现在我的攻击有63-100,物理防御力也有22点了,不过属性上出现了饥饿度和疲劳度两个新的数据,我陡然才记起介绍书里曾说过:当饥饿度超过60时,玩家战斗力下降20;疲劳度超过60时,玩家战斗速度降低20;两种数据中的任何一种达到90时,玩家就会陷入昏迷状态。
看来以后离开城市出去冒险,应该多准备点食物很精力药水,要不没被怪物杀死,却被累死饿死就真是够郁闷。
林子越来越亮,快跟刚进这林子的时候差不多了,这时头顶上传来一阵吱吱声,我抬头一看,是只猴子,正挂在树上咧着嘴冲着我“笑”呢。
我礼貌的回了它一个笑脸,看来我闯进了咱亲戚家里了。
没有理会它,径自朝着同一方向走去,才走出几步,背上一痛,我被偷袭了。
臭猴子,老子不找你晦气,你却找上我来啦?一刀挥了下去,被它躲了开去,只见那猴子退了几步又窜了起来挥着爪子向我扑来,速度还蛮快的,显然是高敏怪物,迎着它劈了一刀,自己损血17点,猴子损血71点,防也不低嘛!
猴子惨叫一声掉在了地上,我一个滑步过去一刀结束了它的生命。
望着地上爆出的一双布鞋和几个银币,我叹了口气,本来看在几万年前我们可能是一家不想杀你的。
终于不用光着脚丫走路了,前面几百个野猪就没出过鞋子,我全身都是猪皮装:猪皮帽*1猪皮裤子*1猪皮护腕*2猪皮甲*1,自己都快变成一只猪了,当我拿起来一看时,我不惊大骂制作人员,猴子怎么也掉猪皮装,抓狂ing,我是一个披着猪皮的人,要不是猪皮帽不是猪头模样,我就要成为猪八戒了。
可是前途凶险,我还是老老实实地穿上了鞋子。毕竟多几点防御,心中也更塌实点。
就这样,一个全身披着猪皮的人继续朝他认定的方向走去。