到处都是蜈蚣一样的疤痕。
张卫道拼接的时候突发奇想,试着使用治疗法术来治疗灵肉,结果这种带有活性的肉块还真融合到了一起,结合处没有一丝疤痕留下。
这一点疤痕都没有的灵肉傀儡,即使没有用盔甲来遮挡,也没有什么让人无法接受的地方。
当你看不出傀儡有任何拼接的地方,那么大家就会认为这是天然生成的产物。
估计就连克尔苏加德这个发明者,看到张卫道的杰作也不敢相信,只会以为他是从哪儿搞了个出现基因突变的半人马蛮兵。
只是简单的一个治疗术下去,就解决了这灵肉傀儡大部分的卖相问题。
这就是复合型职业者的好处,一个人可以独立完成很多事情时,很多想法都可以自己落实。
尤其是张卫道还是兼职的萨满祭司这种万金油职业,这个仅次于德鲁伊的职业,几乎可以应对所有的场面,更别说他还有个圣骑士职业。
要是他只是萨满祭司,一边要使用法力来拼接灵肉材料,一边还要使用法力来治愈灵肉傀儡的拼接痕迹,那消耗绝对是够呛的。
张卫道这种复合型职业者就不一样了,他体内那几乎无穷无尽的神圣力量,就算全程使用圣光来维持治疗,都没有一点点压力。
当整个工作流程完成时,他体内的法力几乎被消耗一空,但神圣力量的储备还是满值,消耗的速度还没有恢复的速度快。
这尊卖相不错的四臂半人马,站立在河岸边一动不动,看起来就和一座晶莹