任长空一个“靠”字还没出口,便听路过叫道:“长空右翻滚!”
这一句是现实世界喊出来的,任长空本能的便是一个右翻滚,只听“嗤”的一声轻响,身边有什么无形无色的东西破空而过,急如厉电,再慢一点怕就中招了。
“靠”字姗姗来迟,任长空惊魂未定,“六脉神剑?”
路过看得分明,朱顺水伸手一指,便有一道指力如剑气一般破空而出,跟传说中的“六脉神剑”确实有几分相像。
一名客户道:“这是少林的‘阿难陀指’。”
任长空惨叫一声,“这来无影去无踪的,怎么破?”
彭大伟道:“使这一招前boss会有个抬手出指的动作,仔细看能躲过去的。”
路过:正解!
阿难陀指冷却时间不短,招数前置动作较慢,以路过几人的反应,留神之下倒也能躲过去,但夹杂在大金刚掌和千山重叠掌的间隙使出,还是有人免不了中招,伤害之高居然还在大金刚拳之上!
再斗一会,朱顺水进入红血状态,“般若禅功”的加持下,的大金刚拳伤害爆炸,更让人无语的是,阿难陀指这种无形剑气一般的功夫居然也是外功伤害,也被加强了许多,即便以路过精准的格挡技术、飘摇出色的加血意识,局面也是惊险不断。
七八分钟后,朱顺水轰然倒地,众人都有些松了口气的感觉。
任长空道:“身心俱疲啊,好久没这么累了。”
彭大伟道:“看样子大侠难度悬。”
有客户道:“据我所知,好多帮派都被卡着呢,其中也有几个大帮派。”
竞拍了装备,众人出了副本,路过打字道:虽然可能过不了,但我还是建议打一次大侠难度,试试成色,为以后做准备。
工作室几人均无异议,路过又问几名客户的意向,这几人纷纷吵着“要去见识见识!”于是众人选择大侠难度进入。
翻墙,刷怪,波澜不惊的杀到监牢第一层。这一次众人选择了救人,依然是两人一组,走到牢房门前便会有系统提示,是否救人?
选择是,进入读条界面,玩家砍坏门锁,犯人脱困。
花了一个多小时,众人才算搞定了一层所有的牢房,算得上成绩斐然。
共救出江湖好汉38名,自行离开13名,25名选择跟随众人;放出各种匪徒大盗31名,投降3名,逃走5名,其余20名攻击玩家,被全部杀掉;其它n若干,触发小任务5个,有待进一步发掘。
选择跟随的28名囚犯最低普通级别,最高头目级别,既有门派弟子,也有江湖散人,大多数为进攻型,从平砍到成名级武功都有,零星几个辅助型,或是治疗,或是加各种buff,算是不错的福利,但都是随机使用,一路走来,路过也只享受了一次加防待遇。
队伍看着人多了不少,其实效率没提高多少,这些囚犯不受玩家控制,遇到敌人就乱打一气,输出有限还总打断玩家的节奏。
彭大伟叹气道:“乌合之众啊!”
任长空笑道:“要求不要太高,至少还是很勇敢的嘛!”
勇敢的结果是第一层就有7名囚犯死于乱战之中,又有超过半数倒在了第二层的各种机关之下,不过也算给玩家起了探路作用,等“塞外双盲”一轮暗器后就只剩两名辅助型囚犯了。
大侠难度下的“塞外双盲”晋升为统领级boss,只试了一轮,众人就没了想法。伤害奇高不说,暗器上还带了毒,以队伍当前的配置根本是无解的存在,众人只能打道回府,离开副本。
这是工作室众人玩《武林》以来第一次没能通关副本,路过对几名客户道:“几位老板对不住了,眼下工作室能力有限,带不动这个本了。”
几名客户纷纷道:“一哥客气了,工作室能力有目共睹,是这副本太变态了。”
“明天困难难度算我一个,价钱照旧。”
“有困难难度我就满足了,还要啥自行车呢。”
......
待几名客户离开,路过几人临时召开内部会议。
问题一,副本难度选择,困难通关还是大侠打一半?
副本奖励一是杀怪奖励,杀死副本内的怪物、n后直接获得,包括经验、潜能以及装备、金钱等掉落物品。二是通关奖励,玩家通关后系统一次性发放,这部分奖励则只有经验、潜能两种,但数量却极为丰厚。
大侠难度中,杀怪所得的经验、潜能要更多一些,但如果拿不到通关奖励的话,综合计算下来这两项的收益估计还比不上困难难度,而且肯定是更加的耗时费力。不过,大侠难度的爆率远高于困难难度,即便少了“塞外双盲”和朱顺水,大侠难度中精英、头目、统领级怪物数量也要多于困难难度,若是单纯刷装备打钱的话,大侠难度显然是更好的选择。
最后经众人投票决定,工作室当前不差钱,以提升武功和等级为第一要务,选择更有效率的困难难度。
问题二,如何通关大侠难度?
工作室几人的技术自不用说,装备、武学也不差,但人员配置不齐。按传统网游来说,一支标准的副本队伍需要坦克、输出、控场、奶妈四种类型的队员,根据副本情况调整各类型队员的数量。
植根于华夏武侠文化的《武林》又有其独特性,博大精深的武学系统可以让各种职业实现部分兼职,格挡、连击等格斗系统的设置也相对削弱了职业要求。
但作为一个游戏,首要