星路另一边,
章鱼小丸子这些压根就打不动的精英怪似乎是被气消了的游戏策划给收了神通弄没了。
但依旧有着更多的战争机械到处追着玩家疯跑。
而海洋底下出现了一个一样的大破洞。
虽然后面被打上补丁修复了,但不知道策划上什么口味,打的补丁居然还真的就是补丁。
直接用一个非常违和,都不带镜像效果的空气墙补丁堵上了。
远远的一看,还真就是以前旧衣服上的补丁那个味。
但这也让玩家们可以看到外面的世界了。
只是,看到也没有用。
玩家的复活点在这突然的一波造作中貌似都造完了。
而跑到外界的玩家除了一开始那个棺材广场里面有一些复活点之外,其他的复活点少的可怜,想要复活还得排老长时间的队。
(因为回程复活是直接制造一个新的傀儡身体,等级已经挺高的玩家就不止是一百个炎币就能搞定的了,所以弄了个冰柜一样的复活舱,里面有提前预制好的通用模板,玩家复活直接用就行。)
但似乎总体情况还是在朝着好的方向发展。
出了水立方之后玩家似乎进入了一个高速升级期。
不提终于有可以打得过的怪了(章鱼小丸子不算),单单一点,终于可以自由的晒太阳了这点就非常的让玩家们感到舒服。
没有什么其他原因,就是因为晒太阳升级快一些。
当前版本玩家的等级上限是四十级,这个等级是当初傀儡师所拥有力量的近乎五分之一了。
毕竟,玩家是傀儡师分化成的五个职业大类。
玩家又不像肖夏这样可以一心多用,给他们设定完整的力量他们也操控不了。
而经过这么一些时间的发展,已经有一些肝帝玩家正在冲击三十级大关了。
只是,如今的战斗力似乎也就可以打打弱小的史莱姆,还不能给人家史莱姆欺负哭了,不然下一秒地底下就会顶出一架地图炮顶着你的脑门给你来一发热乎的。
所以着实是让一些硬核玩家们感到非常的憋屈。
但现在就不一样了。
出来了就好玩了,游戏再也不是那些技术型玩家的天下了。
他们肝帝终于有了出头之日。
自然而然的,这是一个版本更新。
都说一代版本一代神,这个游戏的版本之神与游戏本身的职业无关,居然是与玩家在现实中直接挂钩的。
现实中职业从事技术型脑力型的在上个海底版本中占尽了优势。
而现在嘛,嘿嘿嘿!
正所谓天道有轮回,皇帝轮流做,明年到我家!
于是第二天,
游戏果然出了版本更新通知。
除了提前预告即将开放的新等级上限,还有就是游戏的主线版本终于出来了。
但是,当第一个肝帝到达四十级兴奋的开启新的进化进入下一个等级区的时候,才终于发现,游戏策划还是那样的坑,这游戏没点脑子还是别玩了……
咳咳,
因为肖夏正在准备的傀儡本地大脑硬件升级的原因,所以会更新更多的游戏操作系统,对于一些“真.脑残”玩家非常的不友好。
但对于肝帝玩家来说,算是让他们重新回味了学生时代的快乐(痛苦)了吧。
咳咳,那些都是后话,暂且不提。
虽然肖夏已经能预料到这个新的权限开放之后,玩家会陷入苦恼之中,但这也是没有办法的事情。
由于傀儡身体的本地大脑升级的需要,玩家本身至少得具备一些基础的生物物理之类的知识。
最简单的来说,打架的时候至少得能够控制自个的力量,还有熟练的运用物理公式进行力学计算,免得自个连傀儡身体都无法控制。
简单来说,就是肖夏把本身在庄周这边的计算转移到了玩家的傀儡身体上,玩家虽然说不是需要啥都懂,但一些基本的原理得懂,不然连傀儡身躯都不太好控制。
当然有傀儡本身的大脑辅助,玩家最多就是对那些数据进行一个选择并且下达指令,其实也不太需要多少的知识储备,正常的高中毕业所学到的知识储备都可以玩转了。
但总归还是让游戏的操作系统变得非常麻烦,可是这也是没有办法的事情。
想要玩家的傀儡身体拥有更强大的力量,就只能付出一些秃头之类的代价了。
而庄周也会腾出更多的计算能力去建立完备的基因库,为玩家提供更加多的基因力量选择。
所以,
这并不是肖夏不当人,存储是想变强,不掉点毛是不可能的。
所以,让肝帝们没有想到的是,下一个版本中,他们还是没有熬出头,依旧得苦哈哈的接受秃顶的命运。
当然,除了那些本身就是超级大佬的肝帝,他们都不算是正常人,不能相提并论。
玩家这边似乎非常诡异的没有雷诺萨尔去怎么管,好像都不打算理会玩家了。
而水立方中玩家因为复活点稀少,又不太好重建,并且也没有多少玩家想回水立方这个升级慢的地方,于是就成了新手村里面出来的玩家过度的地图。
而这外面的新的水晶立方建筑嘛!
玩家们到现在都没有找到通往外界的路。
到处都是水晶建筑,但就是没有活物一样好像都躲起来或者都被刷没了。
只是没有人知道的是,那些雷诺萨尔似乎是真的在躲着什么似的,一个劲的在消除自身存在过的痕迹。
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