回到宿舍,又是一身湿漉漉。
李十三洗了个热水澡,摇头表示晦气,一天的风暴潮出去淋了两趟雨。
终于可以开启桔梗道馆战斗了。
第一位道馆成员:养鸟人-翔太。
身上只有一只精灵,9级的烈雀。
第二个道馆成员,训练师类型还是养鸟人,有两只7级的bō_bō。
最后是桔梗道馆馆主,阿速。
他的说词和正常版本游戏中完全不同:
哎,非常可惜,没有和刚发现的传说级宝可梦成为朋友。
什么?你来挑战我?行,难得出一趟远门,我们开始吧!
李十三想着他会拿真实点的实力战斗,看到第一只9级的bō_bō就知道不现实了,还是游戏里桔梗道馆的正常考核水准。
最后的精灵是13级的比比鸟,李十三利用同步的替换机会喊上信使鸟,施加欢乐时光,再换风铃铃结束战斗。
道馆馆主给的钱偏多,翻倍后足有3000金币。
后续的文字滚动:
嗯,要成为杰出的宝可梦训练家,我还有很长一段路要走。
获得:飞翼徽章。
持有该徽章,精灵在战斗中的物理攻击得到额外加成。
阿速:这个也给你吧。
获得:秘传招式学习器。
“诶?!”
李十三印象中,正常版本的游戏,阿速会给招式学习器,属于普通版,不会给秘传。
阿速离开,李十三迅速打开背包,招式学习器列表多了一个。
秘传招式:清除浓雾。
“哎呀我去,给清雾,给潮漩也比给清雾好啊。”
不过,清除浓雾真的是飞行系技能,和阿速匹配。
秘传招式学习器都有对应的工具效果,清除浓雾的效果…就和名字一样,驱散场地范围内的雾气。
雾天战斗,双方命中率下降。
李十三开启冒险旅程这么久,真没碰上什么雾气天,鲜明的记忆在巫毒沼泽,那里有带毒的雾气。
战斗中使用清除浓雾,降低对方一档闪避率的同时,反射壁、神秘面纱、撒菱、毒菱也会随之消失,简直不敢想象。
老老实实收起来,战斗中打死不用。
完成日常的树果收集和矿石购买,再去商业大厦。
id抽奖,李十三记得就抽,不记得也无所谓,反正自己这00000的id想中好东西实在太难了。
五位数的id和开奖号码完全一致,能得到大师球…做梦吧。
“今天能有个两位数id尾号和开奖号码一致,拿个pp提升剂就算厉害了。”
导购员:恭喜!id后四位数一致。
“哦!”
李十三只觉得毛发竖起,都快不记得上次中奖是什么时候了。
获得:神奇糖果。
“哎…”
激动的心情消失,神奇糖果也不错,但同比其他奖励还是差了。
同样是4尾id尾号一直,能获得精神块,战斗中复活死亡的精灵,回复满状态。
放正常版本的游戏里,精神块不如神奇糖果金贵,前者能在商店反复购买,后者数量有限。
当前版本买不到复活道具,而且玩家是会出人命的,战斗中满状态复活一只精灵的精神块当然无比重要。
背包里至今就一个。
李十三甚至觉得给个复活且回复一半生命值的精神碎片都比神奇糖果强。
在看看id尾号三位数匹配,比神奇糖果低一等的奖品是学习装置,学习装置啊!
李十三宁可拿两个神奇糖果换一个学习装置。
看着背包里的3个神奇糖果,只能先留着。
作用是让精灵直接升一级,当然等级越高越划算。
小老板!
圣柱王插话进来:你可以自己吃啊。
“哦…啊!”
李十三大惊,真没想过自己吃。
正常版本的游戏,不存在训练师吃神奇糖果。
曾经获得第一颗神奇糖果时打算给顾婉吃,可惜没有实现。
后来一直留着,正常的玩游戏的习惯就是把神奇糖果留到精灵等级很高了再使用。
“我…可以吃么?”
点击神奇糖果,跳出使用选项框,选择区域里除了身上的6只精灵,真的有李十三自己的名字。
玩家可以自己吃!!!
李十三没有所谓的等级,有的是基础能力值,吃神奇糖果的作用是升级。
“可别升级无效,能力值又没加…”
3颗神奇糖果放着也是放着,拿一颗做实验。
选择神奇糖果,选择玩家本人…
使用成功!
生命值+5;
攻击+2、防御+2、特攻+2、特防+2、速度+2。
“o!”
和精灵升级一样,全方位属性提升。
精灵升级连带提升的各项能力值会根据种族值强弱增长不同数据。
除非晃晃斑那样,6项种族值全60,否则不会出现李十三这种均匀提升的情况。
“再来一颗!”
生命值+4;
攻击+2、防御+2、特攻+2、特防+2、速度+2。
hp上限比前一颗神奇糖果少加了1,无伤大雅,其他数据稳定增加。
“没有副作用的吗?”
精灵使用神奇糖果,副作用顶多是努力数据不够,多打几场战斗即可。
李十三感受着身体变化,确实没感觉啥副作用。
最后一颗再吃掉!
生命值+5;
攻击+1、防御+2、特攻+2、特防+2、速度+2。
真的没有副作用,也不像现实中的丹药、药浴,短时间内大量服