游商职业是个跑腿职业,不同于同城的短途跑腿,游商的跑腿是全游戏地图的。
官方给出的介绍是,这个职业将来注定会以雄厚的经济基础制霸宇宙,往来于各个星域之间,为领主玩家提供自身匮乏的资源贸易。
狭义上来说,这就是个商人模板,不管说的多么高大上,本质就是以利益为核心的商业运作职业。
但从广义上来说,游商玩家是构架游戏经济体系的基础,包括佣兵、海盗、领主在内的所有职业,都会被纳入到这个庞大的经济体系中,成为其中的一个环节。
而游商所代表的,是这个庞大体系中的幕后掌舵人。
他们就像幕后的人偶师,用手中的吊线支配玩偶的行动,赢得满堂喝彩的同时,还不忘赚个盆满钵满。
当然,这不代表他们可以为所欲为,因为实现他们自身价值的东西——资源,都掌握在其他职业者手中。
而且他们不具备作战能力,若是没有领主玩家和佣兵玩家庇护,游商玩家就是海盗玩家口中的肥肉。
吴良玩游商是为了给自己行方便,他不喜欢把机会和利益交给别人。
因为他深信利益至上,任何人的底线都有一个价码,为了这个价码,他们可以做任何事,如果有例外,那一定是价码开的不够高。
现实中尚且如此,就更别说规则混乱的虚拟世界了。
吴良注册游商后降临到一座系统城市,这和领主、海盗职业不同,因为领主、海盗职业是谋求自身发展的职业,需要一个资源潜力丰富且空旷的环境来大展拳脚。
而游商的发展离不开市场、人口和货物等多方因素,若是然他们降临在一个远离人烟的不毛之地,那他们还玩个鸟。
《战役》中的系统城市充满异星风情,除了语言共通外,每座城市的种族、风格、文明程度都大相径庭,但也有一点,系统城市的文明程度是要高于现阶段所有领主玩家领地文明的。
吴良降临的这座城市名为水母城,顾名思义,这座城市里的种族形态酷似水母,只是不生活在水中。
除此之外,水母城的建筑多为圆形,整体色调为粉红色,且不受重力影响,飘在空中忽高忽低、忽远忽近,远远看去,就像海底的气泡一般。
这座宛如梦幻般的粉色系城市在论坛上受到诸多女性的大力追捧,据说有很多妹子为了降临到这座城市,反复删号重建,最夸张的一个用了三天时间才得偿所愿。
吴良没想到自己会降临在这座城市,意外之余不免有些欣喜。
他欣喜的不是这座城市里有很多妹子,而是他在论坛上看到过一篇关于水母城物产的文章,其中有一种名为紫元岩的石料让他非常在意。
根据作者的调查,紫元岩是极好的建筑材料,若是用它来建造建筑物,不但可以大大提升建筑强度,还能提升建筑的防御等级。
通俗点说,就是可以增加建筑物的血量和防御。
吴良的领地正处于石器时期,许多建筑都需要用石料来搭建,若是能全部使用紫元岩这种石料,那简直不要太美。
不过,紫元岩价值不菲,想要采购一批运到领地去贩卖,吴良需要赚足一笔数目不小的启动资金才行。
但就目前而言,吴良只是个新手游商,身边除了一头完成引导任务送的用来拉货的小毛驴,再无他物。
“紫元岩暂时不急,先跑金币任务赚钱,顺便把水母城的贡献刷一刷。”
吴良在心里做了个简单的计划,立即实施起来。
接下来的几天,吴良基本上都泡在游戏里跑商,领地那边的三天新手保护期已经过了,但因为周围没有他人的领地,倒是没什么危险,只是隔三差五的会跑来几头野兽,需要他安排罗门巡逻。
三天时间,吴良的领主等级和领地等级没变化,但是原本空旷破败的领地初见规模,树立起了一座座建筑和一排排围墙,有了那么点领地的样子。
游商的职业等级也到达4级,水母城贡献等级6,持有金币总数30,解锁了水母城的贸易权限和招募权限。
不过,玩了三天游商,吴良忽然发现,在《战役》中玩双号是一件非常耗费精力和时间的事情,而且每个职业的投入与产出成正比,并不能带来他预想中1+1大于2的效果,甚至还会彼此拖累。
举个例子,吴良玩了三天游商,等级、贡献、信誉、金币固然有较大幅度的提升,甚至继续投入,还会不断将职业优势扩大,但他却因此忽略了领地的发展,更是错过了许多领地上的随即偶然事件,以及慕名投奔的、有着潜在价值的流民。
游商职业的特色在于积累,是个白手起家,创造非凡财富的过程;而领主则是稳扎稳打,逐步发展壮大养成系列职业。
在领地的发展过程中,流民、任务、随机事件都是极有价值的东西,一旦错过,可能以后都不会再出现。
这三天下来,吴良很少有时间去关心流民投奔情况,随机事件更是没有遇到过一次。
这不是因为他运气差,而是流民投奔和随机事件都存在时效性,一旦超时,流民就会离开,随机事件也会落入他人之手。
这种情况在玩双号的前提下无可避免,尤其是游戏初期,游商职业跑的都是短途贸易,根本没时间挂机,领地那边的事情自然就顾不上了。
察觉到这一点,吴良开始思考自己之前的计划是否具有可行性。
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