关于这个系统,殇雪还没有完全搞清楚。
躺在休息的床上,殇雪在巩固了今天学习的内容之后,突然想起看看系统的内容,毕竟上次自己可以抓到野鸡可是全靠系统的定位。
系统可是关乎殇雪能不能在异界活到更好的问题。所以说殇雪决定自己也该认真研究一下系统。
这次打开系统,殇雪发现系统内的数据有些已经改变了。
比如说状态,当初殇雪看到的状态是正常,而现在的状态显示的是重伤。这时候还殇雪发现状态也是可以点开看详细资料的。点开后的殇雪发现了一些以前没有注意到的内容。
状态:
重伤:恢复力下降、移速减慢、易获流血状态、受到额外伤害。
祝福:技能熟练度获得提升、能力获得提升、恢复力提升、法术抗性增加、异常状态抵抗增加、敌对阵营好感减少。
然后殇雪思考了一下,他觉得恢复力下降应该和失血过多有关系。而移速减慢,易获流血状态和受到额外伤害则对应身上大大小小的伤口以及被摔出来的骨裂。
这个就是游戏里面的buff和debuff吧。不过技能熟练度提升对于目前没有技能的我来说好像没什么意义啊。
这样想的殇雪又打开了技能界面,不过这次的技能界面不再是空荡荡的了,他发现自己已经有几个技能了。
技能:
濒死一击(主动):来自称号
说明:大多数生命在遇到生命威胁的时候,可以爆发出无法估量的一种力量。但是这种爆发性力量并不持久。这是面对死亡而产生的一种本能,谁都无法例外。当然也有部分生物遇到威胁会犯傻,谁知道呢?
效果:在濒临死亡的时候可以使用,可以造成平时无法打出了巨量伤害。
初级格挡(主动):来自称号
说明:仔细观察攻击的方向,谨慎地挡住对面的攻击,这是一名战士的基本功。不过你不会以为格挡成功了就不会受伤了吧?我想想,有些人再成功格挡了巨龙的攻击后变成了肉泥
效果:可以挡住对面的部分攻击。成功后判定力量差,会受到力量差的部分伤害。
初级武器精通(被动):来自称号
说明:每个少年都曾想过打败恶龙,成为大英雄。所以说拿上武器开始挥舞把,这就是青春!另外,悄悄地和你说。据不完全统计,去屠龙的勇者80连巨龙都看不到就团灭了,剩下20才能遇到巨龙。可以活着回来到人寥寥无几。
效果:略微提升使用武器的伤害,大概
初级追踪术(被动):来自猎人职业
说明:每一名合格的猎人都可以轻易地追踪猎物,然后在合适的时候悄无声息的捕杀猎物。什么?正面强上?也许你的箭术出神入化,可以在森林里避开无数的障碍物准确命中猎物,不然你可能会饿死!
效果:可以在一定范围内发现目标并跟随。增加追踪目标成功率,减少目标发现概率。
什么时候我有了这么多技能了?殇雪眨了眨眼睛,有些疑惑,然后认真看了技能和技能说明的他发现了这些技能有些来自称号,有些来自职业。
额,这些技能还真是槽点满满啊!看上去有点用处,但是用处又不大的样子。
“濒死一击?这是同归于尽的技能吧?说不定还不能同归于尽!”
殇雪想起了自己的遭遇,不由得有些感叹。
“初级格挡,只是减少伤害罢了。并不像游戏里面一样,可以无视伤害。而且还专门提醒了我,只是对战力差比较小的敌人用。”殇雪摇了摇头,这个技能用处也不大。
“初级武器精通基本上可以无视,而初级追踪术?这个玩意还不如我使用系统来的方便啊!”
“所以说,这些技能对于目前的我来说,基本上没有什么大用。
另外这些技能后面备注的主动和被动我还是很了解的,就和游戏里面需要使用的技能和不需要使用一直存在的技能一样。但是这几个来自称号的技能是什么情况?”
殇雪怀着疑惑,打开了称号一栏,发现自己比起最初的时候又多了几个称号。
除了最开始的那个“穿越新手”这个坑爹称号之外,殇雪又发现了几个新的称号。
然后殇雪点开这些称号开始观察。
“初次战斗”
获得:第一次战斗后获得
说明:毫无疑问,你在第一次战斗中活了下来!你可能不清楚,有很多人连一次战斗都没熬过
效果:体质+1幸运+1声望+5获得技能初级武器精通
“格挡新手”
获得:成功格挡一次攻击后获得
说明:毫无疑问,你在战斗中认真地观察了对手的动作,成功地判断了敌人的攻击后果断地打断了对付的进攻。额,如果你是乱挥舞碰巧格挡的就当我没说
效果:力量+1敏捷+1声望+5获得技能初级格挡
“舍命相搏”
获得:陷入濒死状态后在一次必死的攻击中成功击中对方
说明:想要反杀的人很多,但是大部分人获得这个成就的同时也是他们人生的最后一刻。
效果:意志+2声望+5获得技能濒死一击
“死里逃生”
获得:陷入濒死状态后在致命的攻击中脱离险境
说明:哥们运气不错,不管是自己击杀敌人还是有同伴帮忙。能活下来总是一件好事,除非你大难不死遇到补刀
效果:体质+1幸运+1声望+10
发现自己