没有游戏的日子总是倍感煎熬,但好在吴良身边多了一个活泼话多的嫂子。
这个女孩儿为了讨好小叔子也是竭尽全力了,知道吴良喜欢吃,每天就带各种各样的好吃的来给他吃。
什么天上飞的、地上跑的、水里游的,应有尽有,而且美味十足,吴良一度怀疑她是不是从轮胎三星包了个厨子专门来讨好他的胃。
后来杨硕告诉他,女孩家是做高端餐饮行业的,全国开了一千多家店,虽然不多,但年收益是他家酒厂相当。
吴良这才算明白了,怪不得她总能带各种各样的好吃的过来呢,感情家里就是做这行的,养着一大票厨子呢。
正所谓吃人嘴软、拿人手短。
吴良在饱尝口腹之欲后,坚定的道心免不了稍稍倾斜,偶尔会帮女孩说点好话,消磨杨硕的意志壁垒。
杨硕只能大呼“遇人不淑”,再也不想和吴良说话了。
在杨硕家住了两天,吴良总算熬到了心心念念的日子――在持续了长达3天的停服后,8号凌晨0点,《战役》宣布恢复运营。
0点一到,吴良立即登录游戏,视角转换流畅,一秒进入主题,降临在匪寨中。
布鲁克和罗门等人仿佛没有察觉到时间的流逝,依然保持着离线时的状态。
吴良查看了一下所有领民的属性和领民数量,确认没有变化后走出了匪寨。
匪寨外面是一片沃土,黑色的土壤是上游大河冲刷下来的淤泥堆积而成,地势平缓,生长着茂密的植被,吴良打算把这里的木柴砍光建成农场。
再往前是一条三马并行宽度的木桥,两侧及下方为河,河水不深,且河底铺有卵石。
吴良取出舆图对比了一番,找到了自己所处的位置,接着又查看了河对岸的地形,略一沉吟,在上面做了一个标注――河道太浅,两岸距离不足以确保安全,当深挖河道,蓄高水位。
再往前,吴良来到一处平原,其实也不算平原,只是地形较为平坦开阔。
吴良在舆图对应的位置写下牧场二字,又继续往前走。
这时,两侧河道明显加深,但河宽变窄,河岸两侧皆为高山绝壁,形成一处险峻之地。
“两侧山顶搭建投石机,驻防军队守天险。”
吴良留下标注继续向前。
他一路走走停停,时不时在舆图上留下标注,不一会儿便来到桃源的尽头――那处狭窄的谷口。
这时,两侧河流在前方汇聚,以湍急之势从谷口涌出,形成瀑布飞流直下。
吴良脚步一顿。
看了眼谷口上方搭建的简易平台和平台上的绳索及吊篮,大致明白匪寨的山贼是怎么出入的了。
不过这法子实在太笨,而且没有效率。
碰上主动出击的战斗,自然可以先调集兵马再行动,可若是被动迎敌,用这种方式调兵就太慢了。
肯定是要改的,但具体如何改,吴良还没有个清晰的思路。
他在舆图的对应位置标注上一个问号,接着登桥上了平台,借助绳索和吊篮,把自己慢慢放了下去。
吊篮下方是条延伸过来的河岸走道,因为经常有瀑布水飘落,地面稍显湿滑,且木质有朽烂的迹象,可见需要长期维护。
瀑布下是一片深潭,潭水自地底河道往地势更低处奔涌,因而只听水声,不见水流。
深潭背靠山壁,山壁朝两侧环抱延伸,及远处群山连成山脉,此起彼伏,巍峨险峻。
这片山脉,又将寒潭所在位置环绕起来,以山脉之险峻形成天然的屏障,但仍有诸多缝隙可容车马出入。
吴良花费了一些时间去检查这些缝隙,发现最大宽度长达百米,小的也能容纳三五人并排出入。
而这些缝隙的数量多达三十余处,比远看时多出不少,大大出乎了吴良的预料。
不过对于这样的结果,吴良仍感心满意足。
他看了看左右,定了决心,从背包中取出迁城令,直接选择使用。
下一刻,吴良进入上帝视角,他眼中所见的,是方圆九公里的鸟瞰图,图中无人无兽,只能看到地形,而在这片地形中,又有许多绿色的矢量图案汇聚其中。
吴良一看便知,那些矢量图案就是他领地中的建筑物,因为没有事先规划过,所以显得凌乱。
“看来迁城以后还要重新规划领地建筑,不然这杂乱无章的场面,看着都让人闹心。”
吴良自言自语了一句,接着选择了一个自认为比较合理的角度,确定迁徙。
选择确定后,吴良视线一阵拉伸,仿佛整个人飞了起来,但这情况只持续了一刹那,他便重新回落地面,恢复了正常视野。
这时,领地迁徙已经完成,原本空旷的土地上,一座座熟悉的建筑物悄然耸立,他手中的迁城令也在这一瞬间化作数据流消失不见。
“这么简单?”
吴良稍感惊讶,他还以为《战役》这种精致游戏会安排一次长途奔袭的过程,没想到程序员还是偷懒了,把领地迁徙制作的如此简单。
当然,实际的迁徙肯定是需要经过长途跋涉的,但吴良使用的是道具,而道具本身就是为玩家提供便利,所以这一切又变得合情合理。
领地迁徙成功,吴良没有立即组织人手布置新家,因为他发现领地的民心再次产生了波动。
很显然,迁徙对于领民来说是一件特别重大的事情,无知的民众不知道他们为什么要迁徙,迁徙后又会经历何种变化,由此